Conceito interessantíssimo. Só tenho poucas críticas com relação ao design da fase pois a partes pretas no fundo parecem bem mais paredes que suspendem as plataformas, mas não é nada que estrague o jogo. Parabéns amigo, esse conceito dá um excelente jogo de puzzle com mais refino!
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Lux Fails's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Som | #5 | 3.257 | 3.333 |
| Visual | #11 | 3.489 | 3.571 |
| Overall | #13 | 2.968 | 3.038 |
| Jogabilidade | #14 | 2.978 | 3.048 |
| Diversão | #14 | 2.745 | 2.810 |
| Apresentação do Tema | #24 | 2.373 | 2.429 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Muito bom. Parabéns pelo resultado. Me cativou. Eu buguei uma hora entre duas plataformas. Mas não sei dizer especificamente onde. O cenário, a respiração do boneco, fiquei realmente agradado com o jogo.
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Por um fioAchei a mecânica de recuperar luz bem interessante, curti muito a arte também. Morri algumas vezes nos puzzles, mas consegui passá-los, sinal de que o balanceamento está bom, parabéns pelo jogo.
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QuacGeddon: Quacarnage TimePremissa muito interessante, um joguinho de plataforma com parkour e com essa mecânica da luz e puzzle o céu é o limite, parabéns, jogão
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Yes Mom, I Will (not) Behave

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