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A jam submission

烟 · 灰(Smoke & Ash)View game page

在这个漫漫长夜,重新认识一位熟悉的陌生人。
Submitted by 聿修 — 11 days, 10 hours before the deadline
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烟 · 灰(Smoke & Ash)'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
主题完成度#54.3264.326
Overall#163.6693.669
故事#173.6283.628
表现力#193.3493.349
创意#223.3723.372

Ranked from 43 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

不得不承认,一开始我因为某种滤镜审视了这份作品,但不得不说,作品里这份情感冲突一定也打动了不少人。

我和主角类似,但生物爹只是在我幼年时期卷钱丢下债务消失了,所幸家里还有一位顶天立地的女人,虽然她是极端悲观主义与愧疚式教育者,但也没有影响到我心态太多,反而让我的思想更早独立看得更透。也许作品中主角的内心独白,就是整部作品最重要的价值核心,与以往的摆脱原生家庭不同,当一份恨与执念随着生命的离开而变得模糊,我们总该再找些什么理由去支撑自己的这份情绪,恨比爱长久,时间磨不灭。单纯的错与对衡量不了家庭的所作所为,能让我们铭记的,只有不幸的过往。

篇幅虽短,但角色背景讲述的行云流水,通过几位亲戚的表态,得以随主视角窥探往事与事情的因果。但主角的思考在悲观边缘显得有些苍白,两烟一长夜,基本都是对于逃离原生家庭的独白,思想转折如果能再多样些会能让主视角角色更为立体,关于主角的母亲也可以有很多可以拿出来讲,但也因为篇幅问题被省略掉的,尽管主角母亲对于主角的童年也有些疏忽,但毕竟也是撑起一个家的人,这份精神单拎出来讨论可以让故事内涵的价值观更积极些。

作品的完成度对得一个起不错的分数

Submitted

(以下内容比较杂乱,部分涉及剧透,且为本人主观意见,仅供参考)

这是一部简短的故事,完成度还不错。

我读到的是刘晓远为死去父亲守灵一夜的故事。在守灵过程中,他还遇到了小叔、二舅和大伯。他们以各自的视角叙述着父亲,让刘晓远再一次认识这位“陌生人”。

原生家庭的创伤太过沉重,刘晓远拼尽全力也想逃离。可在“长子”身份面前,它又不得不再去揭开伤疤。就像文中提到的父亲没有被爷爷爱过,所以也不知道怎样去爱刘晓远。这样扭曲怪异的爱却传承延续下来。也许刘晓远知道了理解了接受了曾经的父亲,在守灵结束后,他从心底里解脱了。

整个故事的氛围比较沉重压抑,音乐和音效给我的感受也是如此。把立绘改成灰白色,感觉这个处理更贴合氛围了。做有字体的更换,对话框也做得很独特,还配有一个小光标,挺不错的!而且主界面和守灵时都有一点那个屏幕的特效,感觉很有意思。

我个人对于作品名称《烟·灰》的理解,“烟”就像是父亲教给刘晓远的东西,也是刘晓远记忆比较深的相关内容;“灰”像是烟燃尽之后剩下的粉末,按我的理解,“烟”燃尽了,与父亲的关系也就断了,成了“灰”飘散了。而与主题“漫漫长夜”相关的话,我感觉可能就是直接指这一整个守灵的夜晚吧。也许会有其它的解读,不过我可能不太想得到。

最后还是感谢聿修老师带来的这样一部作品!

故事很好,蛮喜欢的,只能说可恨之人必有可悲之苦。父亲这个一事无成的废物,成为不了家庭经济支柱,没能尽起相妻教子的责任。所以他唯一能教主角的技能,便是帮助他结识猪朋狗友的抽烟。他文化不高,在他的观念里,他以前的地位财富的确是靠学坏获得的,很自然就把这[生存技能]教给主角。

他从来都没学习过如何当一个父亲,也知道主角恨他,他只能制造一个能和儿子交流的话题,以抽烟作为加深父子联系的方式,而这扭曲的观念也把主角推得更远。

主角每次抽烟便会想起父亲,如果他不戒烟,他是不可能忘得掉他父亲的吧。不过父亲死后,其实戒不戒烟也没所谓了,反正这联系也未必会再束缚着他了,可以冲锋的风车已经倒坍了。

Submitted(+1)

短评:这个故事一开始很压抑,随着剧情发展,整个故事线也清晰了起来,看完我感到的是释怀吗?我只能感到守的这个夜晚真的很漫长。看完后,我代入主角的角度思考,有点意犹未尽。

(+1)

(涉及剧透的点评)

给自己(曾经)怨恨的、已经去世的父亲守孝度过夜晚,了解父亲在其他人中的形象和往事,在心理上真的漫长。设想出这么一个场景切题"漫漫长夜",还是很让我惊叹的!作品是偏沉重写实风格的,在一众参赛作品中难以忽视。


主角刘晓远的心理转变是一大看点。同辈人的生活比较、家庭之外的人对他的态度和评价、自己的成长认知,让主角看到了命运可能欠自己的幸福,于是心怀怨恨的他,想通过对抗与否定(考上研远离家乡、恨父亲的影响)来证明自己将不会和父亲走上同一条道路。从某种意义上,这确实帮助他走上了”读书改变命运“的道路。

但当否定的对象(父亲)消失的时候,他突然发现自己的动机也削弱了,于是会开始怀疑自己之前对抗的意义,并且也更加敏感于自己身上父亲的影子。同时,借助亲戚视角中自己家庭家族的往事,他似乎明白苦难可以往前、往外无穷追溯下去,进而进入一种言行表现有些麻木的心理过渡期。


我觉得该作品情节推动设计很好。通过几位亲戚按照自己的立场和视角顺序登场,逐步引起主角发现:自己并不了解父亲作为父亲之外的角色(弟弟、哥哥、儿子,其实还缺一个”丈夫“。要是比赛立绘提供一个女性角色,使作者能从刘晓远母亲的视角再来一些讲述,就更好了)。

这些心理上的侧击,使得刘晓远怀疑自己是否有些对父亲过于苛责了,所以他会暂时有”堂吉诃德攻击风车“的感觉(但我认为这不能否定父亲的失职,父亲并不是主角的”假想“敌,而是真实的直接伤害来源)。

同时,也正是这份怀疑与失焦,使主角的关注点从”父亲为代表的原生家庭伤害“转向了”背后的真相“,使他暂时放下自己”受害者“的立场,能在最后能鼓起好奇心,去(主动)从亲戚那里知道了”自己的出生是因为父亲当年坚持“——这意味着对父亲的恨无法彻底,也无法成为自己”完美逃离有害原生家庭“的人生叙事。因此陷入了一种心平气和的”绝望“——“命运的归命运,自己的归自己”。这种转变,似乎能在结尾”主角面对朝阳时,戒烟念头闪过“中看出,给人希望。


对于人物必要性方面,我觉得三个人的视角对主角建立完整认知都是必要的。二舅作为娘家人,对于揭刘家的短也不会特别留情,视角必不可少。大伯、小叔虽然都是父亲家的,但大伯作为父亲家族衰败的导火索以及现在家族的顶梁柱,必然不会主动谈起自己曾经造的孽,但是目前负责任的他却是最适合表达对主角关心的;而与父亲关系较好的小叔,则可以相对口无遮拦地讲述一些家族真相。这些人讲述的故事,都很匹配他们的利益和视角局限,感觉到作者用心了!唯一可惜的是没有刘晓远母亲角度的讲述。另外看到其他评论期待有群像描写/对话会更好,这个我也赞同。

最后,如果让我来理解作品《烟·灰》对“漫漫长夜”的切题解读是:依靠”否定父亲“获得的前行动力消失了(黑暗中只要能生存下来就好,不问动机),接下来是只有自己面对”自己想成为什么样的人“了(阳光下没有黑暗阻碍的借口,只有自己对自己负责了)。

谢谢作者的创作和分享~❀❀❀

Submitted(+3)

《烟灰》的故事讲的是一位考研二战的学生,带着对原生家庭浓浓的恨意逃离,却在父亲葬礼这天重返故乡。从亲戚的口中,他再一次了解了自己的父亲。与传统亲情议题不同,最终主角和解了吗?在我看来,并没有,这是一场释然与哀悼。

从角色塑造和立意上来讲,这部作品在传统亲情议题上给出了一种全新的的回答。

作者先从主角视角给父亲定性(不负责任、任意妄为),随后通过三位亲友的口述完成了视角的补全:小叔道出了父亲力排众议留下主角的担当;二舅解释了父亲缺乏长兄榜样、不知如何负责的根源。而最出彩的是大伯,他亲口承认了主角对原生家庭的恨是合理的。

文本最终的目的,并不是按着读者的头去和父亲共情、去强求大团圆,而是承认主角的恨,允许他对父亲不原谅。因此,最后主角的态度不是和解,而是正义切割——通过“戒烟”来否定父亲在自己身上的痕迹。

回头来看,作者选用“烟灰”作为题目,数次描写吸烟纾缓情绪的过程,可能也是在隐喻主角一直试图用绵延不断的恨,来对抗这段关系带来的疼痛;而这本身并非健康的依赖,只有真正完成哀悼、戒烟之后,才能从中走出来。在这个维度上,文本确实是合理且深刻的。

然而,这种深刻在实际的文本呈现中,却产生了一种明显的“错位”与“不合理”。

作者在创作谈中提到,灵感源于一句话:“看着这么多人忙前忙后,这么大的事,我爸怎么没来,才反应过来都是来送他的。”这句话确实极具触动力,但它的成立是有情感前提的:说出这话的人,跟父亲的关系一定是亲近的,有着“父亲时刻在身边”的潜意识,所以在葬礼上才会因为悲痛到失语而产生这种不真实的恍惚。

但从文本前期的表述来看,主角对父亲只有浓浓的、化不开的恨。在一个充满厌恶的底色下,主角产生这种渴望式的恍惚,就显得非常不合理。这就导致了作者的灵感起点,对父亲角色基于期待和遗憾,与文本的实际落点,对不健康父子关系的哀悼,发生了偏移,作者想要张力在这里发生了错位。

顺着这种错位,也就解释了为什么我也会觉得这部作品“用力过猛”。用力过猛确实客观存在,它的根源在于情绪铺排与角色承载力的严重失衡。

作者在前期的渲染,让这种浓墨重彩的恨意与厌恶压过了一切,让读者在看到末尾之后会有疑问,这么轻飘飘的承认真的是能真实发生的吗,他能承载的了作者在开头铺排的情绪吗,因而就会产生一种落差,也是很多评论谈到用力过猛可能的原因。其实在我的理解中作者是有尝试的,他将大伯作为父亲的一个镜像角色去塑造,试图让大伯成为父亲的另一种可能:一位回头的浪子。但似乎大伯这个角色塑造并不能承担起这样的重任,即使到最后也没有办法完成这样一场认知的替换,大伯的承认也就无法消解主角的恨了,大伯终究是这段父子之间关系的外人。

本来这段评论到此为止了。但先前有位作者和我讨论本次比赛作品的合题性。如果让我来理解《烟灰》这部作品对“漫漫长夜”的解释,那应该是:

父亲的夜晚结束了,接下来是属于我的生活。

(1 edit) (+1)

主题完成度4分,时间与精神上的双重黑夜,长夜难熬,完全切题。

故事2分,窥私与审丑不是完成题目的捷径,也不是刷文字时髦值的妙法。过分造作的修辞是对主题的不确定和对读者的谄媚,脸谱化的描写几近傲慢。

如果你想写严肃的内容,那么严肃地对待它,而不是像现在这样揭穿丑态,然后仅仅展示。对他人尖酸的剖析和对自己深刻的注视本应互为里表,但在文中明显地不对等。只有当你在揭露他人时感受到同样的疼痛,在描绘丑陋时看见自身的投影,文字才从刻薄的展览升华为共情的洞察。

现在所呈现出的深刻更接近于一场精心包装的自恋——注视他人的残缺来证明自己清醒,展露别处的污浊衬托自己纯洁——当整个严肃场景都是虚拟时,那就更糟了。

表现力2分,有注意不同角色立绘的年龄表现。

创意1分,我不想在FVNgame jam里看此类深刻。

Developer(+1)

感谢您留下这篇极具锋芒的评价。

受限于笔力,我未能将完美地塑造这些角色。在我的原本构思中,小叔的市侩是为了讨好“研究生”侄子以图后效,他无意间抛出的疑问纯属无心,但意外地搅动了主角的内心;二舅则是纯粹的酒精发作、口无遮拦;而大伯作为话事人,其实是来终结这场互相折磨的闹剧的。前期一直在描写大伯如何死板、如何阻拦他、如何让人讨厌,但最后他也没有如主角预期的那样用家族规矩施压,反而主动给了主角彻底斩断关联的自由。正是这种放手,击碎了主角维持恨意的假想敌,让他意识到自己的固执已无意义,除了对死者的释然外,也开始一点点改变从父亲同化过来的习惯(戒烟)。

主角他人尖酸的剖析和对自己深刻的注视本应互为里表,然而现在的主角并不是那种会注视自己的人,他骄傲、不可一世、看不起村里来的这些人、把亲父亲的葬礼视作一种无意义的做戏,这便是属于主角自身的丑陋。在亲戚眼里,他不仅冷漠、几年不回家,父亲都去世了也也一点不感到悲伤。他自以为清高,其实与他厌恶的人并无二致。因为他本身的性格缺陷,所以他无法在当下完成深刻的自我剖析。也许他在故事结束后会回顾自己的不成熟,也许他会怀念曾经有那个还活着的人的时候,也许他终于戒了烟,不再固执地做一些可能并无意义的事,也许他还是什么也没变,但那也是以后的事了。

本次FVNgame jam并没有严格的题材限制,灵感偶然获取,我也只是凭着直觉写下了这样得故事,如果您不喜欢,那我为您阅读这部我带有我个人风格的作品浪费所时间感到歉意。

(+1)

主角不能,但作者可以。

主角当然可以傲慢、自恋、缺乏自省,但文本的叙述方式,是否也需要遵照着这种视角?

当故事用大量修饰去刻画他人的丑态,去强调“自己”不适时,读者容易感受到的是什么?

镜头框定的是什么内容?视角调动的是什么感受?文本中的张力有多少来自于“窥私”和“审丑”?多少来自于释然?

倾斜的镜头本身,就已经在替角色完成价值判断。

窥私与审丑不是完成题目的捷径,也不是刷文字时髦值的妙法。

如果你写严肃的内容,那么严肃地对待它,而不是像现在这样揭穿丑态,然后仅仅展示。

(+3)

你在说什么?

作者写出了这个故事,能如此刻画和剖析他,这个过程中必然包含着相当的理解,态度也完全不是批判或者你说的窥私和取巧。

这个故事从来没有强加价值判断,是一个理解而非和解、更不是你说的审丑的态度。

我问你,何等傲慢才能这样理解这个故事?

(+1)

非常精致且完成度高的短篇!从头到尾读起来一气呵成,故事呈现为很紧凑的整体。老师的文笔深厚,对于细节的把控相当到位,环境及氛围的塑造也很能突出主角那样矛盾的心境。

在故事背景的设置上可以看出老师用心很多,将故事写"惨"而不显得"站着说话"的能力确实不是所有人都能有的。对于"漫漫长夜"的主题讲,将其作为一个"回忆、思考与自我审视"的背景实则是再契合不过了。尤其对于主角在这种处境、这一时刻当下的状态来说,也可以算是人生故事中的一片拼图碎片。将主题化作宏大叙事的重要转折点,着实令人佩服!

就主角的故事来说,实在是让人感触颇深。虽然没有描述,但是对于每一个渴望走出原生家庭的灵魂,都会有一个下定决心的时刻。认识到了伤害,便会想要逃脱,这是生物的本能。可是对于这种处境下的人,承认了"伤害",也相当于承认了,从今以后,你将孤身一人。去哪逃?怎么逃?看似无解,也不再有人能为你解答。我们中的许多人前往了他乡,在擅长"磨平个性"的社会机器中削去了往生;有的人成为了"法外者",只为撕去"被迫"贴在自己身上的标签;有的人选择了来世,但绝不是因为他们懦弱... 在这里,主角也不过是从与大家一致的中转站,选择了自己的道路启程。在自己的事上忙活,用喧嚣将自己的感性覆写,我们认为我们可以将伤疤连同过去格式化,认为人生有无数次"新的开始"。如同尼古丁,不同于酒精的麻醉,而是用着纷杂的混乱,断绝你回头看的念想。

然后便是父亲的离世,带有强迫性地迫使主角面对这片伤疤(主角正眼注视着父亲遗照的情节,我觉得具有如此的象征义)。在主角了解父亲表现的深层原因后,其内心感受实则是耐人寻味的。若是站在旁观者立场上讲,当然可以说他是悲惨的、可以理解的。但是,恨吗?肯定恨,伤疤下的记忆永存。可是,明明"摆脱"才是多年以来的愿望,听到那句"从此联系断了",为什么却开心不起来呢?因为,正是知道父亲的身世,才让他对自己的出路更加迷茫。父亲成为这样,都是经历造成的,他自己也没办法...... 那自己呢?我们真的可以将我们的经历抛之脑后,靠着自己的努力成为理想的我们吗?如此一来,主角"如果我生在正常家庭会怎样"的自问便显得更加自然而然。他死了,一切就结束了吗?自己同样在痛苦中成长,会不会有一天,这种诅咒也会从自己体内喷涌而出,在画布上映出"他"的影子?如此一来,出路安在?

感谢你能读到这里!实在抱歉在评论区(拉了坨大的)发表过长的评论,兴许带有了本人随笔/感想的成分。总结而言,本作对于此类题材深刻的洞察和感知超出大部分作品,篇幅虽短,却能从中体会到片段之外完整的宏大叙事。尽管从表现上略显仓促(如其他人提到的,角色设置略微"功能化",略有不自然),总体说仍是非常优秀的作品!对于此类题材的发掘,实属不易。这是一首关于"希望"与"绝望"的悲歌,路途艰难,无论走到了哪一步,都请继续走下去!再次感谢你将这一旅程用这样的作品刻画出来

Developer(+2)

非常感谢您能花时间写下如此深刻的感悟。

当我们提到逃离原生家庭时,单纯离开这个家往往还不够。最让人震撼和恐惧的是在离开家乡多年后的某天,发现自己竟在无意识地复刻着厌恶之人所做之事。我们明明承受过他们易怒、阴晴不定带来的痛苦,现在却又对别人毫无耐心,轻易被几句话点燃怒火,或是下意识地通过暴怒来威吓、掌控更弱小的人。也许我们地理上逃离了,但从未逃离血脉上的诅咒,早已在不知不觉中被那些我们讨厌的人同化了。

但既然我们可以意识到这一点,便有了继续改变的可能。这取决于我们究竟只是想要逃离压迫,而不在乎自己是否成为恶龙;还是想要转过身,站在童年的自己身前,去维护内心的那份纯净,去成为一个更好的人。

感谢您对作品优点的肯定,以及对配角塑造不足的包容。您的鼓励我收到了,未来的创作我会继续打磨和精进。

Submitted(+1)

读着真不错,从开头那一个吸烟的场景就看出来老师的文笔了!

剧情铺垫做的堪称完美,但是美中不足的是,开头的那一幕似乎有点过于冗长了。但是这并不能代表作者的文笔不好。

(以下涉及剧透)

我能从文中读到作者的风格,在开头,描述了主角父亲好巧不巧,在主角考试前几天死去了。主角似乎并不是很喜欢他的父亲。

随后进入灵堂之后,主角似乎被这些繁文缛节折磨的痛不欲生。但似乎又无可奈何,这对于一个晚辈来说,的确是有些太令人不知所措了。

在原生家庭里生活了这么久,度过了一个又一个的漫漫长夜,主角一定很难过。但又似乎根本毫无办法,在开头这几段就令我感慨颇深。不得不佩服作者的文笔!

随着主角得知自己的身世之后,我的眼泪也流了下来。这是我第一次看一个 fvn 看哭了的。

我为主角感到同情,也为这个天下所有的原生家庭感到同情!摆脱原生家庭其实说简单也不算简单,这其实已经不能算作一个 fvn,应该被算作一个文学作品!

尼古丁真的能麻醉一个人的所有思考,那何尝不是一种快活。但终归只是一个该死的麻醉剂,效果过了就该干嘛就干嘛。

希望作者再接再厉!

Developer

感谢您细致的游玩与长评反馈。能与您在原生家庭这个沉重的话题上产生共鸣,我深感荣幸。

开头那一幕是我的一点意识流的“迷思”(大概是这么形容吧?),就当是我在发疯吧!

感谢您的喜爱,我会继续努力的!

Submitted(+1)

完整读了两遍作品我仍然惊讶于作者对选材精准的嗅觉。守灵几乎是最切合长夜漫漫主题发挥的那批素材。作者最后在完成度上无论是人物塑造还是清洁铺设也都游刃有余,相当流畅的体验。吹毛求疵的话我会觉得小叔和二舅的塑造过于工具化,过场性意味比较强,不过个人体验上尚且没有很出戏。(可能是因为想到《父亲的葬礼》这部喜剧作品了了)

当我们谈及讨论对原生家庭的恨意时,或许我们恨的不是父母,恨的更多是被烂人养起来,与他们如此相像的自己。而认知到他们并非长辈,认知到他们一直是或骄纵或阴暗的小孩,往往是走出内心囚笼,摆脱孩童身份的第一步。或许我们每个人身上都有烟的烙印,但那又如何。

Developer (2 edits)

感谢您的二刷和长评,这对我来说是莫大的鼓励。 

守灵这个题材的灵感,其实源于偶然看到的一张截图,结合我个人对于家庭的感悟,写出了这样一个通过长夜守灵,了解死者,最后释然的故事。

小叔和二舅确实有点工具人,配角塑造是我的短处,其实我自己也不清楚到底有没有必要去费心思塑造每一个角色…

很感谢您能包容这些不完美,未来我会在这方面多下功夫的。

(+1)

含有剧透:

长不大的男孩努力而笨拙地学着去做一位父亲————仅仅凭着自己对““父亲”这一角色的想象。

这种事情无比沉重、复杂,却一直在每个人的身边,多好的立意。

文中父亲的故事,像是一个真实面临此境的父亲会做的事,简直像作者亲历。

笔力深厚,心悦诚服。

Developer (1 edit)

感谢您的长评,能被您这样温柔且精准地解读,这部作品便实现了其最大的意义。非常感谢。

Deleted 190 days ago
Submitted(+2)

肝完自己的项目终于有时间拜读聿修老师的作品

读下来的总体感受就是——精致

选择了一个非常合适的场景,轻车熟路的用对话勾勒角色,同时顺畅的推动剧情。
叔->舅->伯的节奏牢牢扣着情绪,大伯的首尾弧光,都是给到满满精致的部分。

另外惊喜的就是看到了全部想看的父子戏。在观念有矛盾,经历有隔阂这样背景下,作为孩子的矛盾和感叹再到和解。以我自己,以及听过的故事来对照,完全能对得上

有一点点缺憾就是,楼上有提到过得的过度修辞,可能擦除会更好。

另外就是遗憾没看到类似群像冲突,或者是和主角的双向对话,让叔和舅的形象和态度有一些单薄~

Developer

感谢您专业又中肯的评价!这些提到的确实是我目前在写作方面的弱项,未来会在这些方面继续摸索和学习!

Submitted(+1)

读完后觉得这似乎是一个讲述代际创伤留下的一种虚无又沉闷,像是一个充满烟味的、无法逃离房间一般压抑生活状态的故事,虽然短但逻辑完整、情节编排到位,对于信息的逐步揭晓、对角色调度的安排也都很合理,不相关的内容则直接省略,是非常不错的故事。

应该说这个故事不必是FVN,而是可以更宽泛地放在任何领域,立绘的使用也和角色没有太多相关,将其删除或者直接用剪影反而更适配情节,这是个可斟酌的点。

Developer

感谢您的长评,如果小时候没有看到贴吧里的兽人黄图现在可能就会是在其他地方发小说了吧(笑)

Developer (1 edit) (+5)

各位好,我是聿修。

首先,很高兴能参与这次由FVN批评社团发起的FVN GameJam。能在规定时间内完成文案与程序,并将这款带有强烈个人风格的游戏呈递出来,我已经完全满足了。

关于过去发生在我身上的争议与错事,问题皆在我。大家因为过去的事情至今对我有意见,我完全理解并接受,这也是我理应承担的代价。

但留下这条评论,是恳请看到这款游戏的各位,能暂时放下成见,把它当成一个普通路人的作品。所有仅针对游戏本身的讨论、建议和批评,我都随时欢迎并虚心接受。

祝游玩愉快。

Submitted (2 edits)

这部作品相比聿修之前的作品确实有了长足的进步。我也很喜欢马赛克处理方法的张力,这很好地解决了表情切换不自然的问题。我认为这个作品是这次比赛离赛题最近的作品,这个我甘拜下风。


个人认为如果聿修能更加注意下语法格式、克制过度修辞的冲动(毕竟现在看上去还是有一些做作)会更好一些。

Developer(+1)

感谢您的认真体验与评价,我会继续努力。

Submitted

加油!

非常棒的游戏,期待下一个作品

Developer

感谢您的评论。

(+2)

短评:优秀

总评:

厌恶、憎恨、却又同情。畸形的父爱,靠近时痛苦,远离却渴望。爱抽烟、好面子,“我”是什么时候变成了最讨厌的模样?太复杂,说不清。

憎恨,恨父亲是个没用的人,恨父亲一事无成,恨父亲死要面子。同情,同情父亲的童年经历,同情父亲没有感受过正确的父爱,同情父亲死得太突然

父亲死了,已是切实发生的事,憎恨也好,同情也罢,随着他的入土,总会在将来的某一天而淡化,直到成为透明的背景色。

吸气、吐烟,尼古丁带来的愉悦转瞬即逝。

守灵的一夜漫长而又短暂,而此刻已天色破晓,要走的路还很长,是离开的时候了

Developer(+2)

感谢您的细心评论。