Play game
Folia Rush's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Som | #3 | 3.433 | 3.433 |
| Overall | #12 | 2.973 | 2.973 |
| Visual | #13 | 3.300 | 3.300 |
| Jogabilidade | #16 | 2.833 | 2.833 |
| Apresentação do Tema | #17 | 2.633 | 2.633 |
| Diversão | #18 | 2.667 | 2.667 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
Ficou muito bom a modelagem 3D, parabém para quem fez! Adorei a música também.
Feedback: eu acho que a hitbox está muito grande, eu acabei perdendo sem querer pro saco que estava do lado, mas visualmente não tinha encostado na caixa ainda. E acho que poderia ter um breve momento de "rush" pra combinar com o nome do jogo, onde os objetos caem bem mais rapidos, dava até para colocar como folia rush mesmo, pra ter o mesmo nome do jogo.
Obrigada pelo Feedback.
Anotado as melhorias para realiza-las após término da JAM.
O visual tá bem trabalhadinho! Mas achei o game design um pouco simplório, um jogo que já joguei muitas vezes, então não tive um engajamento muito grande.
Alguns feedacks que poderiam melhorar o jogo:
O colisor está muito alto, então quando o item é pego muito acima da caixa fica visualmente esquisito e acaba tirando um pouco da imersão.
Seria legal ter um limite visual de onde é o campo, por exemplo ter alguma bobeira no chão para ajudar na leitura que não dá para ir mais para direita ou para esquerda.
Achei charmoso os ícones de vida serem máscaras, mas tem um grande problema de contexto e compreensão, pois alguns items que você pega são máscaras, mas o item que enche sua vida é um coraçãozão. Seria legal unificar a 'metáfora' do que representa sua vida. Poderiam trocar o item de vida pela máscara mesmo, deixar ele brilhante também para chamar mais atenção com um vfx em loop
Se quiserem polir mais o jogo a primeira coisa que adicionaria seriam animações na caixinha, como é um objeto comumente inanimado, só de ter uns streches e squashes de escala já ia ajudar o game feel. Tipo ela aumentar a escala x e z e diminuir quando coleta um item, como se estivesse dando uma amassadinha para baixo e depois volta
3d ta muito bem feito. podia ter uns efeitos de aumentar e diminur tamanho na caixa ou uma animação da tampa quando coleta o item, e os colisores um pouco menores também ficaria interessante. parabéns.
Obrigada pelo FeedBack. com certeza iremos melhorar o que foi proposto.
passei um bom tempo dançando enquanto jogava esse. E acho q esse foi o principal: a simplicidade dele, combinado com visuais e sons divertidos colocam o jogador no flow mto rápido. Uma ou duas músicas a mais para se alternarem iria prolongar esse efeito ainda mais. Acho que a hitbox do saco de caveiras precisa de um ajuste. Adorei!!
muito obrigada pelo feedback e ficamos felizes que você se divertiu com nosso jogo. E com certeza iremos implementar mais músicas e corrigir o que você propôs de melhorias.
Muito obrigada
Exemplo de jogo divertido e simples! não sou fã de arte ia mas eu achei pelo menos divertido
obrigada pelo Feedback
Ótima jogabilidade e trilha sonora! Parabéns!!!
Muito obrigada pelo Feedback Patrick
Manooo tivemos a mesma ideia pra dinâmica de jogo, mas esse é 3D e super bonito kkkkk, parabéns meninas, eu ameiiiii, ta incrivel, girl powers
Muito obrigada pelo feedback, ansiosa para ver seu game e testar ele, deve estar incrível tbm.