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Elyterium's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Som | #24 | 2.430 | 2.765 |
| Visual | #36 | 2.430 | 2.765 |
| Diversão | #36 | 2.068 | 2.353 |
| Overall | #38 | 2.068 | 2.353 |
| Jogabilidade | #43 | 1.913 | 2.176 |
| Apresentação do Tema | #52 | 1.500 | 1.706 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Achei a atmosfera que vocês construíram muito, muito bacana. A mistura do tema distópico com o visual claro e confortável cria uma sensação diferente e bastante interessante. Também gostei da mistura dos visuais 2D e 3D, criou uma identidade própria.
Sobre o gameplay, em alguns momentos achei a colisão da personagem um pouco estranha, e a mecânica de empurrar objetos um pouco difícil por causa do jeito que eles escorregam no chão. Também senti que a falta de falas da protagonista diminui um pouco o impacto das escolhas morais.
No geral, gostei bastante da experiência. Parabéns pelo projeto! Fiquei curioso pra ver como esse jogo poderia evoluir.
Muito obrigado pelo comentário :)
Gostei muito do visual e da música. Talvez seja interessante colocar mais elementos 2D no cenário, para não ser tão destoante em relação a personagem. Senti um pouco de falta de efeitos sonoros, mas a música compensou muito. Queria muito ver esse jogo mais desenvolvido!!!
Muito obrigado pela analise, era pra ter tido mais efeitos sonoros, mas devido a problemas no último dia não conseguimos implementar.
Bom primeiramente parabéns pelo trabalho, as artes ficaram muito bonitas.
Encontrei algumas dificuldade como, como coleta o cristal, alguns pontos o boneco "empacava no mapa". Os sons ficaram bons, mas em alguns momentos muito alto, outros muito baixo. Eu daria uma dica para colocar um Houver nos botões, deixaria mais legal. Não entendi muito bem como o tema se encaixou no seu game, na game play.
No mais, parabéns pelo trabalho, tem grande potencial de um jogo incrível.
Muito obrigado pela analise, a principal relação com o tema na gameplay, é através do sistema de moral que garante multiplos finais, no qual, nenhum é realmente perfeito, fazendo referencia a fase de introdução, que você deve salvar todos.
Parabens pelo game pessoal!
curti a ideia do visual 2.5D da personagem, só não achei que casou muito bem com o ambiente em 3d, a proporção em alguns locais ficaram um pouco esquisita.
Curti demais a intro do game, acredito que foi um diferencial.
as músicas ficaram bem ambientadas, o menu achei uma vibe bem fallout ou the outer worlds, Porém o audio em alguns momentos ficava bem alto, a música em alguns momentos ia aumentando de volume e ficava até que desconfortável para jogar, tive de abaixar o volume pelo pc.
não senti muito a apresentação do tema durante a gameplay em si, senti que ficou muito na parte da história.
além dos bugs citados na página do jogo, senti a colisão do game bem fora do sprite do boneco, ficava engasgando em algumas quinas ou relevo do chão por várias vezes. Até encontrei algumas áreas sem colisão alguma e caía no void.(vou deixar a screenshot de alguns dos bugs que encontrei no final da review).
achei o mapa um pouco confuso, acabei indo só para frente e acabei encontrando acredito que o "bad endind"
Como sugestão deveria ter sons de mineração, uma animação pro minério e talvez algum som nas caixas de diálogo.
Tirando alguns bugs, achei a proposta do game bem criativa e aconchegante, mais uma vez Parabéns pessoal :)
Obrigado pela review!
Acabamos colocando só os bugs que notamos que poderiam travar o usuário na parte de bugs conhecidos.
Infelizmente a parte de audio e correção de certos bugs acabou sendo prejudicada, pois no último dia, acabei ficando sem luz o dia inteiro :/