O tema foi muito bem encaixado, um assassino de aluguel que tem seus clientes no inferno e tem que matar pessoas na vida real, porém eu tenho pontos a falar, a câmera do jogo me deixou muito agoniado porque ela impede ver os anjos que estão por ai, os anjos são muito OP porque o tempo de invencibilade do player é baixo, o jogo mistura estilos de artes diferentes mas isso é o de menos, no final eu me diverti matando os humanos.
Play game
Another Day, Another Demon's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #111 | 2.680 | 2.680 |
| Engajamento | #123 | 2.240 | 2.240 |
| Uso do tema | #124 | 2.120 | 2.120 |
| Apresentação | #126 | 2.040 | 2.040 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/ed3nzitokawai-cell/nonejam12
GDD
https://docs.google.com/document/d/1EULxAlEyHFdyNPREZs2Pd1IyIpeLQfWmAGjlNeICbAk/edit?usp=sharing
Domínio público
Comments
KKKKKKKKKK eu tava muito ansioso pra jogar esse desde que vi a capa, o jogo é bacaninha, o intuito é legal mas a execução deixou bastante a desejar, a musica de fundo é tuff cara KKKK c tu que fez parabens, o dialogo com o rato foi engraçado, n ironicamente a vibe é boa, so faltou uma execução melhor meu mano
Gostei da ideia, um pouco confuso no início mas é bacana. Só os gráficos autorais que não encaixaram com os gráficos em pixel art. Jogo legal.
Eu não consegui pegar muito do objetivo mesmo lendo o GDD, acho que tem muitas coisas que o GDD diz não estão de fato no jogo, tipo, não consigo entender qual NPC devo ou não matar e nem ver a missão dada pelo Rato. Acho que falta um pouco de feedback também quando recebemos dano ou atacamos, eu não tinha certeza sobre o que estava acontecendo e de repente morria.
Mas terminar um jogo nesse prazo de duas semanas e entregar para podermos trocar ideia com outros criadores é o maior objetivo, parabéns pelo jogo!
Jogo muito legal! Alguns pontos interessantes pra revisar
- Gostei das artes originais do jogo, mas não achei que combinou muito com os assets em pixelart.
- Cheguei a achar que tinha perdido o jogo e tentei jogar de novo. A tela de Game over é meio repentina e confusa.
- A câmera só se mover quando o jogador tá na borda é meio confusa, já que os anjos aparecem logo na sua cara.
De resto,o jogo tá muito legal! Parabéns pelo projeto!! <3<3
É claro que o jogo não foi feito muito no sério, mas pra falar a verdade, eu me diverti mais nesse jogo matando todo mundo do que em muitos outros da gamejam kkkkk.
Se você fizesse outro jogo puxado pro estilo sandbox onde você pode matar as pessoas sem perder vida, ou acontecer certos eventos se eu matasse certa pessoa, eu com certeza jogaria.
O humor é legalzinho também, só faltou uma tela final onde eu mato aquele rato lazarento kkk
Por último, seria bom centralizar a câmera no personagem
Pontos a melhorar:
-Não ficou claro o objetivo do jogo
-A câmera não fica centralizada no personagem, quando eu ando para a direita o personagem acaba findo muito a direita da tela
-A colisão com as árvores é um pouco grande demais
- A arte é um pouco "confusa" com vários tipos artísticos misturados além do problema onde a sprite de andar acontece mesmo parado
O jogo tem uma arte legalzinha, mas eu bastante falta de uma responsividade na hora de atacar, ou de matar os humanos, além do som, inclusive eu também não entendi muito bem o objetivo do game, pois eu conclui a missão do rato e depois de eu falar com ele de novo e falar que estava sem dinheiro deu game over kkkkkkk, tendi mais nd. Mas de resto o game esta top :D
A proposta do jogo até que é legal, mas acho que faltou uma explicação de como funciona e do objetivo. As artes também estão meio inconsistentes, alguns sprites HD, outros sprites com uma outline grossa, outras com uma outline pequena, e a maioria com tamanho de pixels diferente. O GDD ficou meio confuso e incompleto. A profundidade do jogo também tá meio estranha, as vezes o player fica sempre na frente das coisas, as vezes ele fica atrás. Mas parabéns pelo jogo!
olá, não entendi oque tinha que fazer no jogo,além dos controles e colisoes nao serem anda responsivos
Olá, não entendi muito o que deveria ser feito no jogo, qual é o objetivo e para onde ir.
A arte esta meio confusa, tem bastante coisa diferente, acredito que seguir com um estilo de arte seria melhor.
Parabéns por enviar o jogo pra jam.
Tirando oque os outros já falaram, tenho duas recomendações. 1, o player fica muito na beirada da câmera, em uma piscada ele pode barroar no inimigo tomando um dano "injusto" e 2, se for para ter um ataque com o mouse, seria interessante que o player atirasse algo ou conjurasse um feitiço no local.
Another Day, Another Demon
Engajamento: o inicio é um pouco interessante mas por falta de informação acabei ficando sem entender oq tinha q fazer no jogo
Uso do Tema: eu nao csg pega uma ligação direta com o tema q fosse exercitada na trama, pelo menos pelo tempo q joguei
Composição artistica: achei ela meio confusa pq nao segue uma linha nem de cores nem de estilo de arte ou animação, entao me gerou um pouco de estranheza, senti falta de um pouco de feedback visual e as camadas dos layers estavam um pouco bagunçadas
Sugestões: seria interessante escolher um estilo de arte e animação definido o jogo, e mais informações dentro do jogo como um tutorial e algum tipo de feedback nas interações do player
GDD: o gdd parece meio incompleto ele explica umas coisas mas outras ficam em aberto, como quem o player deveria matar e como aconteceria essa escolha por ex
Oie, obrigado pelo seu feedback! pretendo melhorar tudo isso depois da jam. Infelizmente só tive 2 dias pra fazer o jogo e isso fez a qualidade cair (não que tivesse também KKKKKKKK).
essa é minha primeira Jam e com todos esses feedbacks, espero conseguir melhorar pra próxima Jam com vocês :D
obs: o intuito do jogo é realizar a missão que você recebeu de um demônio. O Ratão pede para que você mate um humano especifico, sabe? aquele que aparece no canto superior depois de você falar com o Ratão
Se eu não interajo com o ratão do início o jogo, ele não mostra o objetivo :V. Isso e os controles não me deixaram aproveitar tanto o jogo :/
A proposta é extremamente interessante porem tive muito dificuldade em questão de acessibilidade. a jogabilidade esta um pouco truncada mas é compreensivel.
estou jogando no notebook e tive dificuldade de clicar nos anjos, talvez de pudesse bater com as teclas seria mais intuitivo.


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