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A jam submission

DEMON MEATView game page

NONEJAM12
Submitted by LexD10 — 1 hour, 45 minutes before the deadline
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DEMON MEAT's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso do tema#1092.5562.923
GDD#1102.6913.077
Apresentação#1272.0182.308
Engajamento#1272.0852.385

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/AlexsandroCM21/NONEJAM12.git

GDD
https://www.notion.so/GAMEJAM-12-Entre-dois-mundos-30ecdf13f2158066acc6fa0f88fe5448?source=copy_link

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Comments

Submitted(+1)

Opa, gostei bastante do jogo, principalmente na parte sonora! O seu GDD está bem completo, só senti a falta de colocar a sinopse dele no seu jogo também. Quando eu estava jogando me ocorreu um bug de quando entregava alguma comida com o tempo já acabado, dava erro no jogo. Parabéns pelo jogo, boa sorte!

Submitted

Absurda a primicia do game, na verdade me deu uma ideia, paraens pelo trabalho!

Submitted(+1)

eu gostei da ideia do jogo, uma mistura de overcooked que vira um topdown shooter, em relação ao uso do tema ele encaixa bem, em relação aos gráficos eu achei meio ruim de ficar olhando esses quadrados muito pequenos se mexendo, talvez se você aumentasse um pouco e fizesse eles bem lentos seria melhor, no demais ta bem bonitinho! uma coisa também que eu percebi é que você colocou o "tutorial" no menu em forma de texto, eu ja fiz muito isso e as pessoas tendem a não ler ou não entender muito bem, eu recomendo a fazer um tutorial jogável, isso ajuda bastante até na fluidez do jogo :) 

Submitted(+1)

a parte da cozinha tinha ficado meio confusa pra mim no começo mas no fim tinha entendido bem

na parte do inferno infelizmente só pude usar a pistola porque meu mouse não tem scroll, mas deu pra ver uma variedade legal de inimigos

porem depois da 5ª onda o jogo me jogava pra cozinha e instantaneamente acabava com o dia e tinha que ir pro inferno direto pra 5ª onda de novo, mas tirando isso o jogo ficou divertido, parabéns

Submitted(+1)

Parabéns pelo jogo!

A escolha de cores, ardeu meus olhos, esse vermelho no jogo todo cansa a vista.

Seria muito mais interessante se o tutorial fosse parte da gameplay, pois texto não é legal pra ficar lendo.

Infelizmente não consegui jogar muito.

Submitted(+1)

o jogo eh bem promissor,  mas me incomoda um pouco a gameplay, nn sei dizer exatamente oq me causou essa sensação mas me deixou meio desanimada pra jogar.

mas tirando isso, a proposta do jogo é mto interessante

Submitted(+1)

Olá. O jogo me agradou na parte da cozinha, mas não me agradou muito na parte de coletar os ingredientes, a gameplay ficou um pouco dura.

Mas o conceito do jogo é muito dahora, e se polida, pode até virar um jogo comercial no futuro!! Gostei do seu GDD, muito organizado.

Submitted(+1)

O jogo é bem divertido na parte de cozinhar, que na minha gameplay durou pouco, já q dps q anoiteceu eu fiquei em um loop de noites caçando monstros sem parar. A parte de combate eu achei q poderia melhorar, acredito q a falta de som e de impacto deixa menos divertido doq poderia ser, se focar um pouco mais nisso fica 10! Bom jogo!

Submitted(+1)

Eu gostei do jogo, principalmente quando estamos na cozinha, mas sinceramente não gostei muito da parte de pegar os ingredientes, os inimigos são meio lentos e compensa sempre usar a pistola pq as outras armas dão muito pouco dano, acho que poderia ter menos waves de inimigos nessa parte, compensando em outro aspecto. vi que no gdd tinha a ideia de cada inimigo dropar um ingrediente diferente, mas acho que acabou não sendo implementando.
o fundo se mexendo atrás do jogador enquanto a câmera se mexe também, me deixou um pouco enjoado, mas pode ser uma particularidade minha.

Na cozinha acho que poderia ter um tutorial, onde você tem mais tempo para fazer as entrega de pelo menos 1 ou dois pedidos, ensinando as mecânicas básicas do jogo, evitando de "punir" o jogador por não saber jogar. acho que na cozinha após você pegar o ingrediente do baú as opções podiam fechar automaticamente, e se desse para deixar os itens no chão como em overcooked iria ajudar bastante também, assim o jogador pode se sentir mais livre para montar uma pequena "estratégia".

Acredito que esse jogo se daria como um jogo comercial, tem ideias bem legais no gdd que me parecem bem divertidas! com certeza jogaria um versão expandida e melhorada no futuro!

parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

A gameplay da cozinha é bem divertida, e tem um engajamento bem massa. É bem intuitivo onde cada ingrediente vai.

Senti uma falta de efeitos no jogo, que pesou no game feel.

Eu experienciei o que eu acredito ser um bug de progressão, quando eu voltava do inferno para a cozinha, eu era obrigado a voltar pro inferno, e aí eu era obrigado a voltar para a cozinha. 

Submitted(+1)

O jogo é bem legal, confesso que bati cabeça no inicio e fiquei bem perdido, acho que poderia conduzir um pouco melhor o player, mas depois que pega o jeito só vai hehe, é uma dica mesmo, pq com jogadores mais chatos, eles podem desistir de jogar, mas no geral é bem bacana, as cores realmente são um pouco fortes, mas vai de gosto para gosto, o GDD ta muito organizado, gostei da divisão de tópicos, ficou massa mesmo! Parabéns. 

Submitted(+1)

Jogo muito bom! Mas, quando eu morri enquanto estava pegando os ingredientes (Matando os inimigos) e estava tocando uma musica diferente da musica do menu (Onde aparece: Jogar, Sair...). As duas musicas diferentes ficaram tocando ao mesmo tempo. Mas tirando isso, Parabéns pelo jogo! Ficou muito legal!

Developer(+1)

Putz! Acabei deixando essa passar kkkk. Muito obrigado pela review!

Submitted

joguin legal, podia ter um pouco mais de game feel e deixar as cores um pouco menos forte no olho, q pesou um pouquinho

Developer

Percebi isso enquanto estava jogando kkkk
Eu queria dar uma vibe mais "lunática" nas partes de ação. Vou dar uma estudada mais aprofundada no teorema das cores até a próxima jam!