Parabéns por ter enviado o jogo, essa foi a parte mais difícil ;)
Que joguinho massa! Caixa às Bruxas é um “sokoban-like” com uma proposta bem simples e bem executada de uma mecânica sobre troca de mundos.
Um ponto negativo a se observar do jogo é que há fases muito abertas (o que me fez me sentir perdido inicialmente) e que a progressão de níveis não está tão bem balanceada (o jogo impôs um nível bem complicado após algumas fases iniciais bacanas e tinha uns quebra-cabeça simples demais para os levels finais). Entretanto, esse jogo é bastante interessante e conseguiu verdadeiramente me prender nos puzzles e me empolgar tentando resolver.
A interpretação do tema foi bacana, nada muito inovador, mas extremamente bem executada e pensada.
Sobre a apresentação, ela é um dos maiores pontos positivos do jogo. Sinto que a única coisa negativa que tenho que apontar é a inconsistências entre as fontes usadas (o que acaba tirando um pouco da imersão), mas as artes são bem bonitas e as músicas são viciantes.
Por fim, creio que Caixa às Bruxas é um jogo com uma ideia simples, mas executada e polida com bastante excelência. ZERADO..? (eu acho, deu uma bugada no último nível)
Play game
Caixa às Bruxas's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #46 | 3.820 | 4.067 |
| Uso do tema | #49 | 3.632 | 3.867 |
| Engajamento | #77 | 3.131 | 3.333 |
| Apresentação | #94 | 3.006 | 3.200 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/NatanAnile/caixa_as_bruxas
GDD
https://docs.google.com/document/d/1KoUyTZhcoiwH_iIA3z4bUHGhFOJvkG0evho7USSY0qk/edit?usp=sharing
Domínio público
Comments
Muito obrigado pelo feedback! Eu tive pouco tempo pra trabalhar no joguinho por conta dos trabalhos, ficou bem abaixo da qualidade do que enviei na jam passada. E se crashou na fase 7 o jogo tá zerado kkkk eu esqueci de trocar o portal pro portal final kkkkk ai ele procura a proxima fase em vez de ir pra tela de créditos.
O joogo é muito legal de jogar com punzzels divertidos que me lembraram um jogo de nintendo do pateta kkk não me lembro o nome do jogo mais joguei muito com meus irmões, so que ao encostar nas caixas agente ja joga ela pra frente isso atrapalha as vezes. O GDD ficou muito bom mostrando tudo do jogo, parabens pelo jogo
Jogo divertido de jogar, mas acaba ficando repetitivo conforme as fases vão passando, fora isso, bem redondinho
Parabéns pelo jogo!
A ideia é interessante, porém, a hitbox é bem estranha, então tinha momentos que eu empurrava caixas que eu não queria empurrar, talvez seria interessante fazer uma movimentação em grid, já que não da pra andar na diagonal.
Além disso, após concluir o tutorial eu não consegui passar da 2 fase mesmo colocando todas as caixas em cima da plataforma a porta não se abriu.
Num geral é um jogo com bastante potencial, faltaram detalhes.
Obrigado pelo feedback! Sobre as caixas, provavelmente você deixou uma caixa normal no sensor e quando trocou de dimensão ela virou uma caixa de pedra. Tá rolando essa confusão, e tá explicado no tutorial que é só o tipo normal que ativam os sensores. E sobre as hitbox, acho que se eu trabalhei no jogo umas 20h foi muito, nao tive muito tempo pra trabalhar nele então tem muita coisa pra ajustar.
Feedback do Caixa às Bruxas
Engajamento: A ideia do game é interessante, porém não me prendeu muito.
Uso do Tema: se encaixa no tema ao usar uma realidade alternativa do mesmo ambiente.
Composição artística: O estilo de arte é incrível e a trilha é boa, mas senti que faltou uma variação sonora na realidade alternativa.
Sugestões: Senti que faltou precisão no movimento das caixas. Como não há um indicativo de espaço, fica difícil saber se a caixa encostou na parede ou se o player consegue subir para empurrá-la de volta. Também fiquei confuso no menu de volume: ao navegar pelo teclado, não fica claro se a barra também é controlada por ele ou pelo mouse.
GDD: O gdd está simples e intuitivo, mas pode melhorar com a adição de referências de outros jogos.
Que joguinho da hora! Gostei demais da mecânica das caixas! No começo eu tava com raiva delas porque eu fui jogar sem o tutorial, mas fiquei contente de entender que precisa das caixas "normais" de um mundo pra poder ativar os botões. A história que você colocou no GDD pra ela ter dividido o mundo em dois foi demais kkkkkk tentar criar doce e errar dividindo o mundo é o tipo de coisa que dá mais vontade de jogar (pra mim) do que uma história bem pensada.
Em si achei o jogo bem engajante, no estilo sokoban, mas foi bem difícil por causa das colisões. Às vezes eu relava na caixa e ela já de movia. Creio que se deva pela quantidade de caixas móveis que você colocou que dificultou essa parte, pois você precisa ser bem certeiro aos mover as caixas em certo níveis, e isso fica complicadíssimo.
Outro ponto é sobre o design das coisas. Por exemplo, o portal verde. A proposta dos dois portais aqui não foi tão bem utilizada, já que os dois portais ficam disponíveis o tempo todo para o jogador. Se em determinado momento você fizesse todo o puzzle em um só mundo, para depois destravar o outro portal e usar ele, aí sim seria bacana, mas não é o caso. Dava pra ter resumido bem em 1 único portal que alternava, ou u botão que podia ser pressionado para cada mudança de mundo, tornando as coisas mais simples.
Também faltou uns efeitinhos visuais, tipo umas fumaças saindo da caixa, ou o botão brilhando quando acionado, pra dar aquela responsividade gostosa pro jogador, sabe? É bom sentir que a ação que você faz no jogo muda algo dentro dele, e através desses efeitos o jogo ganha muita vida.
No mais, o jogo tá muito legal, e gostei bastante da proposta, Natan! Parabéns!
(Teve esse erro aqui num nível, logo quando entrei no portal azul)
ERROR in action number 1
of Step Eventobj_player for object obj_portal_Next_Stage:
Moving to next room after the last room.
at gml_Object_obj_portal_Next_Stage_Collision_obj_player
gml_Object_obj_portal_Next_Stage_Collision_obj_player (line -1)
tentei empurrar uma caixa e deu esse erro aq:
___________________________________________
############################################################################################
ERROR in action number 1
of Step Event0 for object obj_controlador_musica:
Push :: Execution Error - Variable Index [-1] out of range [4] - -6.musicas(100106,-1)
at gml_Object_obj_controlador_musica_Step_0
############################################################################################
gml_Object_obj_controlador_musica_Step_0 (line -1)
no geral foi só isso msm que deu problema, de resto o jogo ta mto bom, os puzzles são bem interessantes e a música eh mto gostosinha de ouvir
Olá! O jogo em si é muito legal e engajante, inclusive gostei bastante da movimentação em 4 direções apenas, ficou incomum.
Pontos que podem ser aprimorados... acho que poderia ter mais efeitos visuais, por exemplo, quando colocamos um caixa no sensor, quando a porta se abre ( Tudo resolvido no level ). E melhoria na caixa de colisão do player ou na forma que as caixas são movidas!!
A ideia do jogo é bem legal, com mais tempo e atenção e polimento, o game pode ficar muito gostosinho 😁
Achei a ideia muito boa! As artes estão lindas, é as musicas ent... A promissa de empurrar me garantiu risadas, as vezes empurra uma caixa sem querer kkkk e eu ficava rindo a bessa! Tem alguns pontos a melhorar caso venha trabalhar no projeto futuramente!
que seriam:
tempo na hr de spwan para o player ter um leve cooldown na hr de se move para n empurrar nd sem qurer.
hitbox do player achei mt estranha(minha opinião)
Tirando isso, otimo game! Parabens.
A ideia do jogo é muito bacana, porém tive um problema de colocar as caixas nos sensores e não acontecer nada, fiz umas 3 vezes a fase para ter certeza que não estava fazendo nada de errado, mas não consegui, porém a ideia do game é muito legal, acho que os controles poderiam ser um pouquinho mais precisos em relação a aproximação das caixas, as vezes parecia que ia passar longe delas e acaba empurrando sem querer. O GDD é muito bonito e muito bem organizado! Meus parabéns pelo jogo, Sucesso Dev!
Muito obrigado pelo feedback! E obrigado pelo aviso dos sensores, abri o projeto pra ver se tinha algum sensor extra escondido mas não tem, tá tudo normal. No link aqui tá a solução do puzzle da ultima fase, provavelmente você não se atentou aos tipos de caixa. Reveja o tutorial que lá explica que só caixas do tipo normal ativam sensores. Baixei o jogo do site, cheguei na fase final e resetei 3x pra ter certeza que tinha bug, e realmente. https://prnt.sc/Nz1DvqjpFoz_ . Eu não tive muito tempo pra trabalhar no projeto, a movimentação eu concordo que ta bem +/-, já foi um caos eu achar uma maneira de bloquear a personagem pra empurrar mais de uma caixa.
Não joguei tudo, pois em uma fase os botões das caixas não abriam a porta. Porém eu achei a ideia legal já que eu tive uma ideia bem similar hahahah
Acho que os controles poderiam ser um pouco mais precisos, pois muitas vezes eu empurrei as caixas sem querer.
Muito obrigado pelo feedback! Então, como eu respondi o outro maninho ali, não tem bug de sensor em nenhuma, está tudo ok. Até mandei o link com a solução do puzzle. Se atente ao tipos de caixa, pq eu tmb me confundi na hora de um dos testes :v Segue o link com a solução da ultima fase: https://prnt.sc/Nz1DvqjpFoz_ E acho que pra esse tema, as ideias vão ser similares mesmo, isso é natural uehuehue Obrigado novamente pelo feedback!
Jogo muito bom! em alguns momentos me senti meio burrinho jogando, puzzles muito daora! acho que vou mandar minha vó jogar esse jogo para exercitar o cérebro.
muito legal o jogo!!!.gostei basntante dos puzzles, só senti falta de poder andar para a diagonal... eu bugava muito com os controles kkkk, mas tirando isso o jogo está muito bom!!!







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