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我做了个□□□□的梦's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| 创意 | #7 | 4.000 | 4.000 |
| 表现力 | #18 | 3.421 | 3.421 |
| Overall | #31 | 2.947 | 2.947 |
| 故事 | #43 | 2.158 | 2.158 |
| 主题完成度 | #48 | 2.211 | 2.211 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
是否使用了我们提供的预制美术资源
是
我使用了gamejam提供的预制美术资源
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Comments
(以下内容比较杂乱,部分涉及剧透,且为本人主观意见,仅供参考)
这是一个半成品,但是它内容和表现非常有趣!
我读到的是孟江在工作的过程中突然累倒睡着,梦到前往了一家以前公司聚会没去的餐厅,在荒诞的情节中发现自己正在做梦便尝试苏醒。
目前只做了一个天马行空的梦就结束了,也许未来会写梦中梦之类的?还是很期待作者后续内容的!
这个作品让我感受到一种独属于PPT的视觉表达效果,我认为作者做出了PPT的特色,一些场景的切换效果真的很有意思!还有在故障的天使的LED屏幕上一闪而过的鬼脸,那个算是一个小彩蛋之类的(?)。
与主题“漫漫长夜”相关的话,我可能会联想到孟江做梦吧,做了几个很长的梦来体现这个夜晚很久(感觉有点过度解读[?])。
如果以一部FVN来看的话,文中对“F”相关的描写比较少?可能“F”的感受会淡一些?也可能是缺乏立绘之类的吧,有点惋惜。
最后还是感谢BrooklyBlack老师带来的这样一部作品!期待未来成品!
为什么那么喜感,PPT特效太有趣了,看门的背面(然后是门在旋转我笑疯了),后面画面换来换去也非常有特色,在普通FVN中很少会看到这样的演出。
就是我已经做好准备,还是被音乐吓死了,然后天堂的BGM变柔和后,我刚切大声一点想听音乐,然后又被天使鬼图还有音效吓烂了,大半夜对心脏不好,但还是很喜欢啦。
至于故事暂时太短了,所以主角是太社畜死了吗,还是很想看完整版,想看看作者更多充满创意的脑洞。
PPT 做的,很不错~很新颖的一次尝试~
但是太短了嗷~~
我自己已经是半个社畜了(还在实习),很能体会到这一点。。
做得很棒,但是背景太白了💦这要是在宿舍里半夜玩肯定会被闪瞎眼吧😆
那个 音乐倒没怎么吓人的,不过还是上一句话,肯定会被舍友起来暴揍一顿吧😭
那个管风琴的音乐让我想起了很久以前看《美女与野兽,圣诞晚会》的背景音乐,不知道是不是我的错觉,反正每次听到管风琴都能想起。。
那个天使有点太难绷了😆😆
主角原来就是龙兽人吗?那很不错了💦
不过感觉剧情上叙述有点混乱,为什么主角突然就遇到了天使?为什么主角推开门后突然间就遇到了火雨?感觉剧情上叙述似乎有点小问题。。不过并不影响这次的尝试!总的来说,非常棒!
总的来说,是一个很新颖的尝试!不过希望作者也能尝试一下引擎!毕竟 ppt 不能存档😭😭
哇深夜抓到了热乎的评论,首先我反对舍友暴力,一定要揍回去!那首管风琴音乐在这里(https://pixabay.com/music/solo-instruments-free-choral-church-organ-f-009-116976)关于剧情上的疑问,抱歉,我暂时无法回答你的问题💦💦没有存档的确是PPT克服不了的缺陷,所以我也纠结如何控制故事长度,感谢您的批评和建议!引擎的事下次一定~~~
【预计体验所有参赛游戏并评论、打分】
总评:大胆的尝试,但只有开头是硬伤。期待更大胆的尝试创死观众(bu
(以下内容轻微剧透,但好像这个故事本身也无所谓剧不剧透?)
ppt这个载体本身似乎就积蓄了社畜の疲惫,并为故事的荒诞基调添砖加瓦。但如果只是单纯的作为renpy的替代、作者的喜好而与叙事无关,个人觉得无功无过吧。
美术方面甚至有点梦核的感觉,但兽人元素加入又会破坏这种感觉,所以作者可能得取舍下如何利用好荒诞与梦核感来讲好这个故事。
不过就是故事情节太短了,只有开头,没法预料到后面是怎样的发展。感觉作者如果真的能以这样一种神秘的载体,最终合理的完成一个故事,会是不错的尝试。
作品的很多方面都是围绕“用PPT来做”的概念去设计的,比如让社畜主角写PPT,还有加入密集的物理空间变化来调用PPT切换效果等等,所以您对载体的考察很准确,很高兴这一点会被发现!也确实离不开我的喜好()感谢您对风格的分析和建议,梦核感也许是来源于剪贴画素材吧,之后的制作大概也会保持这个风格()
谁说 PPT 表现力不行的?PPT 表现力可太好了! 谢谢你,PPT 高手! 结合游戏内容和 PPT 制作水平来看,感觉班味真的很浓(?) 结局还有感谢聆听蚌埠住了,作者的小巧思这一块 从讲故事的角度来说,这部作品肯定是不及格的,因为到最后也不知道讲了什么故事,也不是很清楚主旨。 但是从表现力和创意的角度,我可以给一个很高的评价,有意思!Game Jam 就是用来玩的!
谢谢您的批评和鼓励!(只有班味这一块不想承认哇!)有感谢聆听的PPT才是完整的PPT(?)这次活动正是我PPT门派展现实力的好时机,我会努力把完整版做得更好玩的 ✧(>ᴗ•)
重要提示:请在游玩前调整音量!!!
我差点被BGM炸死 ppsx调音量也不方便。
看得出作者花了很多心思
可惜工期可能还是太紧张了
希望下次能够玩到更好的完全体!
BGM插入音量是演出设计的失误,对不起!希望您的耳朵好好的!这个DEMO的确是心血来潮后冲刺完成的,争取4月发完全体,届时也期待您的点评!
总评:及格
优点:
1,语言节奏分明,文字的呼吸感在线
2,有ppt的动画使用,虽然很简陋,但是都是和文本内容有关联性的动画
缺点:
1,第一个bgm响起有点突兀,按道理来说应该一开始就有bgm
2,太短了,故事不完整,人物性格不够立体
3,倒装句有点多,可以多改改
主观主题解读:
一个夜晚,一个任务,几条消息。
屏幕,酒店,天堂,或是地狱?
梦境,过往,交织与重叠。
最终将去往何处?
主观短评:
太短辣,故事根本没讲完啊你这家伙。160多页ppt相当于只有160多句话,而且倒装句写得都不太通顺。不过在最后,考虑到种种因素还是给了及格捏
希望作者继续加油,完结是美德
(什么饭店,什么天堂,社畜猝死前的最终幻想罢了🙄)
感谢您这么详细的评价,提到的两个优点正是我在资源限制下尽量多做了打磨的方面,很幸运得到您的认可!现有的第一段bgm插入我已经判断为干扰阅读体验的问题,会尽快修改更新到游戏本体页面;手机版上的文字错位问题会在后续整体修改排版逻辑时处理,谢谢反馈!至于故事和人物方面,我想坦白说完整的大纲也只到“及格”的程度左右,已发布的部分就是50%的内容,因为我想尝试多展示一些PPT制作视觉小说的“性能”,这部作品概念上的“形式大于内容”(和个人有限的能力)等于给故事打好了棺材板,可能无法满足您还有很多读者的期待了,即使如此,我可以承诺的是完成的作品会带来一段完整的体验,就像混沌的梦也有记录的价值,让故事主角度过夜晚回到现实中。最后想说您写的各种主观解读很好玩,喜欢这样感性的回应!
这是递本子申基金来的(
恭喜获得本次 FPPT 批评兽人演示文稿极限创作挑战赛冠军!
说真的,下次可以学学引擎的(
鸡金是鸡的哪一块啊!俺在村里没听过啊!
感谢CCTV!感谢微软办公室强力点击2019!感谢Office Plus的大力支持!
我没学引擎的原因,简单版:我小时候的梦想就是用PPT做文字冒险(真的)复杂版:我准备写一篇开发日志来讲一下小时候的梦想。明天会发的