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AntCraft's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| GDD | #56 | 3.638 | 3.750 |
| Apresentação | #96 | 2.971 | 3.062 |
| Uso do tema | #116 | 2.365 | 2.438 |
| Engajamento | #119 | 2.365 | 2.438 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/QuarKGitDev/AntCraft
GDD
https://www.notion.so/GDD-NoNeJam-12-30eb596b387980f1a950c6e85884f00c?source=copy_link
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Comments
gostei bastante, teve alguns bugzinhos, mas nada demais, o gdd ficou muito legal!, fiquei meio confuso na parte de atacar os inimigos, mas foi bem divertido desviar deles KSKASKKSAK, meus parabens! nao foi entendiante, apesar de aqui acolá ter alguns bugs(literalmetne) KSKSAKK
Gostei de jogar com uma formiga, mais tinha um bug de eu não conseguir pegar mais nada e ai eu precisava reiniciar o jogo que era bem chatinho o GDD ficou bom! não entendi muito bem como fazia pra atacar os inimigos se o objeto seguia o mouse ou se seguia pra onde a formiga estava olhando não consegui matar os inimigos pq quando levava dano não conseguia mais pegar as coisas...
Eu gostei bastante da ideia e do jogo, principalmente porque jogava muito um jogo chamado pocket ants da mesma pegada de gerenciamento, ou seja, gostei muito dessa sua ideia, porém, tive alguns problemas com colisões, o jogo travando e etc.
Em resumo uma ótima ideia, apesar dos males realmente gostei do jogo!! Parabéns!!
Bom, eu gostei bastante da ideia, é bem interessante, porém não achei que estava relacionado ao tema.
As artes estão muito boas, apesar dos sons fazerem falta aqui.
O jogo tinha bastante bugs, teve uma parte que eu não conseguia mais pegar comida no chão, não conseguia resetar e ao morrer dava um soft-lock.
Aconselho a fazer playtest do seus jogos no discord, isso com certeza seria identificado pelo pessoal antes de ser enviado para a jam.
infelizmente eu tentei jogar 2 vezes uma eu até consegui pegar os recursos mas nada acontecia mesmo quando voltava pro formigueiro e a segunda eu fiquei incapacitado de pegar a comida do chão
o jogo me lembrou simant (uma pérola incompreendida), mas não achei tão dentro do tema...
Me desculpa, eu tentei progredir mas o bug da comida sempre me impedia de avancar, tentei varias vezes ms o alimento sempre bugava ou quando eu chegava perto de uma formiga ou quando eu chegava pra colocar no ninho, o do ninho acontecia com menos frequência mas acontecia, eu tentei terminar o jogo ms não conseguia sair do tutorial por causa disso, me desculpa.
Gostei que vc n foi literalmente entre dois mundos mas tentou passar essa perspectiva de um ponto de vista diferente, foi ousado, eu gosto disso, ms não sei como o pessoal vai reagir em relação ao uso do tema.
Acho que um feedback de áudio seria o molho que falta, não áudios complexos mas acho que faltou o essencial, áudio de jogar item, áudio de dar e tomar dano, e uma musica ambiente, acho que precisava ao menos desses 3 sons pra ficar o molho em gamefeel.
A ideia eh boa e na minha opinião tem o necessário pra ser algo trabalhado pos jam ja que pode vir a ser um jogo de incremento, onde voce sai fraco no mundo, pega recursos e vai ficando forte aos poucos, melhorando a si mesmo ou a base, enfim, eh o estilo de jogo que me faz jogar por horas tranquilamente.
Me desculpa por nao ter terminado ms os bugs realmente me impediram de chegar la, tentei dar um feedback ignorando isso, espero ter ajudado, eu ficaria muito grato se voce pudesse dar um feedback no meu jogo depois ^^.
Obrigado pelo seu feedback! Que bom que curtiu a ideia do jogo, talvez eu continue com o projeto após a Jam mas não tenho certeza ainda. Infelizmente não consegui adicionar músicas e efeitos sonoros a tempo, e enquanto eu estava desenvolvendo esse projeto não consegui identificar o bug dos alimentos, após eu ter enviado o jogo para a Jam que eu encontrei o bug 🫠
Mas eu agradeço muito seu feedback mano, pode deixar que daqui a pouco vou testar seu jogo e dar o meu feedback 😉
Depois da uma conferida lá!
acho que você poderia ter feito um melhor uso do tema, e também o jogo costuma bugar com frequência quando você está carregando alguma comida
Agradeço seu feedback!
Infelizmente não vi esse bug quando eu estava programando, Depois de já ter enviado ele na Jam, eu descobri esse bug. A ideia era ter um mundo tranquilo e um mundo perigoso fora de sua base.
Infelizmente o bug aconteceu comigo também :(
Mas lendo o GDD achei a ideia muito boa e gostei muito da interpretação de "entre dois mundos" não ser algo literal, mas sim uma dualidade entre o ambiente calmo e o ambiente da ação, digamos assim. Quando a jamacabar, pretendo voltar aqui caso você arrume o bug!
Agradeço pelo seu comentário!
Infelizmente eu não tinha visto esse bug enquanto eu desenvolvia o projeto. Mas se eu continuar com ele pode ter certeza que esse bug vai desaparecer!
Obrigado por jogar e ter gostado da ideia!
O jogo parece ter uma proposta bem legal, mas infelizmente não consegui avançar porque encontrei um bug em que não consigo pegar nenhum recurso nem reiniciar o jogo. Isso acaba me deixando preso e sem progresso sempre que tento fazer algo a respeito
Eu li o seu GDD e as ideias realmente são muito boas. É uma pena que esse bug tenha acontecido e impedido que a experiência se concretizasse da forma que você imaginou. Mesmo assim, o começo do jogo foi divertido. Só senti falta de uma música de fundo, talvez uma pra dentro da colônia e outra pra fora, além de alguns efeitos sonoros, como ao pegar alimentos, largar alimentos ou atacar predadores
Falando em predadores, eu imaginava que o comportamento deles seria mais agressivo. Do jeito que está agora, eles não passam tanta sensação de perigo, já que, ao avistar o jogador, não parecem persegui-lo pra atacar ou algo do tipo. Seria interessante se houvesse esse perigo constante durante a exploração
As cores usadas foram interessantes, mas senti falta de mais variação em alguns tiles. Em vários momentos o cenário acaba parecendo um pouco monótono. Não chega a ser exatamente um problema, pode até ser mais uma questão de gosto pessoal, mas sem dúvida um pouco mais de variação ajudaria a dar mais vida ao ambiente
Espero que esses pontos sejam úteis tanto pra este projeto quanto pros próximos, porque é notável que você tem potencial pra criar ideias interessantes. Infelizmente, nesse caso o bug acabou atrapalhando bastante a execução. Parabéns pelo jogo e boa sorte na jam!
Joguinho bem legal, a única coisa que senti falta foi música e efeitos sonoros, de resto show d+.
Valeu mano!
Obrigado por comentar, infelizmente não tive tempo para adicionar efeitos sonoros e música no jogo, mas fico feliz que curtiu a ideia do jogo!
Aparentemente não foi só comigo que isso está acontecendo. Eu infelizmente não consegui avançar no jogo por conta de um bug que fazia eu não conseguir pegar os itens e nem reiniciar se morresse, depois de mais algumas tentativas descobri que isso acontecia quando eu não seguia o tutorial de alguma forma, também senti falta de musica efeitos sonoros. Mas a ideia do jogo é muito legal, as artes são ótimas, o npc é muito legal e eu gostei da movimentação e da forma que o texto é apresentado, dá pra ver o carinho que você teve com esse jogo, muito legal mesmo.
Agradeço pelo seu feedback mano! Infelizmente eu não consegui ver esses bugs enquanto a Jam tava rolando e não tive muito tempo pra fazer algumas outras alterações, mas muitíssimo obrigado pelo seu comentário e por ter reconhecido o trabalho que deu pra fazer esse jogo nas poucas horas livres que eu tive. Em relação aos efeitos sonoros e música eu também não consegui adicionar a tempo.
Legal a ideia do jogo. Fiz a primeira missão e depois não entendi o que precisava fazer. A movimentação em diagonal tem aquele problema de andar mais rápido, fora isso parabéns pelo jogo.
Agradeço pelo seu feedback mano! Infelizmente não tem mais nada além de completar a primeira missão e concluir o tutorial, pois não tive muito tempo durante a semana, em relação à movimentação em diagonal ser mais rápida que o normal, não me preocupei tanto para não perder mais tempo ainda, mas vou resolver isso se eu continuar com o projeto, muito obrigado e espero que tenha curtido a ideia do jogo!
o jogo funciona bem, mas as artes repetitivas acabam cansando a vista, fora isso, acho q tem um bom futuro esse projeto
Muito obrigado! Vários comentários falaram sobre a arte ser um pouco repetitiva e cansar a vista. Vou mudar isso mais pra frente se eu continuar com o projeto, valeu pelo feedback!
o jogo tem bom grafico, as formigas sao fofas demais, mas o padrao da grama cansa a vista.
nao conseguir ir muito pra frente pois tive uns bugs de nao coseguir pegar os itens
Muito obrigado pelo seu feedback! Eu deveria ter mudado um pouco a grama pra não ocorrer isso, peço desculpas. Também vou ver como resolver esses bugs mais pra frente, valeu! Espero que tenha gostado do início desse projeto.
O jogo parece não ter rumo, coletei alguns drops dos inimigos depois de concluir a primeira missão e nada aconteceu, não sei se eu que não entendi, ou se realmente não tem nada além. Também faltou sons para dar um feedback sonoro do que tá acontecendo. A ideia é boa, só precisa de uns ajustes.
Muito obrigado pelo seu feedback! Realmente, o jogo não tem mais o que fazer além de completar a primeira missão e concluir o tutorial, pois eu não tive tempo de fazer mais coisas além disso. Em relação aos sons, também não consegui adicionar a tempo 😓, mas espero que tenha gostado de ver o início desse projetinho!
EU PULEI O TUTORIAL E NÃO ENTENDI OS BOTÕES PIPIPIPIPI.
brincadieras a parte, o jogo eh mto divertido e mto bonito
Então tá bom então kkkk, obrigado!