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A jam submission

12月31日View game page

离开这十二月的最后一夜,我们需要付出多大的代价
Submitted by wolfling_HT — 44 minutes, 28 seconds before the deadline
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12月31日's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
主题完成度#24.5714.571
故事#24.3574.357
Overall#24.4294.429
表现力#34.5364.536
创意#44.2504.250

Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

是否使用了我们提供的预制美术资源

我没有使用gamejam提供的预制美术资源

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Comments

Submitted(+2)

(以下内容比较杂乱,部分涉及剧透,且为本人主观意见,仅供参考)

这是一个完成度很高的作品!

它讲述了林医生不断重生在12月31日这晚,他接到K的电话后陷入一场阴谋。为揭开谜底并尽可能保全更多人的性命,他一次次地询问K并获取线索,最终成功揪出幕后黑手,逃离轮回。

我一开始感觉轮回就只是为了救出K。但随着剧情渐渐推进,以及每次死后与L相关的回忆,有更多的信息被发掘出来,整件事情的轮廓也一点点清晰。玩的时候感觉很投入,氛围感很好,也没有很难懂的地方。玩完了回味发现原来还写了挺多东西的,就不只是表面看个病拆炸弹这样。我在此感叹一句:“好厉害!”

绘制有精美的立绘及表情差分。UI的设计很独特,也更换了对话框、选择框和字体。一些场景的音效配得很契合,很有代入感。

我对于作品名称《12月31日》的理解就是指故事发生的时间是12月31日这天吧。而与主题“漫漫长夜”相关的话,我想到的可能是指林从他与L的过往经历中解脱出来吧(又或是有指这个循环的夜晚很漫长的意思?感觉像说不清在乱猜[目移])。

最后还是感谢四位老师带来的这样一部悬疑轮回作品!

Developer(+1)

感谢体验(
确实是觉得轮回比较适合漫漫长夜这个主题,所以选定了些这个方向~

Submitted(+1)

好喜欢这个故事!

优美的画风、精致的ui,以及独特的时间循环题材吸引我来玩了这个游戏。更出乎意料的是这个故事竟然还有失忆题材(因为我的游戏也是有关失忆的,也有着倒叙和插叙手法,所以很惊喜),感觉本作对这个题材的处理非常到位。

故事很精致,很多暗示都是一开始云里雾里,但不影响理解剧情,玩完后或者二刷则恍然大悟。

后劲很大() 呜呜 明明对林和L着墨不多,但给我带来了很大的触动。最终的主旨也很让我动容。多的就不说了,总之喜欢这个游戏!

Developer(+1)

感谢喜欢!我也很喜欢长夜的边际,也是因为是同类型的作品!~
只是工作原因还没有玩完,玩完之后一定会过来comment~

Submitted

好耶!期待老师的游玩和评论!

Submitted(+1)

意料外的超大杯故事!

他们因执念而不得往生,在12月31日为心念之人带来愧疚与爱。间歇性失忆,也带不走潜意识里的花。

起初看的不是很懂,但越往后越了解有关L和K的故事全貌,有循序渐进的感觉。了解到故事原貌后,前面的大部分逻辑都能圆上,非常非常值得二刷!甚至二刷后的感悟会更大。

这部短篇作品绝对能称得上一个非常值得纪念的“礼物”了!

Developer

感谢喜欢!

(+2)

一下子我就点进来了。

有限时间内做出了很完整的一部作品!不论是美术还是音乐都和作品的文字配合得恰到好处。循环流故事靠着扎实自然的文字讲述了很多细节的故事,适合多次品鉴,读完整个故事有点意犹未尽ww 

美术是很细腻的水彩风格,像是绘本一样让人印象深刻,可爱!

二刷后才看懂很多暗示,才明白主角心理治疗时为什么要问这些问题,L一直要K送黄色郁金香的意义再清楚不过了,可惜没有更多L的着墨,好想了解更多他们的故事。

故事写得不错,伏笔很多,音乐也选择得很好,除了白先生那一段有点太吵了,明明两人在温和的聊天但音乐一直是惊险音乐,有一点点出戏。

不过还是不明白,主角执念而导致的循环,白先生为什么也能留有记忆呀?

还有那一大笔钱不拿死后不就被银行充公了吗,留下来给林也好呀,还是林作为丈夫有拿到L的遗产? (我也不知道我为什么在想这个……对不起作者)

Developer (1 edit) (+2)

因为最后版本时间比较仓促,来不及测试。所有一个bug导致最后的一段梦没有展示出来,还有选择支ui的问题,已经更新了一版本修复这个问题啦~

  1. 白先生的循环其实是和林无关的,但和林没能死掉是一样的原理,有一个人希望他活着~
  2. 那一大笔钱是给K的那份,并不是L的,L的钱已经给林还债了。但总之来说都不是干净的,所以是L最后收回没有再递出的一部分,我想我是他的话也是很纠结。
(+1)

重玩了一次新版本,故事改得通顺多了,我是新旧版一起开着看的,结尾关于L的那段由林自己来说观感的确好多了,有一种林终于释怀的感觉,谢谢作者的更新。

不过为什么新版还是1.0,我还以为没更新,看到两天前才知道改了。

(+2)

游戏流程不算很长,大概一个小时就能玩完,以为会有解谜环节还有些担心,但实际能非常顺滑地读完整个故事。从碎片化的信息内也能拼凑出大致的真相,对我这种推理小白也很友好。叙事节奏紧凑不拖沓,笔触细腻,里面一些对于人生的文字叙述非常值得品味。人物描写深刻,立绘清新好看,背景音乐更是神来之笔,非常喜欢。因为剧情原因玩完之后不太开心,但依旧不影响我喜欢这部作品,五星好评

Submitted(+2)

在如此仓促的时间内,不但做出了完善的剧本、UI、演出,同时还做出来了一定的玩法,感觉真的难能可贵。

作为一个loop型的悬疑故事,所有角色却都很可爱,美术风格让人欲罢不能。

行文也如鱼得水,能够感受到扎实的叙事基本功,每一次循环都会解开谜题,并且带来新的谜题,循序渐进又不会让读者觉得急躁,让阅读体验舒适又和缓。

非常感谢老师带来如此精良的作品!

Developer

感谢游玩!~
我们确实是春节后才开始做,时间很紧张,有一些bug还是很影响体验

有机会的话会把后日谈和错别字先改一下~

(+1)

非常非常有意思、完成度很高,上乘的佳作。

我承认我是被美术吸引去玩的()我很喜欢游戏类似于绘本一样的美术风格,主角可爱捏

发展是有点超出我意料的循环类作品,我一开始还以为就是一个悬疑类作品,关于主角和L之间的回忆插入是非常到位的,会留下钩子去让玩家猜测,也和后面剧情发展的信息是对上的

(以下内容涉及微量剧透)

故事最开始的循环让我有点联想到《螺旋起证》,到后面发现还是很不一样的。我其实二刷之后会对整个故事有不一样的印象,因为故事其实并没有怎么专门解释说这个循环它到底是怎么来的 ,我一刷一直揪着这个点,但二刷在深刻体会到这个故事的主旨后,我突然发现好像并没有那么重要了,就像是故事最后说的一样,「该过去的就让它过去吧」,人总该放下执念、放下过去、走出这漫漫长夜,迎接白昼,也很符合这次比赛的主题。

故事整体的节奏把控非常好,结尾的信息量可能一刷会有点反应不过来,但只要细细理清就能看懂整个故事了,人物的行为逻辑都是自洽的。

另一个让我感到很舒服的就是故事埋了很多伏笔还有细节,后续二刷回收的时候我是非常舒心的,有种恍然大悟的感觉。

感谢作者能带来这样精彩的故事~

Developer

非常感谢评论~是我想表达的所有意思
时间仓促,一些演出的细节,错字以及默认播放速度都会影响一次游玩体验~
有时间的话,会把这些打磨一下~

(+1)

好评

叙事手法

12月31日 用了循环叙事,通过在循环中不断获取信息,获得选项,最终接近真相打破循环。这种风格让我想起了**《完美的一天》,以及上坂橙野的小说《螺旋起证》**。

配乐与美术

音乐选择恰到好处,给人一种悬疑感。 美术风格我非常喜欢,大坏狐梨出品必属精品,狐狸可爱捏。😋

总评

能够从作品中看出制作组倾注的大量心血。这是一个非常好的起点,期待能够继续丰富和完善后续游戏内容。

Developer

感谢游玩~!最开始是希望挑战在轮回基础上实现开放性叙事,在已知不同信息的情况下,每次的对话完全不同

但时间和精力还是太有限了,希望以后闲下来再挑战这种写法。

后续部分的话,经过再三考虑还是让这个晚上画上句号了。后面会再微调一下结尾说明几个人的故事,和狐狸商量补充一些cg进来~

(2 edits) (+3)

【评论可能涉及剧透】

本作采用循环流的叙事框架,把故事设定在12月31日跨年前夜,主角林在经历数次失败与循环后,最终成功解开谜团跨过新年前夜。题材饶有趣味,主线叙事节奏流畅自然,穿插其间的支线故事详略得当,悬疑氛围克制而不刻意,解谜难度友好,无需高强度推理思考,顺着剧情选项即可顺利达成true end。美术风格清新治愈,情绪渲染细腻。

个人觉得本作出彩之处,在于用超现实的时间循环,虚构的世界观,包裹住了一层极具现实隐喻的心理内核。主角林身为唯物的心理学家,却坦然接纳 “死而复生”“时间回溯” 等异常现象—— 他认为,正是心中的执念,才让自己困于时间循环,将故事从单纯的悬疑解谜,拉升至对人心与自我的探讨。作为 K 的心理医生,林的心理干预诊疗手段始终绕不开与 L 相关的过往,爆炸案的阴影、悬而未决的凶手、无法直面的创伤,让他在一次次接近真相时,被 “必须弥补遗憾” 的执念强行带偏。他试图治愈他人,却也成为了走入循环中无法自渡的人。但被执念困住的,远不止林一人。需要治疗的 K、性格孤僻的白、生死未卜身份成谜的 L,乃至游戏之外的每一个人,都曾在某个瞬间渴望 “重来一次”,可若执念不被化解,循环就会继续延续。支线故事中L的身份一直有着悬念,他或许是林无比重要的人,也可能是另一个循环里的“林”,那张留着林手机号的纸条,更像是 L 在无数次轮回后告解:如果悲剧注定无法阻止,你我故事注定走不到尽头,也请你忘记我,别再困于弥补遗憾的执念里。林在每次循环开启前的梦境中一次次与L“重逢”,从美好回忆到日常的琐事,直到真正地释怀了L的离去,循环才终于迎来终结。尽管陈、K、老王等人的故事仍留有悬念,但这部作品在解谜之外,完成了一次温柔的表达:抓住凶手、阻止爆炸纵然是面对循环最好的结局,而放下执念,才是走出人生漫漫长夜的关键一步。

Developer

非常感谢评价!这是我想表达的
在剧情以外的部分其实都已经都有准备好的单独故事。但我考虑几轮过后,觉得并不适合出现在本作品,出现在这个晚上,最后只在对话和行为中留下了一些内容和细节,我想这已经是这些人,在这个晚上会说出的全部内容了~

再次感谢游玩~

(+1)

很惊喜的作品!流程很短但是完成度是相当完整的,节奏感把握的很好,情绪调动到位,时不时的插入几段回忆再到最后豁然开朗。出场人物不多但是性格很鲜明。玩到结局之后会想着看之前没注意到的细节,值得回味。美术方面也很有特色,是非常让人舒服的风格。

Developer

感谢喜欢!

(1 edit) (+1)

很可爱,很勇敢且心地善良的主角ˊωˋ

很意外的剧情和悬念展开,故事充实,美术很棒~

Developer

感谢支持!~

(1 edit) (+2)

在jam的工期内,非常厉害的完成度。音乐选用也很合适,但营造紧迫感的音乐听上去像是非常像很短的一段在快速循环,反倒有些使我出戏。 主界面的背景以及游戏名让我想到了“完美的一天”这个游戏,剧情能看出是了解过部分心理干预方法的,值得肯定。 文笔不错,有许多句子很喜欢,暗示与铺垫也到位。叙事重心稳稳压在主线上,支线没有做太多解释,保留了那种模糊的可供讨论的空间,感觉是很有经验的写手。 个人认为那段““在对话中,林会得知一些关键的信息。”“随着剧情推进,这些信息会帮助林做出不同的选择。””可以当作像内容警告一样的开屏图片,直接插入角色对话中有些突然和出戏。

开头有一处错字,写在这里便于作者后续修正:“小男孩没摔倒,转头看了一下我的大一,愣了一下。”

Developer

非常感谢支持!
实际上还是时间比较赶,整个的工期差不多就在节后一周请假做完,错字没有来得及校对。
每个人的故事在我这里都有一份很长的底稿,如果有机会我会争取把白先生父子和3人组的内容后续做出来~

还有老王和他的孩子们

(+3)

一周???我的天哪老师您?狠狠期待一下后续的故事

(+1)

好耶

(+1)

非常可爱的画风!

(+1)

来猛猛支持了,非常有悬疑氛围的一篇vn,在主角的调查中逐步展开错综复杂的人物关系、揭露潜藏的记忆,玩过之后也还有很多思考和回味的地方,狐梨的手绘美术也太美太好看了;w;

Developer

感谢支持!新年快乐!