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A jam submission

Clutter HopperView game page

Submitted by Pettinato — 11 hours, 6 minutes before the deadline
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Clutter Hopper's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
GDD#124.3664.500
Uso do tema#313.8814.000
Engajamento#533.4563.562
Apresentação#573.5173.625

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/RaphaelPettinato/NoNeJam_12

GDD
https://docs.google.com/document/d/1RM3-DnW_zOEZ1_pJh-odzWdUffnzrHfpseKTGDGCEr4/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

Jogo muito bom, a mudança de perspectiva ficou muito boa, só achei que os power ups ficaram muito curtos, mesno assim o jogo é muito divertido!

(+1)

jogo lindo! a mudança de perspectiva me pegou de jeito! so acho que tem um desbalancem,mento nos inimnigos quando eles andam na diagonal, isso pode frustrar o player, mas paciencia, e denovo: QUE JOGUINHO LINDO VEI, PARABENS!

Submitted(+1)

Broo, o jogo tava indo por um caminho legal, mas aí teve aquela segunda fase que zuou tudo kkk. Os inimigos da segunda fase são exageradamente difíceis!! Tudo bem que a barra vai acumulando, mas ali não tem como durar 2 minutos jogando com a quantidade de tiros que os bichos dão. E a mira some depois de um tempo, o que complica mais ainda as coisas.

Eu gostei da ideia da troca de mundos e principalmente dos power ups. Dar uma vantagem pro jogador nesse tipo de jogo salva muito, pois é a diferença de um aperreio pra uma jogabilidade fluida. Só que o power up tem tempo. Aí quebra as coisa. Se você deixasse o jogador com o power up, nem que fosse só um desbloqueio de habilidade já seria ótimo. O ideal é que o jogador se sinta motivado pra querer pegar o power up, mas ele dura tão pouco que o fator risco-recompensa pesa muito.

Um diferencial que achei foi o boss no jogo. Só consegui enfrentar o 1º, e foi divertido! Mas algo que pode ser corrigido é a movimentação, de todos os personagens. Muitas vezes tomei dano para um inimigo que aumentava demais a velocidade, pois na diagonal ele dobra de velocidade. É um detalhe, mas faz a diferença na hora do jogador não se sentir injustiçado com o jogo.

Eu gostei da ideia, mas acho que na execução faltou um pouco mais de cuidado com detalhes que facilitariam a vida do jogador. Ainda assim, parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

Jogo muito bom, adorei muito as artes e a mudança da perspectiva foi uma ideia muito criativa.

Um detalhe que não achei que ficou tão bom foram os power-ups, não dá pra identificar qual power-up está no chão, só consegui identificar lendo o GDD depois, e achei o tempo delas curto demais.

Mas no geral é um jogo muito bom, parabéns,

Submitted(+1)

jogabilidade muito divertida e criativa

Submitted(+1)

tá muito é massa, achei legal a mudança de perspectiva mas achei a evolução do jogo não tão satisfatoria, os textos em pixel estão meio esticados também, claro que isso não atrapalha, o jogo tá muito bem feito parabens

Submitted(+2)

jogo bem bacana, mecanica bem polida, upgrades interessantes, e bosses bem feitos, o estilo artistico do jogo é unico e o gdd é o melhor que vi nessa jam, parabens aos envolvidos, a unica coisa que me incomodou é os sons estarem um pouco enjoativos demais, de qualquer forma parabens pelo projeto e boa sorte!

Submitted(+2)

não tinha entendido o boss final no começo mas no fim eu consegui, a troca de cores ficou um pouco cansativa pros meus olhos mas deu pra ir até o fim sem maiores problemas , os inimigos que atiram tem muito hp, mas tirando isso, parabéns, jogo bom, e a musiquinha também é muito boa

Submitted(+2)

Gostei muito da mecânica de troca de mundo, achei ela muito interessante e acho que casou muito bem com o jogo!

Apesar de gostar da paleta de cores, não vou mentir, não consegui jogar muito o jogo porque minha cabeça começou a doer de tanto olhar a tela toda branca e aquele barulho de tiro bem repetitivo...

(Gostei do GDD!)

Submitted(+2)

A arte e as animações dos inimigos são bem bonitas e as músicas bem boas. A gameplay é bem legal, porém,  poderia ser melhorado com mais game feel e impacto, além de recompensador esse tipo de jogo tem q ser satisfatório. O jogo tbm é bastante difícil, n sei se era a intenção, mas dps do primeiro boss parece q eu perdi grande parte da velocidade de ataque q eu tinha. Enfim, Bom jogo!!

Submitted(+2)

Gostei do game, ótima arte, meus parabéns! Bem balanceado, por mais que não consegui derrotar o vazio ainda hehe.

Submitted(+2)

os graficos são bons, o personagem fazendo carinha de bravo é muito engraçadinho.

o jogo é facil de entender e simples nas mecanicas, trocar de mundos é intuitivo.

os unicos pontos baixos, ao meu ver é o balanceamento, alguns inimigos demoram demais de morrer e os power ups acabam meio rapido.

Submitted(+2)

A história é bem interessante, os grafico são bem originais...o unico problema é o delay da mira ir pro mouse, e acaba atrapalhando d++ esse "input lag"

Submitted(+2)

Achei mto bonitinho e divertido e amei q quando eu atiro o bonequinho faz uma carinha de >:(

Submitted(+2)

Estilo de arte muito legal! Essa paleta de cores deixa o jogo com um toque bem único, jogo bem divertido

Submitted(+2)

Achei divertidinho de jogar, e está bonitinho a palheta de cores também

Submitted(+2)

q jogo bom slk cara realmente curtir mt o estilo artistico morri varias vezes ate pegar o jeito kkkkk não sei pq mas esse jogo na questao artistica lembra undertale mt bom faça uma versao completa dele