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KAREKA's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #85 | 3.065 | 3.065 |
| Apresentação | #86 | 3.161 | 3.161 |
| GDD | #96 | 3.000 | 3.000 |
| Uso do tema | #119 | 2.290 | 2.290 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/DaviRdev/karekaREPOR
GDD
https://drive.google.com/file/d/1zMDBAQ7dO52CTYFLhPU_a2zU2xtfFbJU/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Um jogo de navinha bem legal, com uma proposta simples e fácil de entender. A base da gameplay funciona bem e dá para entrar na ação rapidamente.
O projeto também parece bem estruturado, o que já mostra um bom cuidado na organização do jogo.
Durante a experiência, o único ponto que acabou chamando mais atenção foi o SFX, que em alguns momentos parecia um pouco estourado. Fora isso, o jogo funciona bem e entrega o que se propõe.
No geral, é um projeto bem ok e com uma base sólida, especialmente para quem gosta desse estilo mais clássico de shooter espacial.
Deixa um feedback sobre as pixel arts tb l kkkk eu me matei de desenhar ... me amarro em saber opinioes honestas
Um jogo de navinha bem legal, com uma proposta simples e fácil de entender. A base da gameplay funciona bem e dá para entrar na ação rapidamente.
O projeto também parece bem estruturado, o que já mostra um bom cuidado na organização do jogo.
Durante a experiência, o único ponto que acabou chamando mais atenção foi o SFX, que em alguns momentos parecia um pouco estourado. Fora isso, o jogo funciona bem e entrega o que se propõe.
No geral, é um projeto bem ok e com uma base sólida, especialmente para quem gosta desse estilo mais clássico de shooter espacial.
Achei o engajamento otimo mas senti falta do uso do tema de forma mais clara na gameplay
Achei o engajamento otimo mas senti falta do uso do tema de forma mais clara na gameplay
O jogo é muito divertido, o game feel ajuda bastante nessa experiência. Não entendi aonde o tema se encaixa pois senti que ele se perdeu no caminho. Porém o projeto está muito bem feito parebens pelo trabalho
não entendi muito bem onde estava o uso do tema, mas achei o jogo legal so senti falta de um background e de um balanceamento melhor dos inimigos
por conta de um bug nao encontrado antes do upload o tema passou batido pois ele entra na historias depois de matar a esfera robotica
o jogo tá bem legal, as mecânicas e a cutscene inicial também, só tem alguns probleminhas no áudio por exemplo que as vezes fica estourado, mas tirando isso o jogo tá muito legal e bem feito, a ideia do boss também foi muito legal, simplesmente, parabéns pelo jogo! a arte também tá incrível! :D
obg pelo feedback espero q tenha se divertido
parabens pelo jogo, eu posso dar uns feedbacks, coloca variacoes de poderes pra diferenciar a gameplay, morri e n tive vontade de rejogar, quando muito inimigo morre de uma vez o som fica muito alto, coloca mais variedades de upgrades e tiros diferentes e inimigos, faltou uma barra de vida pro boss, o boss tem muita vida e isso deixa o jogo cansativo , n existe muita variedade de ataque do boss
obg pelo feedback espero q tenha se divertido
Gostei muito das animações do jogo, e os sons ficaram muito bons! Achei a dificuldade bem equilibrada e justa. Os power-ups e os efeitos sonoros também ficaram bem legais e combinam bastante com a temática do jogo.
Talvez tenha se afastado um pouco do tema “entre mundos”. A exploração com o Kareka em uma missão espacial faz sentido, mas talvez alguma mecânica mais diretamente ligada ao tema pudesse reforçar isso.
No geral, achei o jogo bem legal. Acho que é normal o jogo travar quando você destrói o boss...? Eu sempre morri naquela explosão final do boss xD. Talvez se eu avançasse um pouco mais para frente, acima das bullets dele, eu sobreviveria? Não tenho certeza.
Enfim, gostei bastante do jogo! Sons incríveis, jogabilidade legal — um space shooter bem feito.
Parabéns pelo projeto e boa sorte na jam!
na vdd tem mais dois mapas mas dependendo se nao morrer o jogo buga deixei esse bug passar, tem o mundo dos demonios e anjos apos pegar o artefato q o boss dropa
sempre fui ruim nesse estilo de jogo, mas até que QUASE matei aquela bolona (morri muito). a arte tá muito lindinha
Obrigado ... a esfera foi a cereja do bolo quando comecei a desenhar os robôs
O jogo está bem feitinho. Não é muito o meu estilo de game, então fica um pouco difícil fazer uma crítica muito construtiva.
O que posso apontar é que o uso do tema acabou ficando um pouco aquém do esperado.
Achei bem divertido e com efeitos visuais bem gostosinhos , so acho que o tema podia ser mas presente de resto ta muito bom
fico feliz q gostou espero q tenha se divertido