Jogo muito bom e difícil. Já de cara vi uma grande inspiração em celeste. Gostei muito, parabéns
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Limbo Walk's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #70 | 3.194 | 3.400 |
| GDD | #83 | 3.194 | 3.400 |
| Uso do tema | #91 | 2.943 | 3.133 |
| Apresentação | #94 | 3.006 | 3.200 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/KauaMaschado222/NONEJAM12
GDD
https://docs.google.com/document/d/1omKJMHPYKRAB-_xZKOT7Gs3nD7K33kcDMq4m87dOV8s/edit?usp=sharing
Domínio público
Comments
Parabéns por ter enviado o jogo, essa foi a parte mais difícil ;)
Cara, que projeto magnífico! Limbo Walk é um jogo de mistério e plataforma em que seu objetivo é basicamente entender o que está acontecendo na história.
Creio que o desenvolvedor pecou muito na última fase de plataforma por possuir um nível de dificuldade muito irregular em comparação às anteriores, entretanto, o jogo é extremamente responsivo e possui respawns muito rápidos, o que é fantasticamente agradável, além de level designs verdadeiramente interessantes, que mostra um profundo conhecimento do dev.
O jogo poderia ter escolhido uma paleta um pouco menos saturada por causa da ambientação e poderia ter colocado alguns efeitos sonoros a mais e diminuído o volume dos que já tem, mas ele possui um acabamento surpreendente bacana pra um projeto de jam.
O único ponto que o GDD peca é em não explicar melhor sobre o Dash, que é uma mecânica crucial, mas ele foi bem feito e organizado.
Limbo Walk é um jogo simples e muito divertido. As cutscenes me impressionaram e a história me cativou bastante. Acho que o dev poderia apenas ajustar mais o nível de dificuldade para o jogo preparar o jogador antes de pôr em grandes desafios. ZERADO!
Gostei bastante, em relação a gameplay, achei que poderia ter a gravidade um pouco mais leve, tudo é meio rapido demais, achei meio frustrante que as plataformas com espinho em baixo, quando você escorrega delas você morre, alem disso acabei descobrindo um bug sem querer, quando você da um dash no canto de uma parede você acaba entrando dentro dela e ela te sobe até a proxima parte do mapa, abusei do bug pra conseguir zerar kkk é bem dificil o jogo
O jogo é bonito, como um jogo de plataforma ta bem estrurado, mas algumas ressalvas, as coisas acontecem tudo muito rápido. E fica difícil de ter a precisão, o pulo se segurar ou apertar muito fraco é 8 ou 80 kkk, o que não me deu muito controle para pular de maneira correta, no inicio do tutorial ta S/D e não A/D, mas é detalhes, e o gdd é simples mas bem explicativo, é um bom jogo, faltam detalhes e ajustes! Mas muito bom! Parabéns!
Cara, eu ainda não sei como deixei essa parada do tutorial passar mano kakakakakak
Sobre o resto, eu acabei mirando muito alto sendo um programador muito iniciante kkkk, da próxima vez vou fazer algo mais simples, algo que eu consiga terminar, o jogo acontece muito rápido por que eu fiquei sem tempo e precisei fazer tudo muito rápido, total minha culpa mesmo. Valeuzao pelo comentário mano
gostei bastante da parte de plataforma, o jogo me deixou bem curioso para ver a história completa e a maioria dos sprites são bonitos
mas o tutorial do jogo tá errado, diz que as teclas S e D que são para se movimentar e eu vi que tem um chão que não tem colisão perto do tutorial de walljump, e eu acho que o tutorial de walljump precisa de um novo design pois é possível passar dele sem usar o walljump, também não achei a tecla P uma boa escolha para o botão de dash
Não acredito que fiz isso Kakakakakakakakaakka
Eu esperava que com a correria eu pudesse esquecer algum colisor, mas errar as teclas no TUTORIAL kakkakaka
Valeu demais por avisar, eu vou prestar mais atenção a partir de agora, e sobre o dash, talvez seja uma boa fazer uma configuração de botões da próxima vez, não parece tão difícil
Valeu manin
arte bonita e tudo mais, o meu problema foi igual a dos outros, achei a gravidade meio forte para um jogo de plataforma, acho que seria bem util uma explicação dizendo que dava para dar dashs em varias direções incluindo as diagonais, não sei se é bug, se era o final ou eu que sou burro mas travei naquela parte do quarto, gostei das refencia a none e ao game maker no tapete kkkk
no geral achei bem interessante (vi agora nas imagem que tem continuação)
parábens
Eu não consegui passar nem daquele dash 2x... o jogo é bom, só quase perdi meu teclado nele. Senti falta de uma musica de fundo, de resto parece perfeito se eu não fosse tão ruim
Kakakakakakak, perdão, eu definitivamente não fiz o Tutorial ser de fato um tutorial, erro meu, sobre a musica eu administrei meu tempo muito mal, e quase nada do que eu queria foi para o projeto final, da próxima vez eu consigo fazer algo mais no meu nível de programação kkk, valeu por jogar meu joga manin
Peço perdão, acabei não zerando, escolhi manter meu monitor intacto ao invés de continuar jogando, falo isso num bom sentido kkkkkkkk, seu jogo me passou uma vibe de I Wanna Be The Guy Gaiden, mas sem as surpresas no caminho, o próprio caminho eh o desafio.
Quero deixar registrado aqui que me senti zerando dark souls naquele começo pq só dps q eu passei q eu vi q tinha o botão de dash, tbm foi a forma q eu descobri q dava pra grudar nas paredes.
N leva essa minha opinião como parâmetro pq eu tenho dessas "cegueiras", mas eu demorei pra ver que os controles estavam escritos na terra.
Dito isso, ótima ambientação, foi uma irritação em um bom sentido q tive, a animação dele morrendo, tudo eh satisfatório, eu quitei pq realmente fiquei mt tempo preso em uma parte e n conseguia sair, Parabéns pelo game
Olá, o game é bem desafiador, confesso que fiquei com raiva jogando. Mas queria destacar alguns pontos...
A gameplay poderia ter sido mais polida, a câmera poderia seguir o player mais suavemente e o jogo poderia ter sido mais ambientado em questão sonora, senti falta de uma musiquinha de fundo.
Contudo, você tem muito potencial, siga firme em frente amigo!!
Que jogo difícil em! Gostei muito do game, excelente level design e bastante desafiador. A arte é também é bonitinha, porém, senti falta de alguma trilha sonora (talvez a ideia seja deixar sem mesmo por causa do tema do jogo, entendo). Infelizmente n teve o chefe que foi mencionado no GDD. Bom jogo!!
Parabéns pelo jogo, as fases plataformas são bem desafiadoras (as vezes até de mais) mas divertidas para quem gosta desse estilo. Tirando a parte do último dash que você precisa pular e dar dash no momento exato, achei ela mais chata do que desafiadora.
Senti a falta de músicas e a parte visual está ok, um ponto positivo é a animação de morte, achei muito legal,
Mas no geral, achei a ideia muito bacana, vejo um futuro no projeto se você pretende continuar com ele











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