Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Limbo WalkView game page

Submitted by Kaua222 — 20 minutes, 41 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Limbo Walk's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#703.1943.400
GDD#833.1943.400
Uso do tema#912.9433.133
Apresentação#943.0063.200

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/KauaMaschado222/NONEJAM12

GDD
https://docs.google.com/document/d/1omKJMHPYKRAB-_xZKOT7Gs3nD7K33kcDMq4m87dOV8s/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Jogo muito bom e difícil. Já de cara vi uma grande inspiração em celeste. Gostei muito, parabéns

Submitted

Parabéns por ter enviado o jogo, essa foi a parte mais difícil ;) 
Cara, que projeto magnífico! Limbo Walk é um jogo de mistério e plataforma em que seu objetivo é basicamente entender o que está acontecendo na história.
Creio que o desenvolvedor pecou muito na última fase de plataforma por possuir um nível de dificuldade muito irregular em comparação às anteriores, entretanto, o jogo é extremamente responsivo e possui respawns muito rápidos, o que é fantasticamente agradável, além de level designs verdadeiramente interessantes, que mostra um profundo conhecimento do dev.
O jogo poderia ter escolhido uma paleta um pouco menos saturada por causa da ambientação e poderia ter colocado alguns efeitos sonoros a mais e diminuído o volume dos que já tem, mas ele possui um acabamento surpreendente bacana pra um projeto de jam.
O único ponto que o GDD peca é em não explicar melhor sobre o Dash, que é uma mecânica crucial, mas ele foi bem feito e organizado.
Limbo Walk é um jogo simples e muito divertido. As cutscenes me impressionaram e a história me cativou bastante. Acho que o dev poderia apenas ajustar mais o nível de dificuldade para o jogo preparar o jogador antes de pôr em grandes desafios. ZERADO!

jogo ta muito bonitinho, MAS MEU AMIGO A GENTE É O SONIC SKDAKSJDKAS, se desse uma desacelerada nos controles, seria otimo,  e emsmo assim eu me diverti bastante! meus parabens!

Submitted

Gostei bastante, em relação a gameplay, achei que poderia ter a gravidade um pouco mais leve, tudo é meio rapido demais, achei meio frustrante que as plataformas com espinho em baixo, quando você escorrega delas você morre, alem disso acabei descobrindo um bug sem querer, quando você da um dash no canto de uma parede você acaba entrando dentro dela e ela te sobe até a proxima parte do mapa, abusei do bug pra conseguir zerar kkk é bem dificil o jogo

Submitted

Parabéns pelo jogo! precisa de alguns ajustes de timing, responsividade de controles e level design, mas a idéia é bacana, um excelente exercício de plataforma. Senti falta do som (trilha sonora) e de ter mais tempo para executar os movimentos, mas tirando isso, 10/10!

Submitted(+1)

O jogo é bonito, como um jogo de plataforma ta bem estrurado, mas algumas ressalvas, as coisas acontecem tudo muito rápido. E fica difícil de ter a precisão, o pulo se segurar ou apertar muito fraco é 8 ou 80 kkk,  o que não me deu muito controle para pular de maneira correta, no inicio do tutorial ta S/D e não A/D, mas é detalhes, e o gdd é simples mas bem explicativo, é um bom jogo, faltam detalhes e ajustes! Mas muito bom! Parabéns!

Developer(+1)

Cara, eu ainda não sei como deixei essa parada do tutorial passar mano kakakakakak

Sobre o resto, eu acabei mirando muito alto sendo um programador muito iniciante kkkk, da próxima vez vou fazer algo mais simples, algo que eu consiga terminar, o jogo acontece muito rápido por que eu fiquei sem tempo e precisei fazer tudo muito rápido, total minha culpa mesmo. Valeuzao pelo comentário mano

Submitted

gostei bastante da parte de plataforma, o jogo me deixou bem curioso para ver a história completa e a maioria dos sprites são bonitos

mas o tutorial do jogo tá errado, diz que as teclas S e D que são para se movimentar e eu vi que tem um chão que não tem colisão perto do tutorial de walljump, e eu acho que o tutorial de walljump precisa de um novo design pois é possível passar dele sem usar o walljump, também não achei a tecla P uma boa escolha para o botão de dash

Developer(+1)

Não acredito que fiz isso Kakakakakakakakaakka

Eu esperava que com a correria eu pudesse esquecer algum colisor, mas errar as teclas no TUTORIAL kakkakaka

Valeu demais por avisar, eu vou prestar mais atenção a partir de agora, e sobre o dash, talvez seja uma boa fazer uma configuração de botões da próxima vez, não parece tão difícil

Valeu manin

Submitted

arte bonita e tudo mais, o meu problema foi igual a dos outros, achei a gravidade meio forte para um jogo de plataforma, acho que seria bem util uma explicação dizendo que dava para dar dashs em varias direções incluindo as diagonais, não sei se é bug, se era o final ou eu que sou burro mas travei naquela parte do quarto, gostei das refencia a none e ao game maker no tapete kkkk

no geral achei bem interessante (vi agora nas imagem que tem continuação)

parábens

Developer

Então cara, eu geralmente gosto de jogos rápidos e difíceis mas confesso que não soube balancear isso e acabou ficando difícil pelo controle do player, algo pra estudar mais da próxima vez, valeu por jogar meu jogo manin, vou levar as criticas em conta no meu próximo projeto

Submitted

um pouco frustrante as partes de plataforma, o player tem uma gravidade muito forte pra precisão dos saltos, mas não achei nenhum bug na minha jogatina

Developer

Eu não consegui balancear bem como eu queria, e olha que a movimentação foi onde perdi a maior parte do meu tempo kkkk, valeu pelas criticas

Submitted (2 edits)

Eu não consegui passar nem daquele dash 2x... o jogo é bom, só quase perdi meu teclado nele. Senti falta de uma musica de fundo, de resto parece perfeito se eu não fosse tão ruim

Developer(+1)

Kakakakakakak, perdão, eu definitivamente não fiz o Tutorial ser de fato um tutorial, erro meu, sobre a musica eu administrei meu tempo muito mal, e quase nada do que eu queria foi para o projeto final, da próxima vez eu consigo fazer algo mais no meu nível de programação kkk, valeu por jogar meu joga manin

Submitted

Peço perdão, acabei não zerando, escolhi manter meu monitor intacto ao invés de continuar jogando, falo isso num bom sentido kkkkkkkk, seu jogo me passou uma vibe de I Wanna Be The Guy Gaiden, mas sem as surpresas no caminho, o próprio caminho eh o desafio.

Quero deixar registrado aqui que me senti zerando dark souls naquele começo pq só dps q eu passei q eu vi q tinha o botão de dash, tbm foi a forma q eu descobri q dava pra grudar nas paredes.

N leva essa minha opinião como parâmetro pq eu tenho dessas "cegueiras", mas eu demorei pra ver que os controles estavam escritos na terra.

Dito isso, ótima ambientação, foi uma irritação em um bom sentido q tive, a animação dele morrendo, tudo eh satisfatório, eu quitei pq realmente fiquei mt tempo preso em uma parte e n conseguia sair, Parabéns pelo game

Developer(+1)

Kakakakakkakaka, po cara, eu queria passar essa raiva que eu sentia jogando jogos que me inspiraram, mas confesso que exagerei, a progressão de nível não ta nada linear ou gradual, erro meu, perdão kkkk, vou levar tudo que você falou para meus futuros projetos, muito obrigado por jogar meu jogo

Submitted(+1)

Ótimo jogo, meio dificil e confesso que me irritei um pouco jogando mas ele eh bem divertido pq sempre q eu passava uma área dava um alivio, serio parabéns pelo jogo!!1!111

Developer(+1)

Eu queria trazer esse sentimento de FINALMENTEEEEEE que eu sentia jogando Celeste, eu fico muito feliz que alguém sentiu isso, valeu maninho

Submitted

E não só conseguiu como me fez sentir exatamente a mesma coisa q eu sentia com celeste, meus parabéns serio o jogo ta mto bom

Submitted(+1)

Olá, o game é bem desafiador,  confesso que fiquei com raiva jogando. Mas queria destacar alguns pontos...

A gameplay poderia ter sido mais polida, a câmera poderia seguir o player mais suavemente e o jogo poderia ter sido mais ambientado em questão sonora, senti falta de uma musiquinha de fundo.

Contudo, você tem muito potencial, siga firme em frente amigo!!

Developer

Peço desculpas pela dificuldade kkkkkk

A ideia era fazer um Menu e definir a dificuldade nele, mas não sobre administrar bem meu tempo, infelizmente, valeuzão pelas criticas, vou com certeza leva-las em consideração da próxima vez, valeu maninho

Submitted(+1)

Que jogo difícil em! Gostei muito do game, excelente level design e bastante desafiador. A arte é também é bonitinha, porém, senti falta de alguma trilha sonora (talvez a ideia seja deixar sem mesmo por causa do tema do jogo, entendo). Infelizmente n teve o chefe que foi mencionado no GDD. Bom jogo!!

Developer

Que bom que curtiu, eu gosto de jogos difíceis e quis me aventurar em como é o desenvolvimento de um, ainda quero refazer ele, gostei do que estava saindo, quem sabe mais em breve não rola algo, afinal, eu queria muito fazer um chefe mesmo, brigado maninho

Submitted(+1)

Parabéns pelo jogo, as fases plataformas são bem desafiadoras (as vezes até de mais) mas divertidas para quem gosta desse estilo. Tirando a parte do último dash que você precisa pular e dar dash no momento exato, achei ela mais chata do que desafiadora.

Senti a falta de músicas e a parte visual está ok, um ponto positivo é a animação de morte, achei muito legal,

Mas no geral, achei a ideia muito bacana, vejo um futuro no projeto se você pretende continuar com ele

Developer

Veleuzão pelo comentário maninho,  eu queria muito ter terminado o projeto, mas minha primeira Jam, eu definitivamente não administrei bem o meu tempo e quis fazer algo muito grande para o que eu sei programar, enfim, arquei com as consequências , 0 músicas kkkk, valeu maninho