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OctwO (NoNeJam 12)'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Engajamento | #12 | 4.233 | 4.233 |
| Apresentação | #18 | 4.326 | 4.326 |
| GDD | #27 | 4.000 | 4.000 |
| Uso do tema | #62 | 3.442 | 3.442 |
Ranked from 43 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/minimanestudio/Nonejam12-octwo05
Domínio público
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Comments
Eu adoro jogos de puzzles com quebras-cabeça bem pensados, e este jogo com certeza tem puzzles muito bem pensados.
O level design desse jogo está sensacional: dificuldade crescendo de acordo com o nível, aprendizado de mecânicas no ritmo certo... Acredito que fazer isso é muito difícil, já que o desenvolvedor sempre vai saber como solucionar cada level, os players não.
Infelizmente o jogo foi bem curto, jogaria mais níveis se pudesse.
Espero que você tenha uma ótima colocação nessa jam, boa sorte!
OctwO - Level Design
1.0) Engajamento
O level design desse jogo é sensacional! Adorei os puzzles, sério, não tenho nada a reclamar.
2.0) Arte
Arte 10/10, super consistente e bonitinha
3.0) Tema
Gosto de jogos de puzzle, então essa interpretação do tema me agradou bastante!
4.0) Considerações finais
Sério, isso aí já é uma demo perfeita pra Steam. Não tenho muito a acrescentar. Simplesmente cinema 10/10.
SLK, esse jogo é level design em sua mais pura forma
Eu gostei demais dos leveis, os niveis de progressão dele estão muito bons mesmo, eu me senti um gênio jogando esse jogo KKKKKK, eu gostei muito da ideia que ele utiliza também, eu não sei o nome desse tipo, de gênero, mas ele é diferente dos outros que fizeram na mesma pegada, eu pelo menos achei a mecânica dele bem unica!
Eu só acho que pro tema da gamejam ele poder ser um poquinho, só um pouquinho mesmo mais aprofundado, tipo só uma mudança visual, ao invés do player permanecer como polvo no mundo azul, ele vira sla, um passaro, aí daria pra ver claramente a troca de mundos ali, em um mundo tu é um polvo, em outro tu é um passaro, e isso abriria umas variações de inimigos bem boas, inimigos azuis seriam só bixos do céu, e inimigos vermelhos seriam aquaticos.
Só isso que tenho a dizer sobre o jogo, de resto tu ta com a faca e o queijo pra lançar isso fi!! Meus parabéns pelo projeto!!
Jogo muito bom!
O level design e a progressão de dificuldade tornam o jogo muito legal e dá vontade de continuar jogando. Parabéns!
Por Manodeix:
REVIEWZADA xD !!!
JOGARIA DEMAIS!!! A mecanica e realmente muito divertida, eu nao esperava por essa. No comeco realmente achei que ela nao vingaria, mas paguei com a lingua, realmente tem espaco para muita evolucao com as mecanicas, realmente DIVERTIDO e se esse jogo fosse pra steam eu compraria facil.
Alguns pontos que acho que poderia melhorar so pra nao passar batido:
- Apenas a questao visual, acho que poderia ter um pouco mais de juice, principalmente quando alterno de "mundo"
- Para um jogo de JAM, acho que a mecanica de troca de mundo poderia ser mais enfatizada, mas pra um jogo completo isso nao importaria de jeito nenhum
Que jogo bão, utilizou muito bem o tema, a musica do jogo é bem agradavel, a gameplay funciona muito bem e a arte do jogo é muito boa, simplesmente nao tenho criticas, aguardo uma versao maior :), parabéns pelo projeto !!!
jogo maravilhoso, a arte tá bem legal, é divertido e simples, os puzzles, mecânicas e leveis estão muito bons, os efeitos estão muito agradáveis e o GDD tá bem completo. parabéns!
esse jogo tem puzzles otimos!! eu realmente não faço ideia do que reclamar aqui, parabens pelo jogo!!
Muito bom, a gameplay, a musica e o ambiente está tudo perfeito. Não tenho reclamações pra esse projeto pois tudo aqui ta maravilhoso, 10/10