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A jam submission

Operação: SingularidadeView game page

Jogo desenvolvido para a NoNeJam 12 com o tema: "Entre dois mundos"
Submitted by BigVitor — 5 hours, 46 minutes before the deadline
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Operação: Singularidade's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#44.5714.571
Apresentação#144.4294.429
GDD#174.2864.286
Uso do tema#194.0954.095

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Repositório do projeto no github
https://github.com/BiggVitor/NoNeJam12-Operacao-Singularidade

GDD
https://docs.google.com/document/d/1E-w4tow1dDpeg8xqK-NZ610D4MOdDPXvM7YRoOumwhc/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 28 to 21 of 28 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Essa mecânica principal é genial e muito criativa kkkk.

Eu já vi um jogo fazer algo parecido antes chamado "Free Will", mas nunca pensei em ver algo assim nessa jam. O game juice/feel desse jogo está muito bom também.

Uma coisa que eu vou criticar é a movimentação, eu achei ela muito confusa (talvez seja frescura minha, mas existem outras maneiras que eu acharia bem melhor de se movimentar). Além disso, eu acredito que o jogo fechar quando o jogador morre é um pouco duro demais, acho que seria melhor só reiniciar a fase em que estava (nem que pelo menos mudasse a conta matemática ou algo assim).

Mas no geral, o jogo está muito bom, espero que o Qualquer Coisa Games (que nome bom kkkkk) ganhe uma boa colocação nessa jam!

Submitted(+1)

eu n consegui sair da parte de 2 + 2 eu sou burro ? kkkkk, n entendi o q e pra fazer alguem me ajuda, ta acabando a jammm

Developer(+1)

Oi! O tutorial explica que foi criado um arquivo de texto na pasta de onde o jogo foi baixado (ou extraído) e vc precisa digitar as respostas nesse arquivo e salvar, dps vc só clica na porta.

Submitted (1 edit)

tendi obg, n vou consegui votar mas com certeza vou avaliar dps da jam

Submitted(+1)

Operação: Singularidade - Melhor aplicação do tema na Jam!

1.0) Engajamento

O jogo é MUITO bom. Tudo nele é engajante, visuais, efeitos sonoros, tudo mesmo! A única coisa chata é que eu morri no boss final e o jogo me expulsou, então não consegui ver o final >_> mas o jogo é impecável!

2.0) Arte

A arte é perfeita, 10/10.

3.0) Tema

A melhor aplicação do tema da jam. Não vou falar muito aqui pra não dar spoilers, mas cara, que coisa genial.

4.0) Considerações finais

De verdade, parabéns pelo jogo. Tá perfeito, já pode lançar a demo na Steam!

Developer

Olá! Obrigado por jogar, que bom que gostou! Se quiser saber o final, e vc ainda n apagou os arquivos do jogo, vc pode zerar só resolvendo o enigma final pra pegar um final diferente. Como só faltou o boss vc já tem o A e o B. O enigma C é:

"Tenho 6 lados, sou usado para apostar e vivo dentro dos computadores. Quem sou eu?"

Submitted(+1)

Ideia brilhante! As musicas e a arte tão muito boas, a forma como o jogo mistura o mundo real com o do jogo  é muito criativa e bem executada. Com certeza um dos melhores usos do tema que já vi. Parabéns pelo jogo

Submitted(+1)

Mano, a mecânica desse jogo foi GENIUS

Eu gostei demais da parte de quebrar a quarta parede, aquilo ali foi criatividade no seu auge fi KKKKKKKKKKK. Eu gosto bastante de bullet hell, então a parte do boss e dos inimigos ali eu achei bem easy, não tive muitos problemas. Sobre as senhas eu achei elas em um nivel bom, a parte da senha do rirbas eu tinha ficado preso e só descobri que era de trás pra frente depois de ler os comentarios aqui, eu acho que poderia ter só uma plaquinha ou uma seta apontando pra direção contrária do texto, aí daria um indicio que ele é de trás pra frente. A parte das senhas no final eu não sei se foi burrice da minha parte, mas poderia tambem colocar falando que elas precisam ser digitadas no console, eu tava digitando elas no próprio txt das senhas KKKKKKKKK.

Agora sobre o lag que eu vi que comentaram, esse problema não são as particulas, são os efeitos que você usou. Caso você tenha usado o efeito de Glow do próprio game maker, então ele é a causa, eu já tive esse problema no meu jogo da NoNejam 9, e foi nele que eu descobri que os efeitos nativos do game maker são MUITO pesados, principalmente o de Glow, e o de Particulas voando com o vento. Caso for querer por um glow ou esse efeito de particulas, eu recomendo que você faça o seu próprio pra evitar esse tipo de lag, pois os do game maker são muito pesados. Eu não tive problemas com isso jogando, só travou em alguns momentos pra mim.

Eu acho que esse projeto tem um baita potêncial, só teria que ver como faria essa mecânica em caso for lançar na steam, pois aí teria que acessar os arquivos do jogo. Dá pra você por um log ou alguma HUD dentro do jogo que permita o jogador digitar sem acessar o bloco de notas, OU, algum botão que faça abrir esse bloco de notas automaticamente sem acessar os arquivos do jogo, pois aí mantém a proposta do jogo.

Mas em geral, um baita projeto, eu gostei muito mesmo, meus parabéns!!!

Submitted (1 edit) (+1)

jogo simplesmente incrível, os sons, música e artes estão muito bons, só achei complicado de controlar, mas tirando isso, a mecânica do console, o game feel, a hisória  e a proposta do jogo estão maravilhosas. parabéns!

Submitted(+1)

Jogo muito bom! Gostei muito dos efeitos e da proposta de colocar a senha fora do jogo. Os combates são bons. A única coisa que eu não gostei particularmente foram os controles, mas isso é mais uma questão pessoal do que um defeito. Jogo foda parabéns!

Submitted(+1)

JOGASSO DA PORRA

minha maior critica vai ser a movimentação desgraçada do tanque, pra um jogo de puzzle é tranquilo, mas na bossfight isso deixou o boss que é super legal pra algo bem chato pq a movimentação deixa muito impossivel de desviar (ainda bem que temos muitas vidas)

foi uma das melhores interpretação do tema da jam, a música e principalemente os efeitos sonoros foram o que mais deixou a desejar

Excelente jogo, 9/10

Developer

Opa mano, até que enfim em? Já estava quase descobrindo seu endereço pra te cobrar na porta de casa. Sobre o a movimentação, eu queria passar a sensação de que você (jogador) é alguém controlando/pilotando uma coisa real, mas realmente em alguns momentos no combate ainda mais no chefe a falta da liberdade de andar pra todas as direções faz falta. Obrigado por jogar e pelo feedback!

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