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Mundo proibido's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso do tema | #40 | 3.757 | 4.000 |
| GDD | #86 | 3.131 | 3.333 |
| Engajamento | #93 | 2.943 | 3.133 |
| Apresentação | #112 | 2.505 | 2.667 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Repositório do projeto no github
https://github.com/luca353s/Jogo-de-dois-mundos
GDD
https://glitter-nut-280.notion.site/jogo-do-tema-ENTRE-DOIS-MUNDOS-28fbc1d214b3806db676fc12914dce23
Domínio público
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Comments
Cara, eu realmente adorei o jogo, lembra muito um jogo de Atari, a vibe é bem massa. Acho que a transição quando usa E poderia ser mais rápida e mais previsível de qual lugar eu ia estar. Gosto dos assests que parecem bem retrô! A jogabilidade e a música são agradáveis. Depois de passar por todas fases (eu achava, pq voltou pro primeiro lugar com o npc dizendo os botões), eu segui jogando e acabei encontrando os "bugs". Num primeiro momento eu não consegui entender se era para acontecer isso ou não kkkkk Fui ver no GDD e entendi, daí voltei a jogar. Baita ideia, me pegou muito de surpresa haha Em alguns momentos fica difícil só de saber o que é plataforma ou não, fora isso, não tive problemas.
Parabéns pelo jogo, curti muito!
Gostei da proposta do jogo mas senti falta de um menu e um fim pq o jogo so reiniciou depois que zerei, o GDD ficou bem explicado e gostei de jogar
Eu não botei para reiniciar o jogo 🤔
rachei o bico ouvindo o vídeo do gdd, o jogo teve um sério problema de profundidade, não tinha como saber oque era ou não colisão, mas isso foi o de menos, o pulo ficou bem bonzinho mesmo tento uma queda um pouco mais brusca, e os puzzles foram bem feitos, e um terrorzinho é sempre bom xD
Ok... eu estou com medo.
O jogo conseguiu me deixar desconfortável (não é algo ruim, acho que era o objetivo), quando aconteceu a troca de mundo e a musica ficou daquele jeito deu um arrepio!
A Gameplay em si é bem simples, não tem muitas mecânicas, acho que seria interessante ter uma história por trás, tem todo esse negócio de o jogo estar tipo... "corrompendo", mas acho que tendo uma história deixaria o jogo interessante também já que, prendeu minha atenção e me deixou curioso sobre "oque ta acontecendo? "oque aconteceu com esse mundo?"
A arte também é bem simples, mas um problema que tive é entender onde tinha colisão e onde não tinha, isso atrapalhou um pouco
No geral o jogo ficou legal, acho que resolvendo alguns pontos ele funcionaria muito bem!
Curti a ideia, ir ao outro lado e voltar para encontrar o caminho...show! a musiquinha tambem bem legal.
MDS gostei mto da vibe do jogo, eh realmente bem divertido.
só teve um erro de escrita no tutorial que acho q era pra ser "espaço" mas ficou "spaço", mas isso eh só um detalhe quase irrelevante, tirando isso o jogo foi mto divertido, nn sei se fiz algo errado pq eu pressionei um botão numa fase e o jogo voltou pro tutorial ai eu assumi q tinha terminado, nn sei se fiz algo erado, mas se eu fiz me avisa pra eu voltar e jogar dnv
O caminho era esse, eu não fui muito especifico oque era para fazer depois
Cara, a proposta me pegou essa música de fundo deu uma sensação de que tinha algo errado e o jogo ter alguns pedaços do cenário onde deixa visível que tem um glitch passando por trás foi bem desconfortável kkkkkk sentia o tempo todo que alguma coisa ia pular na minha tela, só fiquei preso numa tela final onde depois de morrer mais de umas 30 vezes o personagem evaporou da tela e eu não consegui jogar mais, porém ficou muito maneiro cara! Parabéns pelo jogo :)
B I Z A R R O! O Conceito e a atmosfera q vai se formando é bem interessante, porém a composição dos leveis é muito confusa, é muito difícil entender pra onde tem q ir e onde pode ou n pode pisar. Bom jogo!
a música é boa e eu gostei dessa ideia de ser um jogo de terror, mas a parte visual do jogo não é uma das melhores, tem lugares onde não dá para saber direito o que dá para pisar e o que não, e você ainda consegue apertar E para tentar trocar de dimensão mesmo quando o jogo não deixa entrar na outra dimensão, aí você só morre simplesmente
A vibe creepypasta ficou muito boa, todos os pontos negativos como jogabilidade bugada, cenário sem nexo e partes com glitchs, fortificam a sensação de estranheza.
Um detalhe que deixaria tudo muito mais foda, é se o carinha preto começasse a falar quando o player passasse por ele, coisas enigmáticas sobre a ligação entre os mundos e perguntas reflexivas e estranhas, nossa, ia ficar BiZaRrO.
Jogo muito bem imaginado e feito, os gráficos meio largados já passam uma estranheza de inicio, a movimentação estranha, a música distorcendo e os glitchs visuais ajudam na vibe. O meu único incomodo foi que eu buguei naquela tela em que uma tela preta com riscos brancos desce e meu boneco saiu da tela. Mas fora isso, o jogo passou muito bem a vibe que prometeu.
Tanto o jogo quanto a ideia são muito interessantes, a execução do tema foi muito bem trabalhada e o objetivo de deixar o jogador com um pequeno desconforto funciona (comigo pelo menos)
Porém tem alguns momentos que confundiam um pouco, principalmente considerando os sprites do cenário que parecem com plataformas.Em alguns momentos a gravidade do jogador buga um pouco, as vezes caindo muito rapido e as vezes grudando no teto, mas nada que atrapalhe avançar mais no jogo.
A simplicidade na arte do jogo não me incomoda, afinal, muitas pessoas costumam a usar isso de propósito, principalmente em jogos de terror ou misterio (não sei se a intenção foi essa).
Eu gostei do jogo e da Ideia, não tem muitos erros absurdos ou que atrapalham. Espero que ele se dê bem na Nonejam!
vlw
Cara, acabei de dar um jogada nele e achei a ideia interessante, mas acho q a execução poderia ser um pouco melhor, principalmente no quesito gráfico. O jogo tem muito potencial, acho q se melhorar um pouco o grafico, colocar um tutorialzinho e melhorar levemente a jogabilidade, fica perfeio