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Juego de disparos en 3D
Submitted by Red Sky Games, martinarro, ParDev (@pardeGrilon) — 1 hour, 3 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Tema / Theme#362.8953.000
Arte / Art#622.8953.000
Jugabilidad / Gameplay#642.3942.481
Overall#662.5522.644
Audio#732.2162.296
Originalidad/ Originality#842.3592.444

Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Cómo representa tu juego lo latino? / How does your game show Latin culture?
El juego está ubicado en San Carlos de Bariloche, dentro de la región patagónica de Argentina, específicamente en los alrededores del Lago Nahuel Huapi.

Esta zona no sólo es reconocida por sus bellos paisajes, sino también por la presencia de mitos y leyendas locales sobre criaturas misteriosas. A partir de esto es que tomamos inspiración para construir la narrativa del juego, integrando nuestros elementos de forma ambiental dentro del mundo.

¿Cómo integraste esta temática? / How was this theme integrated?
El protagonista de nuestro juego es un hombre adulto que vivió toda su vida en la zona, por lo cual, conoce muy bien las frases y costumbres latinoamericanas.
El juego cuenta con un sistema de inventario para poder llevar armas y munición, pero también tiene un peso máximo para poder llevar items, por lo cual es fundamental pensar muy bien que cosas llevar, ya que como muy bien se sabe, el que mucho abarca, poco aprieta...

Motor del juego / Game engine
Godot Engine

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Comments

Submitted(+1)

Me gustó la idea y la planificación del mapa en general, es facil ubicarse y encontrar items o incluso llegar a la siguiente zona. Sin embargo, me hubiese gustado alguna guía basica de controles ya que nunca logré usar el arma jajaj solo me fui a perder por ahí, y no sé si fue que se me buggeo ya que no se me bajaba la vida y no podía hacer nada más que explorar y bailar con los monstruos jajaj
Igual me gustó la idea y el enfoque que tuvieron en tomar el refran por el lado de cuanto peso está limitado uno a llevar, bien hecho! 

Developer(+1)

Muchas gracias por jugarlo, seguimos trabajando en una versión que corrige la mayoría de este tipo de errores

Saludos!

Submitted(+1)

Me gusto las animaciones y el arte de los enemigos, los senti como el doom. Me falto un poco saber los controles o info si se puede cambiar de arma. 

Developer

Muchas gracias!!

Submitted(+1)

Muy bueno el juego! Para los amantes de Doom :) 

Developer

Gracias!

Submitted(+1)

Hey parece un shooter interesante hasta para ser colaborativo tipo como borderlands, me dio esas vibes

Developer

Muchas gracias por jugarlo!!

Submitted(+1)

Me gusto mucho la ambientación y el concepto. Los enemigos estan muy bien. Tuve un error en un momento donde me volví inmortal :P. Me gusto la música, aunque no tenía sonidos. Muy divertido

Developer

Gracias!!

Submitted(+1)

Me gusto la estética inspirada en los juegos viejos de FPS, en especial el primer mapa, sentí que lograron construir un buen ambiente :D

Developer

Muchas gracias!!

Submitted (1 edit) (+1)

abarqué poco y apreté mucho y me quedé sin munición para el jefe jaja

Developer

Gracias por tu valoración!

Submitted(+1)

Siempre fan de las esponjas de balas imposibles de matar. Abarcaron muy bien la temática del juego y como lo implementaron con el inventario :) 

Developer

Muchisimas gracias!

Submitted(+1)

El concepto está bastante bien, me gusto su estética y el sistema del inventario me parece una idea muy bien traída al tema de la JAM. Tal vez me hubiera gustado tener algo de munición para recoger en el segundo mapa, porque quede corto o tal vez permitir el volver a la zona anterior a buscar más. Pero en general creo que gracias a la ambientación y conceptualmente están las bases para armar algo más grande a futuro.

Developer(+1)

Muchisimas gracias por tu feedback!!

Submitted(+1)

Me gustó mucho el segundo mapa, la temática es genial. Tuve algunos problemas de rendimiento, mi PC no lo ejecutaba bien, y aunque me gustó más el segundo mapa, me perdí y me quedé sin munición. ¡Excelente trabajo!

Developer

Muchas gracias! Estamos trabajando en una nueva versión que corrija todos estos errores! Pronto vamos a actualizar la build, saludos!

Submitted(+1)

Me gustó la ambientación y la mecánica del inventario con peso. Creo que me quedé atrapado en la segunda zona por querer abarcar poco y quedarme sin munición 😭

Developer

Gracias por tu feedback!!

Submitted

Me gustó la implementación de la temática pero creo que se podría haber integrado mejor alguna representación latina. Me parece que hay un bug al recoger items porque hubo momentos donde dejé todo lo que llevaba y sin embargo no me podía mover.

Developer

Muchas gracias por el feedback!