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Resistencia en Obligado's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Audio | #47 | 2.700 | 2.700 |
| Arte / Art | #57 | 2.967 | 2.967 |
| Jugabilidad / Gameplay | #58 | 2.467 | 2.467 |
| Overall | #67 | 2.513 | 2.513 |
| Originalidad/ Originality | #74 | 2.500 | 2.500 |
| Tema / Theme | #91 | 1.933 | 1.933 |
Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Cómo representa tu juego lo latino? / How does your game show Latin culture?
Retoma el Combate de La Vuelta de Obligado del 20 de noviembre de 1845, donde se defendió la soberanía argentina frente a potencias extranjeras. Se incorporaron referencias geográficas, visuales y sonoras para la elaboración de los assets del juego.
¿Cómo integraste esta temática? / How was this theme integrated?
La relación con el tema "El que mucho abarca, poco aprieta" se da desde la estrategia del tower defense a partir de la escasez de recursos, teniendo que optimizar su uso para poder derrotar a la amplia flota enemiga. Conviene, estratégicamente, priorizar un lugar puntual de ataque; en caso contrario, abarcar mucho terreno con pocos cañones impedirá la victoria.
Motor del juego / Game engine
Construct 3
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Comments
Me gustó mucho la música y que sea simple, la historia precisa y suficiente para disfrutar del juego, en mi caso puse full cañones en la entrada jajaja y los barcos ni podían acercarse, tiene mucho potencial y en lo personal me encantan los tower defense, buena combinación con los barcos, felicidades!!
Me gustan los towers defense pero le faltaba balancear, ya que solo poniendo cañones se gana facil.
El arte esta bien y me gusto como presentaron la historia
Larga vida a la confederación Argentina! Muerte a los Salvajes Unitarios!
Me encanto el juego, la chacarera chiptune 10/10! y además con contenido histórico :)
Hola! La historia me parece muy interesante, además es sencillo de entender lo cual aporta más entretenimiento. Me gustó mucho la música. Unos efectos de sonido hubieran quedado muy bien
Puntos extra por no usar los motores de siempre. Obviamente le falta pulir el balance debido al corto tiempo de desarrollo, pero el resultado es digno de reconocimiento.
Muy bonito y sencillo de entender, me gusta el tema y los visuales gran trabajo, me hubiera gustado ver mas niveles y mejoras pero entiendo que el jam no hay tiempo de mucho.
Amo los Tower Defense, y este de verdad tiene un monton de potencial! Sigan con este trabajo!
Un Tower Defense que puede crecer y ser muy entretenido, me gusto! Felicidades
Creo que esto es escalable, tiene un estilo visual propio y con niveles mas grandes podria hacer que todos mis cañones conocieran el mastil de mis enemigos. AAAHHH!!!
Estuvo muy bueno, me diverti, cine! lo unico que capaz si me quedo sin cadenas no me deje mejorar o se ponga una nueva, ademas de que en la parte de abajo del mapa cuando quise poner un cañon se me reinicio la pos del cañon
Muchas gracias por las sugerencias! cuando termine el periodo de votaciones, queremos mejorarlo, así que lo tendremos en cuenta 🌟
No pasaran! estuvo divertido
Muchas gracias!!
Muy bonito el pixel art! Nos encantan los juegos de barco y tower defense así que buena combinación.
Muchas gracias! :D El pixel art es lo más!
Me gustan los juegos de defensa de torres y me gustaría jugar niveles más difíciles para sacarles más partido.
Muchas gracias!! nuestra idea es actualizar el juego para que haya niveles por oleadas, en el apuro de la jam no lo llegamos a implementar 🌟