Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Word PlunderView game page

Form words by shooting letters from the cannon
Submitted by Praytic — 5 hours, 56 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Word Plunder's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие теме#15.0005.000
Общие впечатления#15.0005.000
Звуко-музыкальноя составляющяя#15.0005.000
Визуальная часть#24.0004.000
Overall#24.3334.333
Стабильность работы (Баги)#84.0004.000
Искажение оригинальной темы#113.0003.000

Ranked from 1 rating. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Ник в дискорде
praythicc

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

HostSubmitted (1 edit) (+2)

Оцениваю как второй жюри, мой топ тож будет, когда всех оценю:
Соответсвие теме - Идеально, игра текстовая, без проблем. Итого 5
Искажение темы - Тут просто хорошо. Это конечно не класическая текстовая игры, но и удивления или вау эффекта не дает, при этом само искажение заканчивается на "фантике", сам геймплей от текстовой игры на мобилках особо не отличается. Итого 2.5
Баги - иногда буквы в словах застреваю, из-за чего буквы не в том порядке и приходится угадывать а что за слово там вообще было (при том это относится не только словам в которые я стрелял, но и к тем что только появились). Итого 4
Визуал - Шикарен, кораблик красивый, пузыри классные, всякие мелкие детали типо анимации кнопок в меню имеются. Без сучка и без задоринки. Итого 6
Звук и музыка - идеально подобрано, добавить нечево. Итого 5
Геймплей - а вот тут начинаются проблемы - игра сама по себе банальная, что в плюс ей не идет но и оценку не занижаю если что, так в ней еще и много спорных решений - нельзя убрать снаряд но можно выстрелить его в воздух. Снаряды могут попадать в слова за экраном, что игрок физически не может контролировать. Постоянно нужно ждать, прокликивать и надеятся что тебе  выпадет нужная буква. Чтобы подтвердить слово надо на него нажать, при этом стрельба тоже на мышку из-за чего можно легко попасть по слову когда хотел в него выстрелить. Сам факт подтверждения нужных слов непонятно к чему тут нужен, это можно было бы делать и автоматически, не знаю можно ли тут собирать более сложные слова используя несколько попаданий разными буквами, но шансов делать так регулярно нет, поэтому от механики больше вреда чем пользы. Тоже самое к неправильно собранным словам, если слово подобрал неправильно то ты просто ждешь когда оно упадет, ибо оно загораживает часть пространства, в целом за наказание за промах можно было бы засчитать, но оно стилестически под казуальную игру (которая и получилась, и я думаю задумывалась) не подходит, ибо это это наказание временем (что ОК) и неудобством (не ОК для казуалок). Из главных плюсов - словарь в игре реально приличный, для джема уж точно. Итого 2.5
Общее субьективное впечатление - прикольно, игра прям полноценная, даже меню и смена языка есть. Из минусов - мой ноут умирал при стрельбе, причем я не оч понимаю что в оптимизации именно стрельбы тут настолько бьет по производительности. Итого 4
Средняя оценка -  4.14

Submitted(+1)

мне очень понравилась графика и звуковое сопровождение.

Developer

Спасибо!

Submitted(+1)

Задумка хорошая, но недожато. Несколько раз не успевал нарандомить нужную буву. Не понял, зачем двигаться, и так норм. Правильные и неправильные слова подсвечиваются зелёным на ховер. Хочется попробовать вариант, когда целишься мышкой, а стрелляешь буквами с клавиатуры. Или ещё вариант давать слова волнами, 4 слова и 4 буквы, надо понять какая буква пойдёт в какое слово. Короче есть варианты поразвивать проект

Developer

Очень интересные предложения! Я тоже чувствую что механика не доработана, но уже не было времени оттестировать все варианты.

Submitted(+1)

По смыслу идея хорошая, но моей тактикой выживания стал отстрел всех пузырей, лишь бы не тратить хп. Так я дошёл до 20 уровня (за 16 минут) и решил не продолжать. Видно было, что есть развитие сложности, но мне оказалось сложно по умолчанию.  Тяжело строить планы (по сбору слов), когда каждый твой шаг зависит от рандома (да сбоку есть ряд следующих букв, но это очень далеко от игровых событий, как по мне).

Не знаю задумывалось ли так, но буквы на фоне мачты сложно прочесть (удобнее отстреливать буквы вверх, пока ищешь нужную). 

Developer

Да, игра получилась довольно сложной. Пришлось потратить много времени чтобы сделать ее на столько легкой (она была куда сложнее). Получилось так, что я тестировал больше на английском и там намного легче находить слова.

Submitted(+3)

Отлично, можно только сделать стрельбу и подтверждение слова на разные кнопки? а то я теряю HP когда хочу стрельнуть недостающей буквой
А еще кораблик прикольно поворачиваеться

Developer

Спасибо за первый фидбек! Да, я подумаю как сделать подтверждение слова более интуитивно. А пока, можно целиться в пузырь не наводя мышку ровно на сам пузырь, а немного за ним или под ним.

Submitted

Столкнулся с той же проблемой, стараюсь целиться прямо в слово, а оно лопается вместо выстрела