Play game
Pánico en la picantería's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Arte / Art | #42 | 3.333 | 3.333 |
| Audio | #50 | 2.619 | 2.619 |
| Tema / Theme | #52 | 2.643 | 2.643 |
| Overall | #55 | 2.733 | 2.733 |
| Originalidad/ Originality | #57 | 2.881 | 2.881 |
| Jugabilidad / Gameplay | #73 | 2.190 | 2.190 |
Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Cómo representa tu juego lo latino? / How does your game show Latin culture?
El jugador toma control de un heredero de una picantería. Estos son establecimientos similares a restaurantes, con la diferencia que se enfocan en platos típicos dando revelancia a la cocina ancestral andina. Habiendo sido dejado de lado en cuanto a representación por lo cual también no suelen ser conocidos para turistas. Las picanterías son parte del patrimonio cultural de la nación en Perú.
¿Cómo integraste esta temática? / How was this theme integrated?
En el juego se trata sobre honrar las recetas de antaño tratando de representar de la mejor manera la preparación de estos platos. En vez de fallar y perder como usualmente sucedería en un juego, el jugador tiene diferentes oportunidades de mejorar el plato, sin embargo hacerlo es un riesgo, puesto que toma tiempo. El jugador no puede conseguir todos los ingredientes en el máximo de calidad, pero si tiene muchas oportunidades pero mejorar la calidad de cada uno y debe decidir cuando es mejor hacerlo. A su vez que representamos diferentes aspectos del día a día latino de hacer mercado y cocinar.
Motor del juego / Game engine
Unity
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Me gustaron los gráficos.......
El arte estaba bonito, y la musica estaba super de chill, pero no entendi como se jugaba, no pude interartuar con nada.
Muy bonito arte, y buena idea :D
El arte del juego me gusto mucho, el personaje es lindo y desborda personalidad, pero me hubiera gustado que se notara en el escenario ó en el personaje que es de peru, una que otra referencia pequeña en algún puesto o algo, además como el mapa es muy repetitivo uno se puede perder al principio, seria bueno crear un caminito o algo del estilo.
el juego es super original, la idea de ir a comprar ingredientes y que su calidad al cocinar afecte al producto final me gusto mucho aunque siento que la implementación "del que mucho abarca poco aprieta" es rara, porque siento que hubiera sido mejor que productos de mayor calidad te hagan más pesado así aumentando la dificultad no que solo agarrarlos te impida mejorar su calidad, ahora si la calidad afecta en algo la velocidad no lo note, otra idea podría ser tener un presupuesto limitado donde mayor calidad de un producto indica un mayor precio así teniendo que no ser muy despreocupado al momento de elegir ingredientes.
La musica me gusta mucho no es molesta y siento que se escucha bien en loop