Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

You must be 18+ to view this content

Starmaker Story may contain content you must be 18+ to view.

The creator of this page has specified that it contains mature themes and content. Please enter your birthdate to verify you are 18 or older:

or Return to itch.io

Tier list

A topic by Perog created May 03, 2026 Views: 2,351 Replies: 7
Viewing posts 1 to 4
(-1)


S-tier (Имба, не контрится, пикай пока не пофиксили):

Rogue - имба особенно для начала, дешево (20), огромная дальность, много урона для такой цены (равен примерно 3-5 гоблинам).

Warrior - имба, урона очень много, ваншот любого тонкого жука рядом с ним, цена очень очень дешево (35 - копейки, для этой имбы).

Android - имба, легко открыть (поместье марио, секретная лаборатория), замораживает 5 противников, дорогой (50/60) 

Ghost - имба, легко открыть (часто тыкай на кнопку на телеке в гостинной), останавливает 10 противников, дорогой (50/60)

A-tier (Чуточку не имба, но слишком хорошо, пикай обязательно):

Paladin - хороший урон, хорошая дальность, цена дороговато (45?), вроде как уничтожает красные цели.

Demon - очень много урона по одиночной цели, очень дорого (70) 

Anna - средний урон по 5 целям одновременно, можно выбить только рандомом, средняя дальность.

B-tier (Ну типа норм, вроде импакт чувствуется)

Witch - высокая дальность, цена (35), урон есть, накладывает заморозку.

Shaman - высокая дальность, отхил (чтобы почувствовался импакт нужно 4-6 шаманов), урона немного но есть, цена (25)

C-tier (Ну....)

Dwarf - не смотря на то, что, вроде как, у него много урона, его DPS  очень низок, цена (30-35), лучше не пикать и накопить на Paladin  или купить Shaman.

Mage - урон есть, дальность огромная, вроде как уничтожает тонкие цели, цена (не помню, но чет дорого для нее)

D - tier (очень плохо, только безумец или нищий купит это)

Angel - чуточку урона, но сразу по всем целям (хз есть ли он вообще), цена (25)

Goblin - ни урона, ни дальности, чуть лучше чем ничего, цена (10)

F-tier (Если вы это купили, вы лох (Adrian))

Necromancer - спамит 2 Imp (очень слабый юнит, намного слабее гоблина - это вообще возможно?) 1 раз в начале забега. цена (40) (открывается у Adrian, в 1 день рождения главного героя, в комнате Adrian)

Lancer - убивает с одного удара любую цель на карте, но его скорость атаки очень очень низкая. цена (50). (открывается у Adrian, на 2 день рождения главного героя, в комнате Adrian. Не у всех есть Lancer, ведь игра полностью проходится примерно до первой Пасхи, а кто будет играть в minis на второй год игры - хз)

(1 edit) (+1)

I disagree with Angel being on D Tier. They actually should be S Tier. For only 25 gold, you can easily put as many Angels on the table and quickly kill enemies regardless of distance even on the hardest difficulty. In fact, you could literally have nothing but Angels (and maybe one or two Shamans for health just in case) and they will completely destroy everything. I hope the developers don't nerf the Angel upon official release of the game.

Ну под ангелов нужны, те кто будут тормозить пачку, так как урон у них продолжительный, но его очень очень немного.

(7 edits)


В тир-листе нет Марио, но кто на полном серьёзе не посадил Марио, чтобы он был открыт? Если у кого-то открыт Марио, киньте описание его навыков и примерную позицию по вашему мнению.

Тир-лист составлен по принципу увеличения скорости прохождения игры, чем меньше времени тратится на прохождение с героями, тем выше их позиция в тир-листе.

Описание навыков классов главного героя приводиться не будут, так как их вы можете прочитать сами перед началом мини игры. 


S-tier (имба, пикайте пока не пофиксили; Правда, большинство из героев открывается в конце игры):

   

Навыки: 

Headshoot: Наносит 1d4 урона + 2 за стак на навыке, стаки сгорают после начала боя. Стоимость: 1 мана

Arrow rain: Наносит 6d4 урона. Стоимость: 4 маны.

Scout: +2 к красному d4. Стоимость: командный скилл.

Навыки:

Behind you: Наносит 1d8 урона, уменьшает щит противника на 10. Стоимость: 2 маны.

Counter attack: Если выкинуть 5 кубиков, Himari дополнительно выкинет 3d4 кубика. Стоимость: Пассивный навык. (один триггер)

Focus: + 4 к красному d8. Стоимость: Командный скилл.

 (Имба, потому что заходит во все пачки, навыки дешевые, импакта много)

Навыки:

Backstab: Наносит 1d4 урона; или Наносит 2d8 урона, если твой щит больше чем у противника. Стоимость: 1 мана

Evasion: 25% шанс выкинуть зеленый 1d4 и 25% шанс выкинуть синий 1d4, когда выкидываешь кубик (на самом деле пиздеж от разработчика: навык срабатывает не от броска кубика, а от скилла с броском кубика. Пример: выкинув 10d4 одним навыком, максимум кубиков, которые могут выпасть, равен 2 - 1d4 зеленый и 1d4 синий - либо мне так сильно везло, позже напишу про мой билд, через спам d4, где их выпадало по 13+ штук). Стоимость: пассивный навык.

Second wind: Дает Командный скил, один раз за одну игру. Стоимость: бесплатно.

 (Заколлабить с Anna и Zhen мечта любого starmaker-а)

Навыки:

Destined slash: Наносит 1d12 урона. Стоимость: 2 маны.

Angelic Prediction: Если выкинуть 5 кубиков, Celeste дополнительно выкинет 1в12 кубик. стоимость: Пассивный навык.

Something angelic: +6 к красному d12. Стоимость: Командный  скилл.


A-tier (Не имба, конечно, очень очень очень хорошо):

 (была бы в S. если бы не второй скилл, 35%  маловато, очень близка к S, я бы сказал S-)

Навыки:

Taking spear: Наносит 1d4 + 1d8 + 1d12 урона. Стоимость: 2 маны.

Shared insight: 35% шанс повысить на +3 один из красных кубиков в начале раунда. Стоимость: Пассивный навык

Caring curse: Убирает полностью щит противника. Стоимость: Командный навык.

 (была бы в S, если бы не тратила просто так очко маны с шансом 50% - в DM это практически 100%)

Навыки:

Combo attack: наносит 1d4 урона со счетчиком на навыке, каждые 5 стаков на навыке наносят 6d8 урона. Стоимость: 1 мана.

Exhausted: тратит в начале раунда с шансом 50% 1 очко манны. Стоимость: Пассивный навык.

Destruction: Удваивает наносимый урон. Стоимость: Командный скилл.

 (я почему-то не поместил его в S-тир; может быть навыки дороговаты, дублирует другого героя, или он старый мужлан - мне похуй)

Навыки:

Z.H.E.N. canon: Наносит 5d12 урона. Стоимость: 4 маны.

Shield: В начале раунда может дать щит 1d12 с шансом 50%. Стоимость: пассивный навык.

Kame...- что блять?:  Наносит 50 урона. Стоимость: командный скилл.

 (В A-тире только из-за третьего навыка, если в пачке Roxy, Amelia очень полезна на боссе)

Навыки:

Nature's guardian: Наносит: 1d4 урона, или с шансом 50% наносит 1d8 урона.

Wild touch: Восстанавливает 1d4 здоровья в начале хода, или с шансом 50% восстанавливает 1d12. Стоимость: пассивный навык

Tight Grip: Блокирует ход противника. Стоимость: Командный скилл.

 ( В A-тире только из-за третьего навыка, дополнительно 2 маны - приятно, все остальные навыки - мусор).

Навыки:

Arcane bolt: Наносит 5 урона. Стоимость: 1 мана.

Arcane bubble: Дает 1d4 щита в начале хода. Стоимость: Пассивный навык.

Discovery: восстанавливает 2 маны. Стоимость: Командный скилл.

 (Тоже заслуживает S-тира, но чего-то ей не хватило на мой взгляд)

Навыки:

Drain life: Наносит 1d4 урона. С шансом 50% восстанавливает 1d8 здоровья. Стоимость: 1 мана.

Summoner: Выкидывает красный 1d4 за каждое очко маны в начале раунда до 5d4. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)

Bone Shield: +2 к синим кубикам. Стоимость: Командный скилл.


B-tier (Это нормально, типа чилловые ребята):

 (Для любителей ебанного в рот казино, наверное, заслуживает A-тир)

Навыки: 

Critical hit: 25% шанс нанести 3d12 урона или 2 урона. Стоимость: 1 мана

Fury rush: 50% шанс нанести 1d12 урона в начале раунда. Стоимость: пассивный навык 

Berserker: Дает 2d12 щита и наносит 5d4 урона. Стоимость: Командный скилл.

 

Навыки: 

Holy protection: Наносит 1d4 урона, дает 1d8 щита. Стоимость: 1 мана

Battle cleric: Дает 2d4 щита, когда выкидываешь 5 кубиков. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)

Holly bubble: Дает 50 щита. Стоимость: Командный скилл.


Навыки:

Holy touch: восстанавливает 2d8 здоровья,  Стоимость: 2 маны 

Priest: Увеличивает здоровье на 20, после победы над врагом. Стоимость: Пассивный навык

Mass recovery: Полное восстановление здоровья. Стоимость: Командный скилл.

Навыки:

Shy: Восстанавливает 2 или с шансом 50% 2d12 здоровья. Стоимость: 1 мана

Kiss: В начале хода с шансом 50% восстанавливает 1d12 здоровья.

Symphony: Восстанавливает 50 здоровья, один раз за игру. Стоимость: Командный скилл.

Навыки:

Artistic slash: Наносит 1d4 урона, восстанавливает 1d4 здоровья. Стоимость: 1 мана.

Creative solution: 25% шанс восстановить ману в начале раунда. Стоимость: пассивный навык (один триггер)

Refreshing aura: +2 к зеленным кубикам. Стоимость: Командный скилл.

 (слабейший дд, не считая  класса героя)

Навыки:

Firebolt: 1d4 урона, шанс 50% восстановить ману. Стоимость: 1 мана

Explosion: 4d12 урона. Стоимость: 3 маны

Fire rain: наносит 1d8 урона, каждый раз пока сражаешься с врагом. Стоимость: Командный скилл.


С-tier (Ну...., ебанный рот этого казино, блять):

 (Папе нужны мои деньги, чтобы спустить их в ебаном в рот казино)

Навыки:

Risky attempt: 50% шанс нанести 2d12 урона или ничего. Стоимость: 1 мана

Gambler: 50% шанс нанести 2d12 урона в начале раунда. Стоимость: пассивный навык (один триггер)

Investment: Дает щитки 4d4 пока сражаешься с противником. Стоимость: Командный скилл.

 (ебанная рандомная шлюха, которая призывает ебаку-босса с 300 хп, 80+ урона и 50+ щитками, за победу над боссом ничего особенного не дадут)

Навыки: 

Каждый из трех навыков в начале хода пассивкой выкидывает 1d8 кубик каждого цвета с шансом в 50%, то есть либо 0 кубиков, либо 3. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)

 (возможно надо поменять местами с Anna или нет)

Навыки: 

Ass of duty: С шансом 35% дает +3 к случайному синему кубику. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)

Destroy and protect: 50% шанс в начале раунда 2d8 урона или получить 2d4 щита. Стоимость: пассивный навык. (один триггер)

Frozen spear: Наносит 2d12 урона, Даёт 4d8 щита. Стоимость: 3 маны.


Навыки: 

Crazy heal: Восстанавливает 1d4, c шансом 50% 1d8, c шансом 25% 1d12 здоровья. Стоимость: 1 мана

Super shield: дает команде 30 здоровья

Mega smite: Преобразует отхилл в урон. Стоимость: Командный скилл.

D-tier (Это плохо, очень плохо)

Навыки: 

Evolving poison: Наносит 1d4 урона + 2 за стак на навыке до конца игры. Стоимость: 2 маны

Experiment: С шансом в 35% дает +3 зеленному кубику до конца игры. Стоимость: пассивный навык.

Anti-Antivenom: Снижает лечение врага до 0. Стоимость: Командный скилл.


Навыки: 

Mad assault: Наносит 1d4 урона или наносит  2d12 урона, если ты использовал последнее очко маны, а твой урон в раунде равен 0. Стоимость: 1 мана.

 Queen: дает команде 30 здоровья

Command: Восстанавливает 1d8 здоровья, пока сражаешься с врагом. Стоимость: Командный скилл.


Билды:

Фактически ваншот билды.


Спам d4 (самый стабильный):

Концепция: Заспамить d4, усилить d4.

Основа: Arcanist + Charlotte + Himari

Состав: Arcanist + Charlotte + Himari + (Alice\Haniya\Kate\Anna\Adrian\Phoenix\Samantha)


Билд d8:

Концепция: Заспамить d8, усилить d8.

Основа: Himari

Состав: Green Hero + Himari + Kate (желательно) + (Roxy/Toni/Haniya/Adrian/ Amelia)


Билд d12:

Концепция: Заспамить d12, усилить d12.

Основа: Celeste 

Состав: Hero + Celeste + Zhen\Anna + (Anna/Haniya/Adrian/Josef) 

Пересмотренный тир-лист

ITS A PORN GAME FFS

(1 edit)

Чувак, я достиг 700+ урона в dm. я стирал боссов одной тычкой. Хочу отдельную игру по dm. Мне просто не во что играть, всё такое скучное. и тир лист создан, чтобы билды было удобнее строить.

Yeah and this dude is doing big dick damage, what's the issue 😅