Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Serva DeumView game page

Submitted by AmgGowContent — 1 hour, 14 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Serva Deum's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Ambiance#43.5713.571
Gameplay#53.1433.143
Graphismes#83.0003.000
Overall#133.0003.000
Respect du thème#172.4292.429
Originalité#172.8572.857

Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Salut !!!

Je viens de jouer à ton jeu. 

Je trouve que ton menu principal est super. Il m'a directement mis dans l'ambiance d'un Souls-like. La cinématique d'intro est superbe. J'ai apprécié le tutoriel. Le système de lock fonctionne parfaitement. 

Néanmoins, je trouve que le personnage du joueur avance trop lentement (j'ai passé une grande partie du tutoriel à faire des roulades pour avancer).

Par rapport à la jam, à part la cinématique d'intro, je n'ai pas vu le lien avec l'un des deux thèmes de la jam. 

En-tout-cas, bravo à toi pour avoir créé ce jeu sympathique en 1 semaine.

J'espère que mon commentaire est constructif.

En te souhaitant une bonne continuation. 


PS : Je n'ai pas réussi à vaincre le boss (je ne suis pas doué, non plus).

Developer(+1)

Merci pour se commentaire, j'ai pas présisé dans le tuto mais on peut sprint avec la touche "maj-gauche" :)

Submitted (1 edit) (+1)

Scope un peu ambitieux de vouloir refaire un Dark Souls pendant une jam, mais on reconnaît clairement l’intention et l’effort derrière. J’ai bien aimé le tutoriel et la mise en scène du début, ça pose une vraie ambiance. Le système de lock fonctionne bien aussi, même si une portée un peu plus grande aurait été appréciable, et les animations sont plutôt réussies.

Par contre, l’absence de frames d’invulnérabilité pendant la roulade rend les combats assez frustrants par moments. Du coup, le boss m’a paru un peu long à cause de ça. Avec quelques ajustements sur le feeling des esquives et du combat, ça pourrait vraiment gagner en impact.

Dans les petits pinaillages, ça aurait aussi été cool de pouvoir passer la cinématique d’intro. Et malheureusement, malgré les qualités du jeu, j’ai eu du mal à retrouver l'un des deux thèmes de la jam dans l’expérience :/

J’espère que mon commentaire n’a pas été trop dur, ce n’est pas mon intention.^^"

Developer(+1)

Merci pour ton retour, j'ai essayé de mettre le côté virus dans la cinématique et la map, mais c'est vrai que ce n'est pas assez prononcé.