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EXO's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Art | #1 | 4.667 | 4.667 |
| Overall | #3 | 3.875 | 3.875 |
| Overall | #4 | 3.817 | 3.817 |
| Technique | #5 | 3.708 | 3.708 |
| Thème | #5 | 3.958 | 3.958 |
| Gameplay | #11 | 2.875 | 2.875 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
ça fait peur : (
Absolument terrifiant ^^' Je suis mort pas mal de fois mais c'était très fun ! L'ambiance est vraiment réussie :)
jeu très cool mais c'est un peu un walking simulator et trouver les objectifs de la mission peut prendre plusieurs minute. la generation procedural est style et ambiance est vrm cool
Woah le sound design il régale c'est un truc de ouf. C'est vraiment super bien fait, on sent que chaque mob a été réfléchi, qu'ils ont tous un comportement un peu différent et tout c'est trop cool (les scarabées faut qu'ils meurent eux jpp).
Comme l'a dit Retsag dans son commentaire, parfois les missions sont super longues, alors que le mob tu le voyais littéralement à toutes les autres missions mais là bizarrement il est parti en vacances... Et parce que le perso est trop leeeeent ;( Je comprends le choix en vrai, et ça rajoute à l'ambiance (très réussie) du jeu, mais ça en devient un poil trop agaçant à force. Et aussi quand un ennemi nous poursuit, on est quasi sûr de se faire toucher à cause de notre lenteur.
Mais bon, malgré ça je pense que j'ai réussi à tout scanner! Franchement ça mériterait d'être étendu, d'avoir peut-être plus de mécaniques que juste le pistage (par ex, là on peut se repérer au son des mobs, mais on pourrait avoir encore d'autres trucs). Bref, un gros GG.
Je sais pas où mettre ça mais: pour la lampe, j'aurai bien aimé avoir un truc à la School Days 2 (juste une lampe en cône quoi) plutôt qu'un cercle, parce que là on peut la bouger mais ça sert vraiment à rien loul.
Très bone design, très joli qui met bien dans l'ambiance.
Parcontre les partie varie vraiment beaucoup en term de difficulté, avec certain qui peuvent être tès courte et d'autre très long, surtout avec les déplacement entre les point à scanner qui est parfois long et peut interessant.
Pour le gameplay je pense que sa manque un peut de diversité soit au niveau des actions des ennemis, ils semblent agir tous pareille just certian font plus de déga. Ou bien des obstacles, ou un moyen d'intéragire avec le monde, bref, quelque chose qui me donne envie de rester concentrer sur le jeux.
Sinon c'est vraiment très bien fait et amusant !
j'adore le design du jeu il est excellent !
et on a tout de suite envie d'explorer et de scanner les lombrics.
un superbe jeu !
c'est tres joli :D