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Trail's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Technique | #3 | 4.235 | 4.235 |
| Art | #6 | 4.000 | 4.000 |
| Overall | #6 | 3.588 | 3.588 |
| Overall | #7 | 3.624 | 3.624 |
| Thème | #13 | 3.529 | 3.529 |
| Gameplay | #13 | 2.765 | 2.765 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
J'aime bien le concept ! dommage que y'ait que 3 niveaux j'aurais bien aimé que ce soit plus long
par contre y'a un petit manque de clareté sur la hitbox des points lumineux j'ai l'impression que des fois j'étais dedans et ca s'enregistrait pas vraiment mais c'était ptet aussi un skill issue de ma part ^^'
j'ai pas trop compris comment le niveau etaient validée mais l'idée a l'aire cool et les graphismes le sont.
Les effets sont cool, le jeu est cool, je valide!
Je ne suis pas sûr d'avoir compris comment cela fonctionne, mais j'ai fini le jeu.
Le jeu est assez beau grâce à ce superbe bloom.
J'aime vraiment que vous ayez utilisé le bug classique de débutant de ne pas effacer la frame entre chaque tick !
C'est aussi super d'avoir utilisé Bevy, j'aime !
Super concept !
L'effet est GOATED !
Dommage que le jeu soit aussi simple et ait aussi peu de contenu. Mais sinon il est incr !
Mais c'est vraiment cool ! C'est beau à regarder même si c'est "juste" de la lumière (ça doit être relou) à faire ça rend vraiment bien :)
Je veux la suite !
Mais what sérieux c'est le goat parmi les goat seiche cylindrique??? Et en plus il fait un jeu en Rust??? (qui l'eût cru je suis vraiment étonné).
Stylé j'avais pas compris au début que c'était un puzzle game loul, mais le concept est super cool je veux plus de niveaux .-.