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Conduit's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Shorter | #1 | n/a | n/a |
| Theme | #1 | 5.000 | 5.000 |
| Story | #1 | 5.000 | 5.000 |
Ranked from 2 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Este juego es una locura, cumplió con la premisa de la JAM con todas las letras y te deja con ganas de más.
Muchísimas gracias por jugarlo! Hay un poco de historia adicional en este enlace por si te interesa.
Me ha encantado, visualmente está chulísimo!
Muchas gracias por jugarlo! :D
Me ha encantado el concepto.
Hay mucho efecto muy chulo que queda super bien.
Me ha recordado a la tipica pelea final de un videojuego.
Sigue así!
Muchas gracias por probarlo! Me alegro que te haya gustado.
Guapísima la idea y la ejecución, me ha encantado sobretodo la parte final a puro putiaso.
Muchas gracias por jugarlo!
El arte es increíble, me fascina la animación y renderizado de las manos. Mis más sinceras enhorabuenas.
A nivel de historia, me gusta mucho el tono épico, pero es verdad que ese final tan desesperanzador es un poquito duro. Igualmente, pepino de juego para el límite de tiempo. :D
Muchas gracias por tus comentarios! Con respecto a la historia, si, es una tragedia de manual... 😅
Me resulta muy interesante el control de las manos, me gustó mucho!
Ojiplático con el arte. Enhorabuenas!!
Muchas gracias por jugarlo!
Increible trabajo de animación y sfx. Me han gustado mucho los gráficos. El diseño de diálogos también. Muy cinematográfico!
Muchas gracias! Me alegro que te haya gustado.
Pero yo he flipado con este juego jaja Qué maravilla te ha quedado con un arte precioso, todo tan cinematográfico y el lore que te has currado. Espectacular!!
pd: me lo he tenido que jugar con la G pero es que se me dan mal los juegos de habilidad :')
Muchas gracias por jugarlo! Me alegro que haya sido útil el "modo sin Game Over", precisamente lo agregué para quienes quisieran disfrutar la historia sin presión. Y sé que particularmente el segundo minijuego puede ser un poco apabullante.
Ahora que lo pienso, el modo G podría ser implementado mejor en el segundo minijuego: en lugar de evitar recibir daño, debería recibir daño igual pero impedir el game over al llegar a 0. De esta manera el jugador puede de todas formas saber "si lo ha logrado o no", sin penalización. Bueno, para el parche post-votación jajaj.
Buah pues sí, lo pensé un poco, si en ese intento lo habría conseguido. Ya te digo yo que no, pero con ese cambio me puedo ir con humildad a seguir con mi vida jaja Me parece buena idea
Muy hermoso y muy épico, me ha encantado.
Muchas gracias! Me alegro que te haya gustado.
ufff, menudo arte!
Muchas gracias por jugarlo!
Me encanta lo bien bien sincronizada que está la música para acompañar las direfentes escenas. Buen trabajo
Muchas gracias por jugarlo, y compartir tu opinión!
Epic sound design and coherent art style!
Thanks for playing and your compliments!
Me ha gustado mucho. El arte tremendo, como encaja todo con la música. Un juego muy redondo.
Gracias por probar mi juego! Me alegro que te haya gustado.
Puro cine, muy original, me gusta mucho como fluye la experiencia y la música queda muy bien integrada :)
Muchas gracias! Aluciné un poco ser director de cine jajaj
Menuda masterclass cinematográfica! Me sangran las manos de aplaudir (y de destruir planetas) :)
Muchas gracias por jugarlo! Y a buscar algunas vendas/apósitos intergalácticos para esas manos jajaja
Fah, muy bueno!. Me quede con ganas de saber mas sobre que son las naves y quien es el mago o dios o lo que sea(mos)
Gracias! Publiqué un poco del lore en este post: https://fcingolani.itch.io/conduit/devlog/1533222/conduit-lore
Buah está epicardo, me flipa cómo encaja la música con las acciones, muy bien trabajo!!
Gracias por probarlo! No quiero pensar el tiempo que pasé tratando de sincronizar eventos con la música, pero me pone contento que varias personas lo aprecien.
Me ha encantado! El arte es muy chulo y se siente muy único, la música épica sincronizada me ha flipado y la historia muy curiosa, después de haber leído las notas me ha parecido aun mas interesante. Muy currado, enhorabuena por haberlo hecho en tan poco tiempo!
Mi mayor enemigo ha sido poner las manos en el cáliz que no me enteraba jajaj
Gracias por jugarlo me alegro que te haya gustado.
Lo de las manos en el cáliz creo que voy a ver de modificarlo para que te diga el objetivo (e.g. "Sujeta el cáliz") ya que es algo que hice en los otros 2 minijuegos, además de mejorar las áreas de detección. Sabía que era mejorable pero con el poco tiempo tuve que tirar para adelante. Gracias por el feedback!
Si con eso que comentas se soluciona seguro. A mi lo que me paso exactamente fue que ponía la mano como en el centro del cáliz y no terminaba de entenderlo, ya una vez te das cuenta te sientes tonto porque tiene todo el sentido del mundo que haya que poner las manos sujetando el cáliz por abajo.
Wow, aún no tengo muy claro lo que he vivido, pero quedé en trance, desde luego es toda una experiencia. Las visuales son brutales y de un estilo muy personal, la música encaja a la perfección y la historia es... bueno, aún estoy asentándolo todo. De locos.
Muchas gracias por jugarlo!
Si te interesa entender un poco el trasfondo, agregué unas notas sobre el lore aquí: https://fcingolani.itch.io/conduit/devlog/1533222/conduit-lore
Visuales y musica super bien elegidas, me ha flipao que locura. Felicidades
Muchas gracias!
Tenía pensados los conceptos que quería poner en el juego, y el arco general de la historia. Quería música estilo coral búlgaro (ej Ghost in the Shell) y encontré esa canción. Después fue un trabajo reflectivo de escuchar muchas veces la misma e improvisar los detalles de la historia. Los visuales... son el resultado de que soy malísimo jajaja.