Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Использование ИИ

A topic by aCupOfPee created 71 days ago Views: 158 Replies: 4
Viewing posts 1 to 4
(1 edit) (+2)

Я не понимаю зачем разрешать использование ИИ в джеме. Вы буквально этим самым обесцениваете работу сразу всех людей, которые участвуют в конкурсе. И плюёте на видеоигры как вид человеческого искусства. Извините, но гроша такие джемы не стоят. "Оскорблять других участников нельзя", но мне кажется само разрешение ИИ уже оскорбляет всех тех, кто правда хочет подарить что-то этому миру, а не только забирать.

P.S. для умников, речь про генеративный ИИ и вайбкодинг. Я в курсе что ИИ всегда использовался в видеоиграх десятилетиями  

HostSubmitted(+3)(-2)

Смотри

Определить что участник использовал ии для кода - почти невозможно, это надо запрашивать с каждого файлы игры, проверять код и пытатся найти там намеки на то, что это ИИ. При этом скрыть такое довольно просто. В результате запрета ИИ - часть участников не использовала ИИ так как им это не нужно, еще часть всё равно воспользуется ИИ тайно, а третья часть, которая могла бы воспользоватся ИИ но не стала чтобы не нарушать правила, осталась в проигрыше. Итог такого - вайбкодеры получили преимущество над частью участников.

Ни нам (как организаторам), ни участникам эта кутерьма с проверкой на ИИ не сдалась, так как результатов от нее не будет (плюс у нас довольно маленький джем, если из-за этого отпадет хотя бы 5-6 человек это уже будет ощютимо). Проще разрешить использовать ИИ, чтобы это делалось в открытую, и в итоге соревнование вышло более честным.


Ну а насчет остального (музыка, визуал и так далее) - да, ИИ там станет больше, но оно и выглядит всегда хуже, так что оценка в итоге выходит соответствующяя. Те кто умею и так это понимают и сделают сами, те кто не умеет получит шанс поучаствовать, пусть и ухудшив свою оценку.

(+2)(-2)

ну заплачь, антиИИшник)

Привет! Фиолетовый человечище, меня зовут Денис, я состою в студии NOMAD GAMES — сейчас делаем кооперативный PvE экстракшен-хоррор на Godot 4 — SILICA. Увидел твои игры на Godot на итче — подумал, может тебе откликнется наша штука.
Сразу по-честному, без розовых соплей: денег не платим — проект хобийный и делается на энтузиазме, по крайней мере до релиза. И "получишь опыт, попрактикуешь навыки" тоже говорить не буду — это уже настолько избитые фразы, что сами по себе ничего не значат, ей пользуется каждый второй кто зовёт бесплатно поработать. Если тебе не кайфово от самой идеи и процесса — вообще не имеет смысла соглашаться ради абстрактного опыта.
Что мы можем обещать — это что работа будет организована по-взрослому, не цирк с конями. У нас нет бэкграунда в большой индустрии, но есть чёткое понимание, как должна работать команда: понятно кто за что отвечает, есть структурированная документация (не просто "у меня в голове идея"), есть чёткий геймдизайн и понимание core loop — не просто общая мысль на словах.
Если тебе доводилось видеть проекты, где непонятно кто чем занимается и всё держится на честном слове — у нас не так, и это для нас принципиально. Если стало интересно — расскажу подробнее про сам проект и что конкретно нужно было бы делать, там уже сам решишь, откликается или нет. Если нет — тоже нормально, спасибо что дочитал. Более удобный способ связаться: @Denis_Dushnila - ТГ. Там же и предоставлю диз.док.

Submitted(+2)

Интересно, кто-то реально мог подумать НЕ про генеративный ИИ?