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alguien sabe como puedo hacer que el oceano se vea sin un limite el probado cun un sistemade chus nada no eh podido hacer nada

A topic by emilioGMD created 47 days ago Views: 134 Replies: 8
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llevo mucho tiempo en el oceano y estoy perdiendo tiempo nose si dejarlo asi y ya

Te recomendaria desde mi poca experiencia que te concentres mas en terminar tu game loop modo prototipo simple y luego te enfocas en los detalles visuales a menos que eso sea parte escencial de tu juego

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ok mcuhas gracias enonces 

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Desde mi nulo conocimiento en programaci贸n (esta es mi primer Game Jam y juego) 驴no se suele usar como un efecto de niebla a veces? Mucha suerte en tu juego, se ve muy bien

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Se ve ultragenial aunque tampoco se tanto de godot , cuando algo tiene limites siempre las camufl贸 con algo pero bueno, se ve genial me encata demasiado :)

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Que nodos usaste?

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Usa niebla para que el fondo se disipe y se fusione con el cielo

Submitted(+1)

tratare de hacerlo aunque nose como hacerlo

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Fijate si queda bien la niebla, con un nodo worldenvierom (o algo asi) pone uno en tu escena, ponle uno nuevo dale el modo de sky luego aparece una pesta帽a de sky y ahi ponle uno nuevo luego el procesural sky y ahi podes cambiarle el color al cielo y el horizonte aparte de poder activar el fog que es una niebla y tambien esta el volumetric fog que es mas densa y profesional pero usa muchos recursos.

WorldEnvironment / Environment

鈹斺攢 Background (Mode: Sky)

   鈹斺攢 Sky (Recurso Sky)

鈹斺攢 Sky Material

鈹斺攢 ProceduralSkyMaterial