Play game
БEZL𝘈D's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Тема | #29 | 3.051 | 3.051 |
| Презентація | #33 | 2.615 | 2.615 |
| Креативність | #38 | 2.538 | 2.538 |
| Overall | #39 | 2.583 | 2.583 |
| Геймплей | #45 | 2.128 | 2.128 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Як тема джему втілена у грі?
В механіках (прибирання в кімнаті) та нарративно (прибирання
Чи використовували ШІ? Якщо так, то для чого?
ШІ використовувався в 5% коду, все інше ручками :)
Чи використовували сторонні асети?
Так, використовував безкоштовні ассети 3д моделей
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.




Comments
Таке питання, чи залежить у Вашій грі чутливість миші від частоти кадрів? Просто з проблемою з чутливістю я не зіткнувся. Можливо завдяки слабкому комп'ютеру.
Поєднання ідей хороше. Але... (тут мало бути пояснення про те, що на джемі так робити не треба, бо не вистачить часу відболішити, бла-бла-бла, і ти так ніколи не переможеш, але я сам раніше щось схоже робив, і скоріш за все повторю і не одноразово) ...боротьба з безладом в голові за допомогою пістолета?! Креативно...
Сподобався стиль. Ось це, що предмети ніби фарбою намальовані, дуже стильово. Але що робити в грі, чесно, не до кінця було зрозуміло, і ця сесія з попаданнями по кільцю була трошки задовгою.
Не зрозумів, як пройти частину з очищенням розуму... Звуків немає, на жаль
Не зміг взяти предмети мишка надчутлива
Прикольно виглядає сцена але трошки не зрозуміло. З об'єктами можна взаємодіяти але або гра забагалась або так і треба, але для проходження можно тільки на шафу натискати. Доволі нескладний геймплей. Звуків не вистачає.
Задумка виглядає цікавою, але ігрова частина трохи підкачала. Не одразу було зрозуміло, що саме і як потрібно робити, тому короткий опис механіки на сторінці гри або невелика інструкція в грі значно покращили б ситуацію. Візуально гра реалізована просто шикарно, але дуже не вистачає якогось індикатора, який показував би, що ти зараз дивишся на об’єкт з яким можна взаємодіяти.
Загалом задумка досить цікава, і при доопрацюванні механік з неї може вийти щось значно сильніше
дві гри склеїли в одну. Навіщо? Не зрозумів, але скажімо це артхаус такий. Перша частина там вухо якесь на стелі і безлад і ти чистиш безлад в кімнаті, а в другій чистиш свій роооозууумм~~~
чутливість надзвичайно велика, немає захоплення мишки (або не спрацювало), відсутнє меню, взаємодія з предметами погано відчувається, подекуди взаємодіяти неможливо. Чомусь гра у мене перезапустилася. Цікава концепція, було б цікаво походити по повнорозмірній квартирі і поприбиратися усюди, в цілому непогана ідея для окремої гри.
я все ж знашов пістолет, так куди цікавіше, у цій частині гри звісно є свої проблеми, але так ідея розкрилася повністю, зараз скоригую оцінку.
Гра доволі креативна! сподобався загально обраний стиль (чутливість мишки завелика і можна було би додати фулл скрін на ічті (; . А так гра чудова!)