Play game
Clutter's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Тема | #13 | 3.744 | 3.744 |
| Overall | #28 | 2.865 | 2.865 |
| Креативність | #30 | 3.051 | 3.051 |
| Геймплей | #32 | 2.436 | 2.436 |
| Презентація | #48 | 2.231 | 2.231 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Як тема джему втілена у грі?
Тема джему «Безлад» втілена безпосередньо в ігровому процесі. Гравець грає за купу сміття, яка пересувається рівнем і збирає все більше сміття, створюючи та збільшуючи безлад.
Пилососи намагаються прибрати цей безлад, тому основний конфлікт гри побудований навколо боротьби між сміттям і прибиранням.
Чи використовували сторонні асети?
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/low-poly-office-set-1-140-models-vnb-327126
https://assetstore.unity.com/packages/package/27676
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.



Comments
Ідея прикольна, а ось реалізація...
Якість зображення така, ніби згладжування взагалі вимкнули (а може і не вмикали).
Колайдери не відповідають моделям. Пів персонажа в стіні - це ну дуже псує враження.
І нарешті камера... і це не тільки Ваша проблема... Але я не розумію, що складного в тому щоб помістити саму камеру в фізичний об'єкт, прописати йому зіткнення з усім крім персонажа, а потім на кожному кадрі рухати його з середини персонажа до точки призначення?..
Дійсно вайбує Katamari або Donut County. Просто, зрозуміло, цікаво. Гарна робота!
просто і зрозуміло , те що треба для геймдежема. не те що я, мене завжди заносить кудись в складне.
Проста, але робоча гра, прикольно, що не прибирання, а навпаки
Це дуже нагадує старі браузерні ігри по типу Ogar.io чи Slizar.io)))
Класний підхід до теми, удачі! 😊
За таку ідею готов пробачите все, катамарі форевер
Цікава задумка. Єдиний момент, геймплей досить одноманітний, можливо, через брак часу. Але сама ідея цікава й має хороший потенціал для розвитку.
P.S. У мене був баг: для перемоги достатньо було знищити лише 2 з 3 роботів. Загалом гра сподобалась, цікаво було б побачити, як її можна розвинути далі.
Добре... я не придбаю собі робо-пилисоса.
Цікава ідея, підвело виконання. Майже не було зроблено жодної роботи, гра складається з меню (кнопка початку гри), мапи, контроллера камери, спавну сміття і ворога (продубльовано три штуки), зате хоча б ШІ не було використано. Не вистачає пояснення, оформлення сторінки, графіки, налаштувань.
Крута ідея! поприте ,
керування камерою я взагалі розкусив через хвилин 5 геймплею (я взагалі не зрозумів що гра почалася)
плюс якоїсь візуальної адаптації не вистачає)
але концепт не поганий!
Дякую!