Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

ClutterView game page

Submitted by splys — 33 minutes, 14 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Clutter's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Тема#133.7443.744
Overall#282.8652.865
Креативність#303.0513.051
Геймплей#322.4362.436
Презентація#482.2312.231

Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Як тема джему втілена у грі?
Тема джему «Безлад» втілена безпосередньо в ігровому процесі. Гравець грає за купу сміття, яка пересувається рівнем і збирає все більше сміття, створюючи та збільшуючи безлад.

Пилососи намагаються прибрати цей безлад, тому основний конфлікт гри побудований навколо боротьби між сміттям і прибиранням.

Чи використовували сторонні асети?
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/low-poly-office-set-1-140-models-vnb-327126
https://assetstore.unity.com/packages/package/27676

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Ідея прикольна, а ось реалізація...

Якість зображення така, ніби згладжування взагалі вимкнули (а може і не вмикали).

Колайдери не відповідають моделям. Пів персонажа в стіні - це ну дуже псує враження.

І нарешті камера... і це не тільки Ваша проблема... Але я не розумію, що складного в тому щоб помістити саму камеру в фізичний об'єкт, прописати йому зіткнення з усім крім персонажа, а потім на кожному кадрі рухати його з середини персонажа до точки призначення?..

Submitted

Дійсно вайбує Katamari або Donut County. Просто, зрозуміло, цікаво. Гарна робота!

Submitted

просто і зрозуміло , те що треба для геймдежема. не те що я, мене завжди заносить кудись в складне.

Submitted

Проста, але робоча гра, прикольно, що не прибирання, а навпаки

Submitted

Це дуже нагадує старі браузерні ігри по типу Ogar.io чи Slizar.io))) 

Submitted

Класний підхід до теми, удачі! 😊

Submitted(+1)

За таку ідею готов пробачите все, катамарі форевер

Submitted

Цікава задумка. Єдиний момент, геймплей досить одноманітний, можливо, через брак часу. Але сама ідея цікава й має хороший потенціал для розвитку.

P.S. У мене був баг: для перемоги достатньо було знищити лише 2 з 3 роботів. Загалом гра сподобалась, цікаво було б побачити, як її можна розвинути далі.

Submitted

Добре... я не придбаю собі робо-пилисоса.

Цікава ідея, підвело виконання. Майже не було зроблено жодної роботи, гра складається з меню (кнопка початку гри), мапи, контроллера камери, спавну сміття і ворога (продубльовано три штуки), зате хоча б ШІ не було використано. Не вистачає пояснення, оформлення сторінки, графіки, налаштувань.

Submitted(+1)

Крута ідея! поприте ,
керування камерою я взагалі розкусив через хвилин 5 геймплею (я взагалі не зрозумів що гра почалася)
плюс якоїсь візуальної адаптації не вистачає)
але концепт не поганий!

Developer

Дякую!