Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Снежная тюрьмаView game page

Submitted by Remyrka — 2 days, 7 hours before the deadline
Rated by 8 people so far
Add to collection

Play game

Снежная тюрьма's itch.io page

Rate this game

In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.

Участники
Remyrka

Как трудно вам было?
Очень устал от этого проекта

На сколько оцените этот йопайем?
Мой первый раз, будьте нежнее

...
Мне нравиться делать игры не более

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (1 edit)

Чудесная игра, по своей идее и геймплею. Мне нравятся менеджеры ресурсов в смеси с выживанием. Они сложные (чем интересные) и обычно долго балансятся.

В данном случае я восхищен самим потенциалом, но не игрой. Туториал, как рассказывали ранее, не оучень удобен: встроенное слайд-шоу с подписями перед игрой очень сложно воспринимать (у игрока еще нет контекста происходящего), а информации там относительно много (чтобы усвоить её с первого раза (я усвоил со второго)). Лучше было бы, нулевой день и/или пошаговые подсказки уже в процессе игры.

Игра очень сложная, и в некоторых случаех сложно понять, что требуется, поскольку информации либо недостаточно, либо сами игровые явления и их взаимосвязи неинтуитивны.

Для начала должен сказать про меню вагонов: оно на кнопку M, мне пришлось её искать буквально прокликав всю клавиатуру.
Игра несбалансирована по скорости: игрок двигается медленее чем происходят некторые события и сменяются день и ночь. В особенности проблемным является скорость падения и восстановления температуры в вагоне, где было пробито стекло: даже при скорейшей реакции температура восстанавливается очень медленно, позволяя ухудшить состояние пассажиров перемещающихся между вагонами. Учитывая что доступ к некоторым интерфейсам менеджмента (питание, инвентарь, топливо, машинист, лечение пассажиров) зависит напрямую от физического присутствия игрока, в некоторых случаях это превращается в гонку персонажа за интерфейсами, особенно учитывая что пассажиры имеют свойство перемещаться по вагону.
Индикаторы голода, доверия, электричества и тепла было бы лучше представить на основном интерфейсе (то есть держать постоянно на экране), поскольку они являются фундоментальными факторами влияющими на исход, о которых в какой-то момент можно забыть или не успеть проверить в очень быстром темпе игры.
Нет никакой индикации о прогрессе разведки, что делает их действия и происходящее не совсем интуитивно понятным. В частности не понятно в данном контексте на что влияет выбор ресурса: это выбор целевого ресурса для поиска или выбор ресурса-снаряжения?

Не знаю что в моём случае, баг или я просто не понял... но я не понял как чинить электричество. Нужна изолента и отвертка. Но что я только не делал с ними, включая использование в инвентаре. Доходило до того, что я мог использовать изоленту, но она просто исчезала ничего не меняя.

Идейно игра восхитительна, и тут наверное лучший саундтрек из тех что мне удалось встретить на этом джеме. Но в плане реализации, а особенно баланса и интуитивности - это очень тяжело.

Developer

Я забыл это включить в обучение, но надо было нажать на F для починки электричества.

Submitted

Странненько но прикольно даже

Submitted

если через настройки выходишь в меню игра либо вылетает либо закрывается не совсем поняла 

игра прикольная музыка подходит под геймплей 

HostSubmitted (1 edit)

Прикольная штука, вайб имеется и очень приятный, будет оч круто если продолжишь разработку и не остановишся на достигнутом, если развить, то мне кажется выйдет офигенно ваще.

Хотелось бы в будующем честно, вот прям в будующем далеком, увидеть сюжет и экспедиции полноценные вне поезда, не только часть с управлением(менеджментом) но и трудности, негодования между людьми, конфликты групп, это трудновато, но мне кажется у тебя есть все возможности для такого, учитывая то что с каждым чувачком можно поговорить, каждого надо кормить то се, мне кажется реально может выйти чета типо как oxygen not included в плане такого менеджемента, но про вот все то что есть в игре, если продолжишь разработку, я буду крайне рад увидеть итоговый продукт

Мне понравилось братка, не бросай

изображение.png

Submitted

На каком движке эта игрушка сделана? Веет вайбом Годота, но я не уверен...


Ещё одна красота! Веет вайбом The Long Dark. Зима... холод...

Прикольно выглядят мелкие силуэты пассажиров. Прям действительно - ощущаешь за этим полноценную экосистему.

Но не только общей картинкой, но и мелочами игра приятная. Кастомный курсор в виде ручки - и при нажатии он ещё сжимается - мелочь, а приятно)

Музыка также прикольная. Всё веет вайбом одинокого поезда посреди ничего.


А внутри у нас симулятор распределения ресурсов в поезде, и... явно видно, что тут очень постарались. Тут есть и индикаторы пассажиров, и у каждого своё доверие. Есть и топливо. И состояние поезда. В общем, здесь очень много механик, но...

Как же я в них запутался. Самое банальное - различные индикаторы. Где они находятся? Как пройти в другие вагоны, кроме столовой?

В общем, на будущее - к таким глобальным и большим механикам лучше прилагать туториал.
Он, конечно, есть в игре, но я имею ввиду прям выделять отдельные "нулевые" дни под понимание механик - а не просто вставлять 7 скриншотов с красными кружочками и описанием, притом к которым во время игры нельзя никак обратиться.


Почему то когда я захожу в настройки и с них пытаюсь перейти в меню, у меня игра вылетает (также в самой игре).
И в целом игра слегка подтормаживает.


Ну и сюжета - ниже автор уже отписался насчёт этого, но всё же да. Без сюжета игра выглядит пустоватой. Можно было хотя бы в том же туториале в тексте вставить какую-нибудь завязку.


Как итог - виден потенциал сделать полноценный симулятор распределения ресурсов, притом с довольно необычным сеттингом, но тут была предпринята экспериментальная попытка прыгнуть выше головы.


Я надеюсь, автор доработает и отполирует эту игру. Глядишь, такой проект можно было бы продвигать куда-то дальше джема.


В общем, желаю автору успехов!

Developer(+1)

Игра на годоте. Я действительно прыгнул выше головы, недооценив сложность того что буду делать и из-за своей неопытности и частично лени, не успел доделать части, что могут являться основополагающими, например сюжет и нормальное обучение, в игре должен был быть так называемый нулевой день, это были несколько вагонов с обучением, но не хватило времени и сил на это. Но я очень благодарен за такой большой отзыв, сюжет я планирую добавить, как и обучение.

Developer

К сожалению сюжет я сделать не успел, сорян:3

Submitted

оч клёвая идея, вайбовая графика 

Круто конечно, но игру выложи, пожалуйста

Developer

Готово, у меня постоянно траблы с итчом так что спасибо