Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

JACKNARKView game page

Tower Defense
Submitted by Lazurut, Octobus Game (@Octobus_Game) — 12 hours, 47 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

JACKNARK's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Красивость#123.7273.727
Впечатление#133.2733.273
Overall#153.2123.212
Коммьюнити#192.6362.636

Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Участники
Lazurut, Munlait_Glack, Maxlish (Короче весь состав Octobus Game)

Как трудно вам было?
Система сохранений

На сколько оцените этот йопайем?
Эт игру было весело делать, 7/10

...
Лично я да

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

HostSubmitted

прикольно нооо я вообще ничего не понял, не хватает туториала или мануальчика мелкого

Submitted(+2)

крутая игра, так то! Правда у меня после смерти от копов все забаговалось и я не могла ничего сделать, но ладно....и пули непонятно где доставать....короче, мне кажется делать шутер на джэм это сильно, но тогда и всяких возможных багов и незаконченных механик не избежать((

Также музыка понравилась, там наверное всего один трек, но он классный.

Submitted

мне понравилось

Submitted(+1)

Очень интересный проект... Но боюсь повториться с предыдущими комментаторами: смена оружия неинтуитивна, нет индикации о том что прошло цунами и другие ранее упомянутые трудности мешающие играть.

Лично от себя добавлю что также не хватает стимула в продвижении по волнам: можно остаться на первой волне с единственным противником и фармить ресурсы до открытия нового оружия. Хотелось бы чтобы тебя что-то подгоняло и было чуть больше напряжения.

Говоря о напряжении, на мой взгляд, для шутера критически важно было бы наличие настройки чувствительности мыши, так как в моём случае было очень трудно играть.

Другие аспекты, которые я бы озвучил, вроде визуала и чиптюн музыки... Но это уже субъектив и вкусовщина.

Но игра: геймплей и идея вполне интересные и, скажем так, затягивающие.

спасибо за рецензию

хз, ну наверное в каждой игре на этом джеме есть какая то неинтуитивная вещь, у нас не хватило времени на то что бы посадить за игру плейтестеров увы


про индикацию цунами реально че то не подумал, но я думаю так даже интереснее играть, никогда не знаешь прошло ли цунами


чувствительность планировалась но хз походу главному разрабу не хватило времени её допилить тоже


а, ну и на последок: это блин не чиптюн музыка вы чеее

(+2)

Задумка игры офигенная, но реализация хромает. Например, нет индикации того, прошёл ли цунами из говна или нет, кроме плашки автосохранения, которое работает? У меня несколько раз был баг с перезарядкой, где я не мог перезарядить пистолет и дробовик. Не ясно на какую кнопку достать автомат, ибо при покупке автомата он у меня не появляется на кнопку q, как пистолет и дробовик. При смерти не появляется экран "Game Over" где можно сразу было бы начать игру заново, из-за чего в первый раз я не понял, почему я не мог двигаться, а оказывается я умер.

Визуальный стиль игры прикольный, музыка хорошая, геймплей незамысловатый, но затягивающий. Я бы такое на парах в универе бы играл

Deleted 51 days ago
Developer

НОЕШЬ

Пидор

визуал топ 

Submitted

Мне зашло по графике и музыке прям очень круто

Submitted

круто