прикольно нооо я вообще ничего не понял, не хватает туториала или мануальчика мелкого
Play game
JACKNARK's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Красивость | #12 | 3.727 | 3.727 |
| Впечатление | #13 | 3.273 | 3.273 |
| Overall | #15 | 3.212 | 3.212 |
| Коммьюнити | #19 | 2.636 | 2.636 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Участники
Lazurut, Munlait_Glack, Maxlish (Короче весь состав Octobus Game)
Как трудно вам было?
Система сохранений
На сколько оцените этот йопайем?
Эт игру было весело делать, 7/10
...
Лично я да
Comments
крутая игра, так то! Правда у меня после смерти от копов все забаговалось и я не могла ничего сделать, но ладно....и пули непонятно где доставать....короче, мне кажется делать шутер на джэм это сильно, но тогда и всяких возможных багов и незаконченных механик не избежать((
Также музыка понравилась, там наверное всего один трек, но он классный.
Очень интересный проект... Но боюсь повториться с предыдущими комментаторами: смена оружия неинтуитивна, нет индикации о том что прошло цунами и другие ранее упомянутые трудности мешающие играть.
Лично от себя добавлю что также не хватает стимула в продвижении по волнам: можно остаться на первой волне с единственным противником и фармить ресурсы до открытия нового оружия. Хотелось бы чтобы тебя что-то подгоняло и было чуть больше напряжения.
Говоря о напряжении, на мой взгляд, для шутера критически важно было бы наличие настройки чувствительности мыши, так как в моём случае было очень трудно играть.
Другие аспекты, которые я бы озвучил, вроде визуала и чиптюн музыки... Но это уже субъектив и вкусовщина.
Но игра: геймплей и идея вполне интересные и, скажем так, затягивающие.
спасибо за рецензию
хз, ну наверное в каждой игре на этом джеме есть какая то неинтуитивная вещь, у нас не хватило времени на то что бы посадить за игру плейтестеров увы
про индикацию цунами реально че то не подумал, но я думаю так даже интереснее играть, никогда не знаешь прошло ли цунами
чувствительность планировалась но хз походу главному разрабу не хватило времени её допилить тоже
а, ну и на последок: это блин не чиптюн музыка вы чеее
Задумка игры офигенная, но реализация хромает. Например, нет индикации того, прошёл ли цунами из говна или нет, кроме плашки автосохранения, которое работает? У меня несколько раз был баг с перезарядкой, где я не мог перезарядить пистолет и дробовик. Не ясно на какую кнопку достать автомат, ибо при покупке автомата он у меня не появляется на кнопку q, как пистолет и дробовик. При смерти не появляется экран "Game Over" где можно сразу было бы начать игру заново, из-за чего в первый раз я не понял, почему я не мог двигаться, а оказывается я умер.
Визуальный стиль игры прикольный, музыка хорошая, геймплей незамысловатый, но затягивающий. Я бы такое на парах в универе бы играл






Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.