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A jam submission

Lo Que Pudimos SalvarView game page

Administra recursos y explora un bosque en plena hambruna.
Submitted by 4ngelmejia — 51 minutes, 34 seconds before the deadline
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Lo Que Pudimos Salvar's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Cumplimiento del Tema#24.5004.500
Creatividad e Innovación#44.1004.100
Ejecución y Pulido#54.0004.000
Jugabilidad y Diversión#53.6003.600
Diseño Audiovisual#54.0004.000

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Cómo implementaste el tema en tu juego?
El jugador debe elegir entre arriesgarse poniendo recursos escasos en una canasta (bolsa) o ir a lo seguro pero con la posibilidad de perder más recursos.

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Comments

Submitted(+1)

Una experiencia brutal, el arte está genial y la ansiedad de conseguir cosas para la aldea me tuvo super involucrado en lo que estaba sucediendo. La historia y jugabilidad se mezclan bastante bien, me evocó una sensación parecida a cuando jugué Frostpunk, con el tema de la nieve, la hambruna y demás. Muy bien logrado, ¡felicidades!

Submitted(+1)

Excelente juego para el tema, genera bastante tension lo rapido que se acaba el dia. Bien completo el UI y las mecanicas. Sí consideraría que cortar los arboles toma demasiado tiempo, ya que el jugador invertiría un dia entero en ello pero no sentiría la recompensa de eso hasta el día siguiente, y pondría en riesgo la aldea durante ese día de corte. 

Igualmente,  buen trabajo!

Submitted(+1)

Me gustó mucho la atmósfera opresiva que produce el ambiente, y la implementación del tema fluye excelentemente con el gameplay loop del juego. Buen trabajo!

Developer

Muchas gracias por tu review! Significa mucho

Submitted(+1)

Bastante hardcore! Aunque no le quita lo divertido. Muy buen juego

Developer

Muchas gracias :)))