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CYBER-POLLO's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Jugabilidad y Diversión | #6 | 3.400 | 3.400 |
| Creatividad e Innovación | #7 | 2.900 | 2.900 |
| Ejecución y Pulido | #8 | 2.600 | 2.600 |
| Diseño Audiovisual | #9 | 2.900 | 2.900 |
| Cumplimiento del Tema | #11 | 2.400 | 2.400 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Cómo implementaste el tema en tu juego?
Si concentras tus mejoras en una sola orbe, es posible que los enemigos la dejen fuera de juego y por ende, quedas débil contra las ondas más fuertes que vienen!
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Comments
El Pollo Martínez regresó a Night Chicken jajaja. Fuera de bromas, bastante entretenido, las mejoras del orbe verde están rotísimas y me salí del mapa a punta de saltos en la pared. Además de eso, me divertí y el arte genial.
Esta buena la idea, pero perder orbes es muy problemático. Me quede atorado por no poder saltar lo suficiente en las plataformas y al no tener orbe rojo no podia matar al enemigo que quedaba ya que las balas reflejadas chocan con el suelo. El click derecho parece disparar, pero no hace nada al parecer
El laser beam se siente súper juicy, buen trabajo. Me pasó que una vez me bajaba de las plataformas no podía volver a subir. También en algunos momentos perdía orbes, hasta me quedé con solo uno y ya no podía usar las otras habilidades.
Me sentí como un pollo con cyberware 10/10
Laser Beam goes BUUUUM, muy entretenido, me encanto el concepto de los orbes.