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A jam submission

WE NEED MORE DIAMONDSView game page

mining voxel-based roguelike
Submitted by Ollie Brooks (@OllieBrooksDev) — 1 day, 2 hours before the deadline
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Theme
El juego ha sido inspirado por Minecraft, en concreto el momento en el que te ves perdido en lo profundo de una cueva y toca volver a la superficie con recursos limitados. He decidido implementarlo con un loop roguelike, que también de por sí consiste en 'volver' a jugar varias veces para encontrar una build óptima. El juego como tal no tiene mucha historia, pero si lo completas, también hace algo de referencia a la temática.

Copyright
No

Info
La generación de los niveles es completamente procedural, cosa que supuso un reto inicial, pero ya contaba con algo de experiencia en generación de vóxeles. Todo el arte del juego ha sido creado desde 0; no se han utilizado assets externos.

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Comments

En mis libros, esto es un goty

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Está genial, es super completo, se ve bien, se disfruta a los mandos y los sonidos también encajan perfectamente. Enhorabuena!

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Muy muy guay! Me gusta mucho también como se ve!

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Increíble juego, muuuy divertido, un poco difícil y tenso jaja. Enhorabuena! :)

Submitted

Guau, espectacular muy divertido y tenso.
Si puedo proponer una mejora es opción para regular la sensibilidad del ratón que yo vivo con los DPI al máximo y eso te dificulta mucho la experiencia, pero vamos esto es problema mio XP.

Muy disfruta y recomendable

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Excelente! Un poco dificil al inicio, pero es super divertido, se ve y se siente genial. 

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Un juego muy completo Ollie, y visualmente muy agradable. Por momentos me ha tenido muy tenso! Enhorabuena!

Submitted

se ve divertido !

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Muy chulo el concepto y el arte también. La avaricia rompe el saco, llevado al videojuego, súper entretenido.

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i liked the game it has a good feel to it and the art direction is very pretty