Play game
Reckless Boy's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Theme - استخدام موضوع الزنقة | #3 | 4.238 | 4.238 |
| Innovation - الابداع | #11 | 3.143 | 3.143 |
| Overall - التقييم عام | #13 | 3.143 | 3.143 |
| Overall | #13 | 3.143 | 3.143 |
| Fun Factor - عامل التسلية | #15 | 2.762 | 2.762 |
| Sound - الصوتيات | #18 | 2.667 | 2.667 |
| Graphics/Visuals - المرئيات/الجرافيكس | #24 | 2.905 | 2.905 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.







Comments
الشيء الي عجبني باللعبة هو ارتفاع صوت الموسيقى عند قرب سقوط الطفل.
التحكم كان مقيد بشكل كبير و تحتاج لاكتشاف طرق مبدعة أكثر في التحكم
الرسم لا يتناسب مع المحتوى المتناول و هو انقاذ الأطفال، حيث أن الشخصية لها ابتسامة شريرة و هو يتضارب مع هدم اللاعب
The concept is interesting - timing a projectile with another falling projectile. However, the movement on different platforms is not well represented: it is not easy to tell background from the actual level, and that's not something you want the players to have problems with.
The graphics can be enhanced, and instead of the 'right' arrow, make it a space to launch or so. The mechanics of the 'sponges' was difficult to handle as well.
I couldn't pass the sponge level because of the mechanics there... Having different platforms with different capabilities, like speeds, jumps, etc... would be make it interesting later on.
Graphics can be enhanced as well :) but great job all together!
الان مهمة تطوير اللعبة لاجهزة الموبايل بدأت وبالخطوة الاولى سيكون هناك رسومات جديدة بالاضافة الى تغيير طريقة دفع العربة والكثير من الادوات المضافة.
شكرا للجميع , مع امنياتي التوفيق للجميع ....................................
عمران الهزبر.
اعتذر عن المرحلة السادسة فقد وضعت فقط على سبيل الدعابة ليس اكثر وسيتم ازالتها ان شاء الله .
سقطوط طفل قد يوذي مشاعر بعض الناس لذلك سيستبدل ان شاء الله بشخصية كلب صغير قد يكون هذا مسلي اكثر .
ساقوم بتصحيح الاخطاء التي وقعت فيها وساقوم ان شاء الله بالكثير من التعديلات والتحديثات على اللعبة ومرة اخرى اشكر كل من ساهم بالتعليقات والنصائح الهامة .
شكرا لجميع الاشخاص الذين صوتو للعبة
وشكرا للجميع على التعليقات و النصائح الهامة
بشكل سريع اللعبة فكرتها بسيطة وممتعة بحيث هناك طفل يحاول الطيران باستخدام بالون وبالتأكيد سوف يسقط لذلك مهمتك انقاذه بالوقت المناسب من خلال دفع العربة المليئة بالاسفنج .
الهدف الاساسي من اللعبة والتي معدة للاطفال تعليمهم ان القفز من اماكن مرتفعة خطر بحيث نرى هذه الايام الاطفال متأثرين بافلام الكرتون ويحاولون القفزن اماكن مرتفعة احيانا مثل الطاولة وما شابه مما قد يلحق الضرر بهم.
الفكرة مسلية و لو انه يحتاج اضافات و تنويع اكثر للحفاظ على المتعة
شخصيا ما يهمني سقوط طفل في لعبة بس اعرف انه في ناس كثير بيكون عندهم تحفظ كبير لو حبيت تنزلها للعالم و بيقولوا هذا عنف ضد الاطفال و هذا ليس انتقاد ضد اللعبة مجرد تنبيه على طريقة تقبل الناس
part 2
I think you should make the kids walk and fall speed fixed as well as the speed of the cart. instead make the distance between the kid and the edge of the building variable and the distance between the player character and the cart variable as well. Those two elements in addition to the different platforms (you can also make slippery platforms or sticky platforms) can give you more than enough to design interesting levels and create challenges that the players can enjoy and still feel in control (unlike the last level where you can only wait...).
good work, it has potential.