Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Coliseu InfinitoView game page

Um jogo feito para a gamejam do None (Nonejam)
Submitted by Acangaiba Estudio — 1 day, 3 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Coliseu Infinito's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Classificação#6n/an/a
Diversão#103.8333.833
Apresentação#114.0004.000
Aderência ao tema#124.2674.267

Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 35 to 21 of 35 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Gostei da ideia em geral, o cenário me lembrou o coliseu do Hollow Knight, mas o fato do único ataque se só lançando a espada fica meio chato

Submitted(+1)

A mecânica tá bem top, porém a espada demora para voltar e tbm seria legal se tivesse um hit básico 

Submitted (1 edit) (+1)

Gostei muito da mecânica de jogar e puxar a espada, mas senti que faltou o hit padrão sem jogar ela
A arte esta muito bonita
Ta bem legal, Parabéns pelo game!

Submitted(+1)

Achei a mecânica bem interessante, mas  achei bem pecadora num ponto bem específico.  Basicamente seria legal se tivesse como hitar com a espada sem lança-la, porque o cooldown  para voltar é bem demorado, e não acaba compensando muito quanto há inúmeros inimigos . E outro ponto, há um bug quando tu joga a espada e a chama novamente, esse bug ocorre quando  eela cai alinhada verticalmente. Adorei também a hud do game, ótimo jogo amigo.

Submitted (1 edit) (+1)

Muito legal o estilo de combate e a introduçãozinha tmb!! Parabéns!!

Submitted(+1)

Adorei as mecânicas do game, ele me envolveu demais, passei até mais tempo do que devia.  Só senti falta de uma alteração frequente do cenário e uma mecânica de loja! As artes estão lindas também.

Submitted(+1)

Mano eu achei esse jogo mto bom, as mecânicas ficaram mto boas, a dificuldade tmb tá boa, o jogo foi mto bem pensado, eu gostei de vdd dessa mecânica da espada kakaksk, parabéns mano <3

Submitted(+1)

Cara bem polido o jogo, mecânica incrivel pra mim sempre o que diferencia o jogo é uma mecânica diferente, se não fosse ela seria mais um joguinho que você vai até o final batendo em inimigos. E pelo prazo para desenvolver muita coisa foi apresentada nesse game parabéns mesmo.

(+1)

Coliseu Infinito

A cutscene inicial ficou demais , os sprites dos personagens também ficaram 

charmosos mesmo sendo minimalistas , o gameplay ficou muito legal, 

curti a fisica entre a linha e a espada, algumas vezes me senti como o miranha

Acredito que seu jogo se continuar o trabalho nele depois da jam 

se torne um jogo bem interessante!

Parabéns por ter terminado a entrada a tempo e enviado o seu jogo!

Submitted(+1)

Incrível! Jogo bastante completo e viciante, parabéns

Submitted(+1)

Gostei MUITO do teu jogo!

Submitted(+1)

Uma mecânica sensacional!! Curti mesmo sua ideia. Achei o jogo divertido demais. Parabéns pelo ótimo jogo!

Submitted(+1)

A mecanica da espada ficou sensacional, paravens cara!

Submitted (1 edit) (+1)

O jogo é legal e é mt bonito, a mecanica da espada é incrivel, achei muito criativo

Submitted(+1)

INCRÍVEL! A mecânica da espada ficou ótima! Só duas coisinhas que eu quero apontar:

O áudio e a animação da espada voltando dão um ótimo game feel, mas talvez tirar ou diminuir o tempo entre o momento que o jogador aperta o botão e o momento em que a espada começa a voltar pode melhorar ainda mais a sensação de controle do jogador.

As vezes a espada fica presa na plataforma e o jogador precisa apertar o botão várias vezes pra ela voltar.

Parabéns, cara! Ficou muito bom o game!

Developer

Que bom que gostou, fico feliz por isso!

Sobra e espada demorar um pouco pra voltar pro player, eu fiz isso pelo gamefeel sabe, dar a sensação de que o player está fazendo força pra espada voltar (pelo fato da espada ser bem pesada), tanto que quando eu continuar o jogo, farei algumas armas diferentes, algumas mais rapidas, que não vão demorar tanto, por elas não precisarem tanto dessa sensação.

Sobre a espada ficar presa na plataforma, foi a melhor opção que eu tive, pq eu tinha 3 opções, fazer desse jeito mesmo, fazer a espada atravessar a plataforma, ou fazer a espada continuar seguindo o player mesmo com ela encostando a plataforma.

Dentre essas opções, eu achei ela ficar presa na plataforma a mais agradável, por isso optei por ela.

Viewing comments 35 to 21 of 35 · Next page · Last page