O jogo está bem divertido, mas a mudança de velocidade é perceptível. As artes tbm estão lindas
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Goblin Escape's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Classificação | #11 | n/a | n/a |
| Apresentação | #15 | 3.875 | 3.875 |
| Aderência ao tema | #18 | 4.188 | 4.188 |
| Diversão | #18 | 3.438 | 3.438 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Jogo muito bom e simples, as artes estão fantásticas !! Só o pulo que eu achei rápido demais
Gostei muito do estilo de arte e tem uma boa variedade de inimigos, só acho que a mudança de velocidade é muito súbita.
Jogo ficou mto bonitinho mano, e a msc tmb ta mto boa, só faltou um screen shake pra ficar bala
os gráficos ficaram bonitos, e o jogo se encaixa bem no tema da jam, achei que o pulo ficou um pouco rapido mas o jogo é bem divertido, parabéns
Gráficos bonitos e consistentes, ótimo gamefeel, a jogabilidade é simples mas divertida
Parabéns pelo jogo!
- Amei a arte e a animação do personagem tacando o osso, além do osso cair no fundo do cenário, ficou muito bem feito.
- Gostei da variedade de inimigos, eles são bem diferentes e dá um desafio maior pro jogo.
- Começa a usar screen shake quando ele toma dano ou dá dano, isso muda muito a experiência com o jogo.
- Seria muito legal você usasse squash and stretch na hora do personagem pular.
Muito obrigado pelo feedback! Eu pensei em adicionar um screen shake, mas fiquei com medo de deixar o jogo mais caótico ainda em velocidades maiores. Vou fazer alguns testes com números pequenos. Vou adicionar o squash and stretch no pulo junto dos ajustes que serão feitos depois da jam. Obrigado por jogar!
O jogo está bem bonito, só achei um pouco estranho andar para trás e a sprite não mudar, continuar para frente e o pula está muito rápido, dificultando atirar no morcego, até achei que não dava de atirar quando estivesse pulando.
A ideia das pedras caindo foi o que mais gostei, parabéns, está bem legal seu jogo.
Obrigado pelo feedback, fico feliz que achou legal! Vou testar sua ideia do sprite andando pra trás. O pulo com certeza vai ser alterado! Eu acabei ficando sem tempo de fazer uma tela de instruções falando sobre os comandos e mecânicas do jogo, então infelizmente essas informações acabaram ficando só na descrição.




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