Me parece muy curioso, el final la rompe definitivamente, algo inesperado, es como estar jugando ajedrez y que de repente las fichas empiecen a darse bala jaja. Lo que si es que es un poco duro de dominar al inicio, por ejemplo, los 3 hornos me parece que no se alcanzan casi a usar, uno termina usando uno :s
Play game
Pizzas n' goblins's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Culpabilidad (de ser bueno) | #10 | 3.974 | 3.974 |
| Audiovisuales | #23 | 4.179 | 4.179 |
| Innovación | #29 | 3.667 | 3.667 |
| Jugabilidad | #72 | 3.154 | 3.154 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Pizzas n' goblins
Lista de miembros del equipo
Lordesca
Comments
Gracias por comentar. Mi intensión era generar esa experiencia, es decir, los controles toscos, la actitud del goblin cocinero, la imposibilidad de llegar a los pedidos, para que finalmente te ataquen y tengas que escapar a espatulazos jaja. Salvo el tutorial de como preparar una pizza, todas las demás son opcionales.
Amigo, vas a actualizar este juego luego de la jam? Si lo haces avisa que me lo bajo :D
Es un juego bastante gracioso, creí que iba a set solo de pizzas pero veo que no, está bastante original, buen trabajo.
Le puse un puntaje casi perfecto. Mi juego favorito de la jam sin duda. Ojala gane.
Me gusto mucho la idea de que primero pense que iba a ser un juego solo de hacer pizzas, pero despues debes escapar y todo eso super interesante. La herramienta que el personaje utiliza es demasido larga y por esto los controles se complican pero no demasiado.
Sonidos y musica 10/10
Te felicito mucho :D
Si tienes ganas de armar un team para hacer un juego yo soy bueno en programacion y veo que tu eres muy bueno en el tema grafico. Te dejo mi discord, un saludo. Nachiten#0001
La estética es simple y muy agradable, la aplicación del tema original e innovadora, tiene su carisma. Ahora a ser duro, este es otro juego que corre lento en mi pc aunque haga más pequeña la ventana, los controles de "tanque" son algo innecesarios y no muy intuitivos y frustrantes y se que en parte el chiste es que sea frustrante pero es un poco demasiado, pienso que se le puede sacar más jugo a la mecánica ya que el diseño de niveles es una combinación interesante pero puede ser mejor. Está bien.
Aprecio tu comentario. Sabia de los riesgos que conllevaba implementar un control tipo "tanque" con bastante inercia, en cuanto a la dificultad para moverse. Es lo que intentaba transmitir, es decir, el juego estaba pensado para que sea frustrante para luego descargarse con los goblins jajaja. Muchas gracias por probarlo.
Tiene lore, el tema encaja, los gráficos molan. Tiene sus fallitos pero es de lo más original/gracioso que he visto en la jam y está muy currado. Enhorabuena!
El juego esta genial. Los audiovisuales son de lo mejor. 10/10!!
Me encanta en absoluto, al inicio dude con los controles estilo Resident evil 1 pero al comienzo de el horneado me di cuenta que era mas divertido con este tipo de controles porque agrega un poco de mas caos y dificultad al juego, la parte de la lucha contra los goblins muy bien implementada, realmente me sentí como un cocinero con una gran pala de horneo 10/10, me encantaría que después de esto terminaras el juego. pd: me gustan las pizas con piña xD
Maravilloso, me ha encantado. He disfrutado cada segundo, y ese final inesperado ha sido buenísimo xd. No le tengo quejas, 10/10
El juego, aunque difícil, es muy divertido y bonito. La verdad que el apartado tanto visual como acústico son perfectos. Buen trabajo.
No me perdonaré no haber jugado esta maravilla antes jajaj, el estilo es original y es una experiencia muy agradable
Gráficamente me ha gustado mucho, la música encaja a la perfección, el tono desenfadado mola mucho. Entiendo que el movimiento torpe está justificado por llevar ese pedazo de espátula, pero la verdad es que a mi se me ha hecho algo frustrante. Pero lo que digo, entiendo el motivo y a demás esto hacen que sea de los pocos juegos que realmente entienden el tema... "Demasiado largo" es "demasiado largo", no sólamente algo que es largo y ya está (me explico super bien xD)
A mi juego también les parece frustrante a algunas personas, pero en mi caso por la dificultad jajaja.
Me parece un juego gráficamente muy original y queda muy resultón con la perspectiva y el tono del mismo, al igual que los colores me parecen muy agradables y la música acompaña genial al mismo.
Sin embargo, no termino de entender por qué hay que hacer los niveles del principio antes de saltar a hacerle pizzas a los goblins. Imagino que es una forma de introducir los controles al jugador, aunque creo que habría sido mejor tirar diréctamente de la mecánica principal y que el jugador se adapte a la espátula. Los controles también los puliría un poco, quizá la inercia es demasiado grande para tener un control medio decente y muchas pizzas se me han ido al suelo por no poder ajustar eso bien.
Por lo demás, me parece un juego super entretenido y muy retante. De nuevo, destaco el arte, que creo que ha quedado muy original y bonito.
¡Buen trabajo!
Muchas gracias por el comentario. Es como decís, la idea de los 2 primeros niveles era para que el jugador se adapte un poco a los controles toscos. La inercia estaba pensada para que cueste manejar al personaje y a la vez se pueda interactuar con las físicas de los objetos rígidos. Después de muchos ajustes decidí que esos valores estaban medianamente bien (tal vez porque me acostumbre después de haberlo jugado muchas veces jaja). A pesar de esos detalles, me alegro que te haya gustado.




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