Esta divertido el juego, me gusto la mecanica, es algo dificil de controlar y entender al inicio pero uno se acostumbra, esta nice, fue dificil pero gane XD
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No More Shopping's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Culpabilidad (de ser bueno) | #5 | 4.140 | 4.140 |
| Innovación | #5 | 4.050 | 4.050 |
| Jugabilidad | #11 | 3.726 | 3.726 |
| Audiovisuales | #53 | 3.905 | 3.905 |
Ranked from 179 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
No More Shopping
Lista de miembros del equipo
Guisado Enchufado
Comments
La idea está buena y divertida! Se trasmite muy bien ese stress de andar corriendo para todos lados agregando cosas al carrito jajaja
Se me hizo complicado identificar cada objeto, quizás la imágen del producto al lado del item de la lista hubiese ayudado mucho!
No llegué a "ganar" (no se si se pueda), pero lo que pasa cuando perdés es un 10/10.
Buenos gráficos, música y buena implementación del tema. Lo único se me hizo un poco molesto fueron los controles, aunque puede ser porque no estoy acostumbrado a usar las flechas del teclado.
No puedo esperar al collab entre Vanesa Mayonesa y Guisado Enchufado
me ha gustado el juego, es divertido, aplica muy bien al tema de la jam y me ha gustado el efecto de chocarte con las estanterías y se que caigan las cosas.
los inconvenientes que le veo al juego:
1- va demasiado rápido el personaje, a lo mejor aplicaría más velocidad según si tienes la lista más larga ya que te vas poniendo más nervioso.
2- los iconos de las estanterías los haría un poco más grandes y al lado del los elementos de la lista también pondría allí el icono para saber a tiro echo lo que tienes que hacer, que al principio te pegas con todas las estanterías pulsando el botón A.
3- otra pega que veo y a otros juegos es que cuesta poner un botón de salir en el menú? tengo que hacer alt+tab, click derecho en la barra de tareas para cerrarlo.
buen trabajo, no esperaba menos del autor :)
El juego es divertido, la dificultad no es demasiado elevada y al final te aprende en poco tiempo la de los artículos, yo le habría metido mas variedad de artículos gradualmente. El tema es que una vez que lo entiendes es demasiado fácil pero la idea es buena. También podría hacerse que al chocas con estanterías o tropezar con la lista se caigan artículos del carro que haya que recoger de nuevo.
Hasta el momento el mejor uso de la temática que he visto, al principio los controles me parecían caóticos, pero a la segunda partida ya me acostumbre, muy buena música y visuales, incluso me transmitió la sensación de estar estresado.
Lo único de lo que me podría quejar es la identificación de cada producto por su dibujo.
Excelente Juego! Felicidades!!! 1 Alva Majo jaja
Visualmente esta bien, aunque luce algo aburrido en ciertas detalles, como muy gris.
La jugabilidad sin duda es original, pero los controles se vuelven molestos nada mas iniciar el juego. No creo que la velocidad al principio debiera ser tan alta, ya que el jugador necesita adaptarse al juego, reconocer lo que tiene que hacer y reconocer el mapa y los elementos que lo componen, ya que de lo contrario lo vuelve confuso. Pudiera ser divertido el que la velocidad aumentase conforme la lista crece, ya que premiaría al jugador mas rápido a la hora de acatar las tareas y transmitiendo así el que la situación se encuentra en control y la velocidad aumentada denotaría el nivel de estrés en el cual se encuentran tanto el personaje como el jugador al tener que completar tantas compras.
El que te indiquen solo nombres para la lista de compra creo que esta bastante mal, porque terminas con la lista alargándose bastante rápido al no saber que objeto es cual, y creo que pudiera arreglarse tan fácil como poner el mismo icono mostrado en los estantes al lado de los nombres. Porque si, algunos objetos pueden ser confusos por el simple hecho de no ser españoles y no saber como lucen, pero otros -como la sandia- no dan tanta la impresión de lo que se supone que son y sería de agradecer el tener esa imagen de ejemplo en, otra vez, la lista de compras.
Creo que la frecuencia con la que se piden objetos debería de checarse un poco mas, porque de momentos da la impresión de que piden bastantes cosas bastante rápido y después hay momentos largos en los que no te piden nada.
Había momentos en los que tenía mucho en lista y no dejaban de pedirme mas, y había otros en los que igual no tenía mucho en la lista pero no me pedían nada por bastante tiempo, o tenia poco y me pedían poco o tenia poco y me pedían mucho, por lo que no me da la impresión de que las llamadas estén vinculadas al que tan bien o mal vas en el juego.
Por ultimo: Joder, yo se que muchos de los juegos presentados en la Jam son un primer juego, pero ¿Qué tan difícil es el dar la opción de salir al meno o del propio juego al presionar Esc?
Quizá no me cabrearia tanto de ser el primer juego que desarrollan o el primer juego que probara en toda la Jam, pero es que es jodidamente molesto el querer darle al Escape y nada mas no salir.
Pero bueno, en general, esta bien. Si es mejor que varios de los juegos de la Jam pero no "infinitamente superior"
Edit: Ah, ¿Qué tenia música?


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