DA Superbe, et baser le theme sur la lecture d'un poeme est une execellente idée. Du fait, le seul point "noir" est le gameplay
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Lettera Amorosa (2017)'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Direction artistique | #4 | 4.519 | 4.519 |
| Overall | #59 | 3.283 | 3.283 |
| Respect du thème | #62 | 3.405 | 3.405 |
| Gameplay | #139 | 1.924 | 1.924 |
Ranked from 79 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Un grand bien joué pour la direction artistique! on s'y plongerait bien un peu plus longtemps malheureusement, le poème est court, l'expérience aussi. Une expérience néanmoins vraiment très agréable! Bien joué!
Superbe, la DA est fabuleuse, avec des graphismes qui font vraiment honneur au très bon point'n'click indé qui sortent ces dernières années. Le thème faire du neuf avec du vieux est doublement respecté, à la fois dans le gameplay avec cette croix qui m'a fait penser aux vieux point'n'click mais aussi dans le sujet avec un jeu vidéo qui fait appel à la poésie surréaliste de REné Char. On en redemande à la fin
Whaou, tes décors sont super jolis, c'est hyper poétique et sympa. C'est vraiment une chouette expérience de découvrir ta vision du poème. Tu m'as vraiment transporté dans cet univers.
Tu aurais peut être pu utiliser la flèche du clavier pour ne pas voir la grosse croix et permettre au joueur peut être plus de fluidité dans le déplacement.
Félicitation, j'ai beaucoup aimé :3
Ce jeu est magnifique, aussi bien visuellement que dans son ensemble. Comme l'a dit Sleepy_mikie, ça lui donne un effet "haïku vidéoludique" et honnêtement j'adorerais que ce soit un genre à part entière (je devrais organiser une gamejam sur ce thème :O) ! Vraiment bravo !
(minuscule point à améliorer : ne pas reprendre l'animation du personnage du début à chaque fois que le joueur clique pour plus de fluidité. Mais je chipote ! J'ai adoré !)
Très beau, bien qu'un peu court mais ça lui donne l'effet d'un haïku vidéoludique et effectivement, un peu d'interactivité aurait pu améliorer l'expérience.
Tout du moins, car je ne suis pas un partisan du tout interactif dans la définition du jeu, un chouilla plus d'animations ou de détails particuliers (le poème traitant du sentiment de lacher prise, retrouver par exemple des traces du passage de l'auteur nous ayant précédé pour se "noyer" dans l'étang aurait ainsi pu nous pousser à vraiment associer les actions de notre personnage avec le texte) aurait vraiment parfait l'expérience de contemplation.
J'enlève cependant un point pour la faute de français à "résucité" qui vient vraiment briser l'immersion de découverte d'un poème; navré grammar nazi dans l'âme.
Autrement, vraiment très belle réalisation et une interprétation très originale du thème, bravo à toi!
Bonjour, merci pour ton feedback, effectivement plus d'animation avait été prévu a la base (notamment des luciole et une animation de l'eau et du texte) mais j'ai du laissé tombé par manque de temps, pour la faute je m'excuse platement, l'implémentation du texte s'est fait en fin de jam et dans la panique, je corrigerais la faute une fois la jam terminé ! :)
C'est vraiment super chouette de trouver des jeux narratifs et contemplatif lors d'une jam ! D'autant que celui-ci est vraiment beau, que ce soit pour son esthétique visuel et sonore ou sa représentation du poème en général. Une excellente interprétation du thème de la jam !
Magnifique. J'ai passé un agréable moment poétique.
Cependant, cela manque en effet un peu de d'interactivité. Il y aurait pu avoir un jeu de piste ou autre autre concept qui nous permet d'être un peu plus que spectateur. Continue sur cette lancé et bravo pour ta proposition !
C'est magnifique ! La musique est parfaite et nous transporte dans une ambiance en symbiose avec le texte.
La DA est effectivement splendide, on est vraiment transporté dans cet Univers et ça sert très bien le texte que tu as choisi.





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