Me ha gustado mucho el arte visual, me ha recordado a Hollow Knight. Que se pueda saltar con el disparo me gusta, los enemigos están guays. No sé si soy solo yo o qué pero no podía avanzar en el juego. La parte oscura de vuestros screenshoots, no la pude ver, fuera donde fuera, volvía al inicio y no me permitía ni avanzar ni acabarlo :/ pero en sí, la intención del juego está y se ve trabajado, me gusta.
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Tenéis una pequeña joya entre manos. El arte es increíble, muy cuidado y con una estética muy cercana a juegos como Hollow Knight que le dan un encanto increíble. La mecánica de disparo también está muy bien aunque la puliría algo más con cosas como que recargue solo o que cuando hagas el gancho con un enemigo no dañe al personaje durante 0.X parecido a Doom Eternal (o algo así). Por lo demás, un gran trabajo, de verdad.
El arte de este juego me ha encantado, cosas como el diseño del protagonista tiene muchísima personalidad. La mecánica de disparar para saltar está bien, aunque yo pondría que el arma se recarge las 3 balas si estás en el suelo después de unos segundos aunque no las gastes, para no tener que disparar cuando te queda 1 y que se recarge antes de usar la mecánica de los saltos. Enhorabuena está muy chulo.
Artísticamente, este juego es una pasada! El arte del personaje principal y del boss son alucinantes, y la animación... sin palabras. La mecánica del gancho me ha gustado mucho porque ofrece muchas posibilidades al jugador, pero a veces tiene comportamientos raros, y en el boss del final me ha permitido derrotarlo de una manera peculiar que no es la esperada ^^ ¡Felicidades por el juego, espero que sigáis trabajando en él!
The keyboard controls are actually mixed up for me. "I" was shoot and "O" was grapple. Once I got that out of the way, the game is very professional and fun. The shooting and dashing feel great. I died at the boss and had to start the game over with the boss theme playing, but the whole experience was very pleasant, I would love to see this as a full game!
wow! me encanta el arte y las animaciones, he seguido vuestros progresos por twitter desde el principio y es de los juegos que más me ha llamado la atención visualmente. ¡Enhorabuena a todo el equipo!
El apartado artístico es increíble. No parece un juego de jam. Me encanta el diseño del protagonista.
La mecánica del gancho es buena idea, aun que cueste controlarla, añade mucha movilidad.
¡Buen trabajo!
Madre mía que pasada!!! Las animaciones nos han robado el corazón. Dan ganas de perderse en este universo tan bonito! La mecánica del doble salto con el tiro nos ha costado un poco masterearla, pero una vez haces pop ya no hay stop!! No parece un juego de jam, es increíble, enorme trabajo y enhorabuena!!
Los gráficos son espectaculares, al igual que las animaciones. Si tuviese que ponerle una única pega, son los controles de teclado. No acaban de quedar claro del todo como funcionan y tienes que ir probando. Por todo lo demás, BRAVO!
Muchas gracias, las animaciones son hechas con animación tradicional! Perdón por los controles de teclado, la verdad es que con las prisas el tutorial quedó mal indicado. Los controles son la letra i para disparar, y la o para usar el gancho. Igualmente recomendamos jugar con mando a ser posible, facilita mucho el gameplay!






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