Play game
Puzzle Therapy's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Какая-то шляпность | #33 | 3.077 | 3.300 |
| Overall | #131 | 2.261 | 2.425 |
| Чувство юмора | #139 | 1.725 | 1.850 |
| Приз зрительских симпатий | #139 | 2.285 | 2.450 |
| Попадание в тему | #140 | 1.958 | 2.100 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Над проектом работали:
Колесников Дмитрий - геймдизайн, лвлдизайн
Бочкарев Михаил и Денис Зюбин - программисты
Вадим Рычков и Евгений Трунин - модели, текстуры
Андрей Некрасов- модели, анимации
Екатерина Янцер - музыка, звуки
Описание игры и управление
Атмосферный триллер про кошмар. Задача игрока пройти 2 локации. Проход в новую локацию открывается, после того, как игрок найдет все пазлы и вставит их в соответствующие места. По закону подлости, пазлы убегают, вылезают из стен.
Чтобы пазлы не вылезли из стены, используйте синюю изоленту. Найти её можно на локации.
Внимание: К сожалению, 2ю локацию до конца пройти нельзя. Но можете побегать там за пазлами и даже частично вставить их в разъемы.
Управление:
WASD - перемещение
ЛКМ - оглушающий удар
ПКМ - оглушающий магический выстрел
E - схватить/бросить объект/закрепить изолентой
Space - прыжок
Left ctrl - присесть
Left Shift - бег
Игра создана в рамках Siberian Game Jam, ноябрь 2021.
Тема: Закон Мерфи.
Видео геймплея
https://youtu.be/0_NtYcj7tvs
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.












Comments
Свет получился очень яркий, аж глазам неприятно(
В остальном - круто и атмосферненько)
Долго не мог понять как пройти второй уровень, потом увидел надпись в описании. Игра выглядит симпатишно, играется немного с багами. В любом случае крипота и психонафтика, лайк.
Неплохая задумка, когда дошел до второй локации, то очень сильно напомнило Психонавтов по атмосфере, управление правда немного резкое
Хорошая графика и атмосфера, пару раз крашнула мне браузер (не понимаю в чем беда)
Сильно не хватает возможности смотреть вниз
В целом понравилось
Выяснил краш происходит при приседании и нажатии Е
Игра про избиение пазлов - 10 из 10, но из-за управления сам себя избиваю)
К сожалению, почему-то игра отказывает запускаться в браузере, хотя другие подобные игры запускались легко и быстро. Но по геймплейному видео выглядит интересно и атмосферно)
Атмосферно очень, я доволен. К освещению можно придраться, пожалуй: не специалист, но что-то не так с переходами от "слишком темно" к "очень ярко". По геймплею всё хорошо. Чуть сложно ориентироваться. но это не к игре вопросы, это моя давняя проблема со времен первого-второго DOOM.
Спасибо!
Графика и атмосфера просто топчик)
Эта игра смеётся надо мной! Обещает "что-то" и не даёт ничего.
А если серьёзно, с такой графикой и атмосферой отлично бы получилось, вот бы только доделать.
Вроде и локация, и музыка не плохи, но не играбельно вообще.
Графика и атмосфера хороши. Жаль вторая локация забагована, я там всем пазлам на ножках навалял!
Атмосфера отдает Алисой макги.
Камера резкая, меня очень быстро укачало (я понимаю, что разработчики игр от 1го лица о таких как я не думают). Стилизация интерфейса интересная, но, как по мне, не подходит под 3д визуал. 3дшники боги. Анимации на паззлах прикольные.
Мне кажется некоторые механики в игре сломаны. Например вижу надпись "Нажми E и что-то произойдет". Нажимаю и не происходит НИ-ЧЕ-ГО. Puzzle наносят урон? (Вокруг героя появляется красная аура). Хороша графика, хороша музыка. (Но удар рукой выглядит очень странно и не реалистично, хотя к игре где от тебя убегают пазлы, сложно докопаться за реализм)