厉害了,竟然有反战题材的作品,剧情上看起来也有相当多的考究,就是不知道调酒和飞镖的行为对剧情走向有没有影响,好像我给这俩人狂灌伏特加他们也没跟我急,最后的抉择也算是铺垫了好久之后的小高潮。独特的题材,完整的故事,如果玩法与叙事再深入结合一下肯定会更加有吸引力。
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酒保亨利 Henry In Pub's itch.io page你的游戏是如何契合开发主题的?
治愈不光局限在个人,治愈被战争摧残的小镇居民,通过和客人的对话引导战争的走向,治愈被摧残的国家。
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理塘最速得奖传说


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