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the curse(nonejam)'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Apresentação | #24 | 3.646 | 3.838 |
| Aderência ao tema | #27 | 4.211 | 4.432 |
| Diversão | #32 | 3.107 | 3.270 |
Ranked from 37 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1o16Nbo1Anezn7iXl7Y3C1zP2uUeGzITe?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D
Visual
O visual do jogo está muito bonito. Achei muito fofinhos os sprites e as animações. Parabéns pelo o resultado alcançado!!
Gameplay
O gameplay ficou bem difícil principalmente pq o player morre somente com um hit no primeiro boos. Eu não consegui chegar no terceiro mais elogio muito o balanceamento de ataques do chefe que você programou. O sistema ficou muito consistente. O jogo só ficou bem difícil ^^
Sugestão:
Aumentar a vida do player.
Diminuir a dificuldade dos chefes.
Finalizando
Meus parabéns pelo o jogo!! Boa norte na jam ^^
obrigado pelo feedback!
Gostei do fato de existirem 3 bosses. Também gostei da movimentação do player e dos padrões de ataques dos bosses. Particularmente, achei o jogo um tanto quanto difícil. A arte ficou muito coesa e bonita. O gamefeel também está muito bem aplicado, além de que a música combina bastante. Parabéns pelo jogo!
obrigado ! Agradeço pelo feedback!
Jogo simples, mas bem legal. A arte está muito boas e foi legal jogar.
Os boses estão bons, mas um pouco difíceis
obrigado pelo feedback!
Fiquei surpreso com o nível dos bosses ksksksk, apesar de não chegar no terceiro. Gostei que enquanto um boss não for completo o outro não estará disponível para jogar. Achei um tanto difícil a luta com os bosses, é preciso decorar padrões e agir no momento certo kkk. A arte e a música do jogo são agradáveis e ajuda bastante na imersão do jogador.
obrigado pelo feedback!
joguinho legal, fases bem desenhadas, gameplay responsiva.
o segundo boss tá muito difícil, ele passa muito tempo lançando bolas e quando ele se transforma em preto e solta pra todo lado, não tem como fugir se tiver no lugar errado.
o terceiro boss ficou bem legal que ele olha pra onde vai atacar, mas o laser é muito difícil de fugir.
eu não usei a habilidade de planar nenhuma vez no jogo.
obrigado pelo feedback!
Gostei do tutorial ser interativo, assim dá para aprender mais fácil como jogar o jogo.
A mecânica de planeamento não ficou bem explorada, acho que tu poderia fazer os bosses de alguma maneira que você conseguisse aproveitar melhor essa mecânica.
O primeiro boss é bem de boa de se passar e ficou divertido, tem um padrão de ataque ok e não é injusto. Já o segundo é injusto, os ataques dele são muito rápidos (principalmente os pretos) e ainda por cima eles ficam quase da mesma cor do background atrapalhando de ver eles chegando. Além disso fica complicado de dar dano no boss pq o único momento que ele tá disponível para tomar dano é quando ele tá voltando pro céu, se tu deixasse ele paralisado no chão depois de der dado o dash na sua direção ficaria de boa.
O terceiro boss eu não consegui chegar. As artes ficaram legais e a musica também, gostei da gamefeel.
Boa sorte na jam
obrigado pelo feedback! Infelizmente eu não tive tempo de fazer o que eu tinha planejado para o uso da habilidade de planar.