Finalmente consegui testar esse! A arte eu já tinha achado linda, pelas previas q vcs postaram no discord da control alt. Adorei o design do chefe. Mas como disseram já em outro comentário, não entendi o q eu tinha q fazer kkkk Meti vassourada nela, aspirei pra ver se era pra pegar a gosma e jogar de volta, mas nada causava dano. Como no meu jogo tb não dá pra fazer muita coisa pq tivemos problemas pra implementar as mecânicas, imagino q vcs tenham tido esse problema tb. Mas invistam nesse game, tentem implementar o q vcs não conseguiram, pq o design da lata, do cenário e da ana tá muito bom. E adorei a veinha narrando no começo. Parabéns <3
Play game
Efeito Ana's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Melhor Narrativa | #10 | 3.423 | 3.423 |
| Overall | #10 | 3.449 | 3.449 |
| Melhor Visual | #13 | 3.769 | 3.769 |
| Melhor Som | #16 | 3.154 | 3.154 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Boa noite Delahaye, fico feliz que tenha jogado nosso jogo. Infelizmente não conseguimos deixar claro sobre o que era pra ser feito na luta durante o jogo, mas para vencer o Boss você deve bater nele com a vassoura até ele ficar atordoado, e depois usar o aspirador nele enquanto está atordoado para dar dano, repetindo esse processo algumas vezes você deve conseguir derrotar o Boss.
Muito obrigado por jogar nosso jogo e pelos feedbacks.
Amei a modelagem e o aspecto cartunesco da Anna, assim como a narração de pessoa velhinha! Toques muito interessantes que demonstram carinho por parte de.
Não consegui entender o que fazer pra lutar contra o primeiro boss, infelizmente. A lata é braba!
Mas o esforço que vocês colocaram em apresentar a narrativa e bolar um cenário com cutscenes e diálogos tem que ser exaltado! Parabéns!
Hora da construtividade:
- Senti falta de uma indicativo mais forte de como usar as armas. Eu entendi o que elas eram, como situacionalmente elas foram parar na mão da Anna, mas nada me mostrou como usar elas. Talvez um momento antes da luta começar mostrando como usar elas matasse essa questão.
- Demorei um tanto pra entender como interagir com o tablet, tanto pra abrir a tela quanto pra selecionar onde eu queria ir. Alguns indicativos seriam bons.
É isso! Parabéns novamente, adorei a Anna e a pessoa velhinha! hahahah
Pessoal, parabéns pela entrega. Só de terem chegado até aqui demonstra o esforço do time em não só ter muitas iniciativas mas também "acabativas" (no fim, são elas que importam!).
Esse jogo tem futuro, hein!? Já imaginei sendo aplicado para crianças do ensino fundamental e todos se divertindo bastante!
Uma sugestão para o futuro é a melhoria de VFX em feedbacks durante o jogo, como no caso do hit do Boss, por exemplo. Ah! A arte ficou animal demais.
Mais uma vez, parabéns!
Cara muito promissora a ideia e infelizmente eu não consegui ir muito longe kkkk
Achei a arte mt bonita, adorei o narrador imitando um idoso pra narrar por motivo nenhum e eu simplesmente ri, meu humor é assim.
Acho que sobre a gameplay, precisa de um pouco mais de feedback, eu tava batendo no boss, eu escutava o barulho mas eu não sentia que ele tava sentindo dor, depois eu percebi que batendo mais tempo ele ficava atordoado, mas nada me avisou quando ele ficaria atordoado.
Gostei dos bastante dos efeitos sonoros e da musica.
Acho que pra uma jam tá brabo de mais, ainda mais um projeto em 3D cheio de cenarios e inimigos, doidera pessoa, parabéns mesmo!!!
OBS. pfv coloquem um botão de replay e nas opções dentro do jogo perguntem "voce tem certeza que quer voltar pro menu, mané?" que dá uma ajuda legal pra não perder o flow, a cutscene é super legal, mas ter que ver toda vez que perde acaba cansando.
Eu curti bastante a ideia, ele ainda esta muito prototipo no momento, mas a ideia é boa futuramente pode virar um seguimento de boss Rush bem dinamico cheio de efeitos com muitos upgrades para o personagem, que com centerza tera um bom publico, parabens a equipe um grande abraco!
Realmente nao tem muito o que falar. O jogo ficou muito bom para uma GameJam. Um defeito aqui e ali como ja foram mencionados, mas com certeza o maior inimigo para essas melhorias foram o curto prazo de producao de uma Jam. A equipe esta de parabens e se forem continuar o desenvolvimento espero muito ver o resultado final!
Bem legal o jogo!
Pessoal falou ali embaixo que poderia tem um feedback melhor, mas eu achei bom: apesar de não ter muito visual, o som dava feedback se acertou ou não ;) Talvez uma "barra de estamina" do monstro pra saber se tá chegando perto a hora de sugar, sabe (mas talvez não precise, é coisa de design msm)
Parabéns!
CARA, AMEI DEMAIS O VISUAL CARTOON DO 3D!! Achei bem divertido a batalha com o boss e as cutscenes no geral. Um feedback maior ou um efeito no boss na hora de usar o aspirador deixaria bem mais gostoso de usar. Enfim, gostei muito do game, espero que venham mais bosses no futuro o/
Parabéns pelo jogo! Fiquei competindo com outro membro da minha equipe (Enezio) pra ver quem conseguia derrotas o boss mais rápido! Fiquei com vontade de lutar com outros boss e ver mais das cutscenes (Muuuito boas inclusive).
Sobre melhorias futuras eu diria pra vocês colocarem feedbacks de acertar o boss (um VFX no hit) e a mesma coisa quando a Ana é acertada. Outra coisa é dar nome boss, eu acho que super combinaria algo como "Cocão da Poluição" ou algo do tipo pra dar mais caráter pro chefe.
Muito boa a entrega, há um bom potencial se vocês continuarem o projeto!
Legal demais o jogo de vcs, o design to boss tá mtt bom. Também gostei da corridinha de Naruto da Ana hehe
Jogo bem legal e divertido, achei os ataques do boss bem telegrafados, mas acho que vcs poderiam ter exagerado um pouquinho mais nas animações. De resto eu acho que Os hit poderiam ter mais feedbacks.
No fim eu queria mais boss, mas não encontrei 😭
Gostei muito de enfrentar o boss! Eu achei a ideia bem dark souls onde você precisa memorizar os padrões de ataque do boss pra conseguir atacar ele e você morre uma porção de vezes para entender e construir a estratégia.
Tá realmente muito bem feitinha essa boss fight e foi gratificante quando consegui derrotar ele! Parabéns pelo trabalho!







Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.