الحركة صعبة خصوصاً مع تقلب الشخصية واللي بيتسبب بإضافة قوى من التصادم غير مخطط لها
وما قدرت أنزل تحت الأرضية اللي لازم أقفز عليها أبعد من إني أوصل لها
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Theme Harness - استخدام موضوع الزنقة | #28 | 2.643 | 2.643 |
| Fun Factor/Enjoyment - عامل التسلية والاستمتاع | #31 | 2.286 | 2.286 |
| Overall | #31 | 2.446 | 2.446 |
| Innovation/Creativity - الابداع | #33 | 2.571 | 2.571 |
| Presentation - مظهر اللعبة | #36 | 2.286 | 2.286 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
كيف استخدمت (سخرت) موضوع الزنقة في لعبتك؟
عكس قوانين الطبيعة مثل الجاذبية
هل أنشأت غالبية الرسومات خلال زنقة الالعاب؟
معظمها و لكن بعضها من الانترنت
هل أنشأت غالبية الموسيقى خلال زنقة الالعاب؟
لا
:هل استخدمت مصادر خارجية للعبتك، اذكرهم هنا
صور
الحركة صعبة خصوصاً مع تقلب الشخصية واللي بيتسبب بإضافة قوى من التصادم غير مخطط لها
وما قدرت أنزل تحت الأرضية اللي لازم أقفز عليها أبعد من إني أوصل لها
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.