Un clicker adictivo, muy bien hecha la estética, tanto arte como sonido van genial con el estilo del juego. Y que tenga un tiempo límite te da ese plus de adrenalina Genial el juego, más impresionante aún siendo de una sola persona ¡Enhorabuena! .
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Planetary Clicker's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| General | #12 | 3.757 | 3.757 |
| Mecánicas (Game Design/Implementación) | #12 | 3.770 | 3.770 |
| Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #14 | 3.527 | 3.527 |
| Arte | #43 | 3.541 | 3.541 |
| Adaptación del Tema | #74 | 2.709 | 2.709 |
| Narrativa | #105 | 1.932 | 1.932 |
Ranked from 148 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Comments
Un clicker adictivo, muy bien hecha la estética, tanto arte como sonido van genial con el estilo del juego. Y que tenga un tiempo límite te da ese plus de adrenalina Genial el juego, más impresionante aún siendo de una sola persona ¡Enhorabuena! .
¡Me ha encantado! Aunque mi dedo derecho se queja. Super bonita también la estética y la compenetración con Itchio. Como único detalle, comentaría que creo que los sonidos de click están un poco paneados a la izquierda. ¡Está genial, super buen trabajo!
me pareció interesante per me recordó mucho al juego de la galleta XD
Juegazo súper adictivo, como buen clicker, pero con una vuelta de tuerca genialérrima que lo hace mi clicker favorito.
Me parece una barbaridad para haber sido una semana de hacer el proyecto. Felicidades por tremendo juegarraco :)
Wuala! El vicio que te echas, me ha gustado un montón, cuando empiezas a petar los planetas de maquinaria y todos esos numeritos hacen esa chispita en mi cerebro que no entiendo, pero que me enganchan a estos juegos, muy fan. Enohrabuena!
Un juego cuyo objetivo me confundió en un inicio, ¿para que queremos sacar todos los recursos? ¿Para huir a otro sistema solar antes de que el nuestro nos falle? ¿Para mejorar nuestras vidas?
Según la cuenta atrás avanzaba y los números de cada planeta se hacían más grandes me di cuenta de que no había ningún objetivo, salvo el de extraer y extraer hasta que o no quede nada o el sol muera y nos lleve a todos por delante.
Y cuando se hace el silencio, solo queda empezar de nuevo en otro sistema, y seguir explotándolo hasta que quede seco.
Me has dado una crisis existencial y un juego adictivo asique mis dieces
Es super entretenido. Me encantan los clickers la verdad y este se me hace super adictivo por culpa del tiempo límite, muy buen trabajo!! :D
Guau! Sí señor todo un clicker hecho y derecho, menudo currazo para una JAM, en solitario y encima con Godot! Desde luego el tema de Automatización y en el tema de la JAM, ¿qué noche más grande hay que el Sol explote? Así que muy, muy bien logrado todos los aspectos!
Yo diría que si se le mete un pequeño tutorial, y una manera de que se vaya abriendo el juego poco a poco , en plan primero un planeta, cosas así, para que no te sea tan grande desde el principio, tienes un juego publicable en Steam :)
Está muy resultón y me agrada que no sea full infinito si no que tenga un final para que quede redondo.
Es una pasada, super adictivo. Creo que podría estar horas y horas y horas jugando. Si tengo que poner un handicap sería el de no poder quitar el sonido, que así lo puedo tener de fondo mientras trabajo jajajaja. ¡Excelente trabajo, muchas felicidades!
La capacidad de diseñar, implementar y programar un clicker, innovando dentro del género (que es difícil) a este nivel de fidelidad es una muestra de maestría espectacular. Felicidades por el resultado.
Muy bien montadas las mecánicas y me ha gustado muchísimo la interfaz. No sé como demonios te ha dado tiempo a hacerlo todo.
Me ha encantado! Tanto a nivel técnico como de arte están muy currados, engancha un montón y me ha gustado mucho la temática de tener que escapar del sistema antes de que la estrella desaparezca y se haga la noche. Gran trabajo!!
("...sólo un par de clics más... solo una mina más... ese cohete no despegará solo" -yo luego a las 4:00am)
Es super entretenido y agradable de jugar, una música relajada y un arte muy bonito (pero realmente MUY bonito, encaja super bien con el juego). Literalmente mientras escribía este comentario he visto que solo lo ha desarrollado una persona y he flipado, esta super pulido y es bastante adictivo, aunque cuesta entenderlo un poquito al principio. Un trabajo espectacular.
Vaya vicio.
Los clickers son una maravilla y el tuyo cumple con todas las casillas para mantenerte enganchado a la pantalla. Al principio me ha costado entender un poco como funcionan las minas, pero una vez lo he pillado ha sido genial ir subiendo las minas de materiales que veía más flojos para ir subiendo lo que me hacía falta hasta poder escapar con el cohete.
Una entrada de 10 en todos sus aspectos.
Me ha encantado la mecánica y ha sido tensa hasta el final.
Me ha encantado! La temática espacial me flipa y me ha gustado mucho lo sencillo que es el juego y lo bien hecho que está. Me ha enganchado mucho!




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