La mecánica principal del juego me parece muy original, aunque no entiendo muy bien para que eran los aros del último nivel. Tiene una longitud bastante grande para estar hecho en una semana y encima esta bastante pulido, por lo que buen trabajo!!
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Oktokio Scape's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Mecánicas (Game Design/Implementación) | #19 | 3.455 | 3.455 |
| Narrativa | #58 | 2.477 | 2.477 |
| General | #59 | 3.023 | 3.023 |
| Arte | #63 | 3.182 | 3.182 |
| Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #69 | 2.568 | 2.568 |
| Adaptación del Tema | #162 | 1.682 | 1.682 |
Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
No
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
No
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Otro






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