Great job on the game, I enjoyed playing it.
I agree with Valond about changing the colour of the thorny vines, they were not well positioned in this way. The crouching mechanic was not introduced well. It could have been introduced in a place where I don’t have an option but to crouch a bit earlier in the level. Finally, it would have been better if you scaled the level up and made the player light bigger in the scene rather than closing that much. All the best of luck.
Play game
مسك الليل's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| الرسوميات | #2 | 4.423 | 4.423 |
| الإبداع | #3 | 4.038 | 4.038 |
| استخدام موضوع الزنقة | #3 | 4.269 | 4.269 |
| Overall | #3 | 4.090 | 4.090 |
| عامل التسلية والاستمتاع | #4 | 4.038 | 4.038 |
| المؤثرات الصوتية | #5 | 3.865 | 3.865 |
| استخدام ودعم للغة العربية | #10 | 3.904 | 3.904 |
Ranked from 52 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Gameplay Link (prefer to be a YouTube link...not private, unlisted or public)
https://youtu.be/euEQcMX4v5I
كيف استخدمت (سخرت) موضوع الزنقة في لعبتك؟
استخدمنا موضوع غرسة استخداما ضمنيا لتوضيح فكرة الأثر الذي يتركه الشخص فيما حوله وعبرنا عن ذلك باستخدام الضوء لدعم فكرة استمرارية الأثر الإيجابي الذي يتركه الشخص وراءه.
اسم محرك الالعاب المستخدم:
unity
هل أنشأت غالبية الرسومات خلال زنقة الالعاب؟
نعم جميعها
:هل استخدمت مصادر خارجية للعبتك، اذكرهم هنا
الصوت فقط من على موقع pixabay
تم تطوير اللعبه في دولة:
مصر






Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.