Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

20 прыжков в неизвестность: SiberianGameJam2024 MayView game page

SibGameJam2024: Jump into unknown to save galactic peace!
Submitted by pathbarin (@pathBarin) — 2 hours, 49 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

20 прыжков в неизвестность: SiberianGameJam2024 May's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Лучшее попадание в тему#14.2384.238
Лучшая соло игра#14.3814.381
Приз зрительских симпатий#113.8813.881
Лучшее попадание в альтер-тему#162.7862.786
Какая-то шляпа#1082.4762.476

Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
iBarin

Описание игры и управление
Цель игры: найти выход с уровня с помощью маяков, которые расставлены на уровне.
Управление:
ЛКМ: зарядить прыжок

ПКМ: осмотреться
Читы: Q/W-подсмотреть, R- рестарт уровня

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=xYHAEjZS9aY

Наличие стороннего контента

Используются сторонняя музыка или звуки

Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра», «Лучшая соло игра» и «Лучший звук»

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Да, всё сделано в одиночку!

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 29 to 21 of 29 · Next page · Last page
Submitted

Лучшее по всем аспектам. Обожаю уникальный визуальный стиль. Интересный геймплей в стиле сапёра. Единственное: быстро находишь лучшую тактик: найти спутник и лететь по контуру. Хотелось бы больш головоломки. И, возможно, чуть больше механик, которые бы влияли на поиск. А так прям огонь

Submitted

Например полиция могла бы находиться на карте и тоже подавать сигналы. Игрок бы мог видеть, что он слишком близко подошёл к ним

Developer(+1)

Хорошая идея! Я не дошел до дополнительных механик, есть глобальная проблема этой механики — информация или закрыта неизвестностью или игрок при находке уже слишком близко к открытому объекту. Думаю если углубляться, интересные решения можно найти, но это будет не самая тривиальная задача.

Submitted(+1)

Задушился. Чуть было не дропнул, потому что нашёл червоточину и она не зарегала меня, и мне показалось что я что-то не то делаю. 

В целом прикольно! Надо думать :)) Сохранение прогресса очень порадовало

Developer

Я знал что не каждого хватит разбираться в подобной механике, потому и не откатывал прогресс и даже читы оставил, чтобы подглядеть. 

Submitted

Очень прикольный визуал и стилистика, но в геймплейном лупе есть фатальный недостаток, не обязательно искать все три маяка, а достаточно найти один и следовать по периметру.

Developer

Игра не ставит задачу найти все три маяка, они нужны для того,  чтобы при любом условии была конкретная точка с выходом. А дальше как повезет или какой стиль прохождения игры выберет.

Submitted

Понравилась оригинальная механика. И как хорошо, что после поражения не сбрасывается прогресс! :)

Submitted(+1)

Очень прикольно!

Submitted(+1)

прикольная затея, в соло такое затащить - почет и уважение, жалко что немного подлагивало и я не смогла улететь в дыру 

Developer

Спасибо! Не удержался, накрутил много фильтров.

Submitted(+1)

Для соло круто! Интересные механики и визуал. Ловите звезды)

Submitted

Прикольная идея и механика игры. Приятный визуал. Иногда получалось даже с 1 маяком найти дыру, правда сначала думал, что они указывают в каком направлении дыра :D

Мощная работа для соло-проекта. Обвесить еще контентом и механиками на уровнях и можно выпускать на платформы

Submitted

Классная игра, мне очень зашла (правда механика легко абузится, достаточно найти первый маяк), приятная рисовка только добавляет баллов. Так же отличное попадание в тему, пока что лучшее. Будет здорово увидеть дальнейшее развитие этой игры!

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! Иногда обузится, иногда наоборот выбираешь не ту сторону и прыжком не хватит. Игра не отбалансирована, чтобы исключить простые исходы, потому и выход бывает на виду.

Viewing comments 29 to 21 of 29 · Next page · Last page